Molti tipi di proiettili sono implementati in War Thunder, ognuno dei quali ha le sue caratteristiche. Per confrontare con competenza diversi proiettili, scegliere il tipo principale di munizioni prima della battaglia e in battaglia utilizzare proiettili adatti per scopi diversi in situazioni diverse, è necessario conoscere le basi del loro design e del loro principio di funzionamento. Questo articolo parla dei tipi di proiettili e del loro design, oltre a fornire consigli sul loro utilizzo in combattimento. Non trascurare questa conoscenza, perché l'efficacia dell'arma dipende in gran parte dai proiettili.

Tipi di munizioni per carri armati

Proiettili di calibro perforanti

Proiettili perforanti a camera e solidi

Come suggerisce il nome, lo scopo dei proiettili perforanti è quello di penetrare nell'armatura e quindi colpire un carro armato. I proiettili perforanti sono di due tipi: a camera e solidi. I proiettili delle camere hanno una cavità speciale all'interno: una camera, in cui si trova un esplosivo. Quando un tale proiettile penetra nell'armatura, la miccia viene attivata e il proiettile esplode. L'equipaggio di un carro armato nemico viene colpito non solo da frammenti di armatura, ma anche da esplosioni e frammenti di un proiettile da camera. L'esplosione non avviene immediatamente, ma con un ritardo, grazie al quale il proiettile ha il tempo di volare nel serbatoio ed esplodere lì, causando la maggior parte dei danni. Inoltre, la sensibilità della miccia è impostata, ad esempio, su 15 mm, ovvero la miccia funzionerà solo se lo spessore dell'armatura che viene penetrata è superiore a 15 mm. Ciò è necessario affinché il proiettile della camera esploda nel compartimento di combattimento quando sfonda l'armatura principale e non si scagli contro gli schermi.

Un proiettile solido non ha una camera con un esplosivo, è solo un grezzo di metallo. Naturalmente, i proiettili solidi infliggono molti meno danni, ma penetrano uno spessore maggiore dell'armatura rispetto ai proiettili a camera simili, poiché i proiettili solidi sono più forti e più pesanti. Ad esempio, il proiettile della camera perforante BR-350A del cannone F-34 perfora 80 mm ad angolo retto a distanza ravvicinata e il solido proiettile BR-350SP fino a 105 mm. L'uso di gusci solidi è molto caratteristico della scuola britannica di costruzione di carri armati. Le cose sono arrivate al punto che gli inglesi hanno rimosso gli esplosivi dai proiettili americani da 75 mm, trasformandoli in solidi.

La forza letale dei proiettili solidi dipende dal rapporto tra lo spessore dell'armatura e la penetrazione dell'armatura del guscio:

  • Se l'armatura è troppo sottile, il proiettile la perforerà e danneggerà solo gli elementi che colpisce lungo il percorso.
  • Se l'armatura è troppo spessa (al confine della penetrazione), si formano piccoli frammenti non letali che non causeranno molti danni.
  • Massima azione dell'armatura - in caso di penetrazione di un'armatura sufficientemente spessa, mentre la penetrazione del proiettile non deve essere completamente esaurita.

Pertanto, in presenza di più proiettili solidi, la migliore azione dell'armatura sarà quella con una maggiore penetrazione dell'armatura. Per quanto riguarda i bossoli, il danno dipende anche dal numero esplosivo in equivalente TNT, e anche sul fatto che il fusibile funzionasse o meno.


Proiettili perforanti dalla testa affilata e dalla testa smussata

Un colpo obliquo all'armatura: a - un proiettile a punta affilata; b - proiettile contundente; c - proiettile sub-calibro a forma di freccia

I proiettili perforanti sono divisi non solo in proiettili da camera e solidi, ma anche in proiettili acuminati e muti. I proiettili appuntiti perforano l'armatura più spessa ad angolo retto, poiché al momento dell'impatto con l'armatura, tutta la forza d'impatto cade su una piccola area della piastra dell'armatura. Tuttavia, l'efficienza del lavoro sull'armatura inclinata nei proiettili a punta affilata è inferiore a causa di una maggiore tendenza a rimbalzare con ampi angoli di impatto con l'armatura. Al contrario, i proiettili a testa smussata penetrano nell'armatura più spessa ad angolo rispetto ai proiettili a punta affilata, ma hanno una penetrazione dell'armatura minore ad angolo retto. Prendiamo ad esempio i proiettili perforanti della camera del carro armato T-34-85. A una distanza di 10 metri, il proiettile BR-365K a punta affilata penetra 145 mm ad angolo retto e 52 mm ad un angolo di 30 °, e il proiettile BR-365A a punta smussata penetra 142 mm ad angolo retto, ma 58 mm con un angolo di 30°.

Oltre ai proiettili dalla testa affilata e dalla testa smussata, ci sono proiettili dalla testa affilata con una punta perforante. Quando si incontra la piastra dell'armatura ad angolo retto, un tale proiettile funziona come un proiettile a punta affilata e ha una buona penetrazione dell'armatura rispetto a un simile proiettile a testa smussata. Quando si colpisce un'armatura inclinata, la punta perforante "morde" il proiettile, prevenendo il rimbalzo, e il proiettile funziona come un cretino.

Tuttavia, i proiettili a punta affilata con una punta perforante, come i proiettili a testa smussata, presentano uno svantaggio significativo: una maggiore resistenza aerodinamica, a causa della quale la penetrazione dell'armatura diminuisce maggiormente a distanza rispetto ai proiettili a punta affilata. Per migliorare l'aerodinamica vengono utilizzati cappucci balistici, grazie ai quali la penetrazione dell'armatura aumenta a medie e lunghe distanze. Ad esempio, sul cannone tedesco KwK 44 L/55 da 128 mm sono disponibili due proiettili perforanti, uno con cappuccio balistico e l'altro senza di esso. Proiettile perforante a punta affilata con una punta perforante PzGr ad angolo retto perfora 266 mm a 10 metri e 157 mm a 2000 metri. Ma un proiettile perforante con una punta perforante e un cappuccio balistico PzGr 43 ad angolo retto perfora 269 mm a 10 metri e 208 mm a 2000 metri. Nel combattimento ravvicinato, non ci sono differenze speciali tra loro, ma a lunghe distanze la differenza nella penetrazione dell'armatura è enorme.

I proiettili da camera perforanti con punta perforante e cappuccio balistico sono il tipo più versatile di munizioni perforanti che combinano i vantaggi di proiettili a punta e testa smussata.

Tabella dei proiettili perforanti

I proiettili perforanti dalla testa aguzza possono essere a camera o solidi. Lo stesso vale per i proiettili a testa smussata, così come i proiettili a punta affilata con una punta perforante e così via. Mettiamo tutto insieme opzioni possibili al tavolo. Sotto l'icona di ogni proiettile, i nomi abbreviati del tipo di proiettile sono scritti nella terminologia inglese, questi sono i termini usati nel libro "WWII Ballistics: Armor and Gunnery", secondo il quale sono configurati molti proiettili nel gioco. Se passi il mouse sopra il nome abbreviato con il cursore del mouse, apparirà un suggerimento con la decodifica e la traduzione.


stupido
(con cappuccio balistico)

aguzzo

aguzzo
con punta perforante

aguzzo
con punta perforante e cappuccio balistico

Proiettile solido

APBC

AP

APC

APCBC

Proiettile da camera


APHE

APHEC

Proiettili di sottocalibro

Bobina di proiettili di calibro inferiore

L'azione del proiettile sub-calibro:
1 - cappuccio balistico
2 - corpo
3 - nucleo

I proiettili di calibro perforanti sono stati descritti sopra. Sono chiamati calibro perché il diametro della loro testata è uguale al calibro della pistola. Ci sono anche proiettili di calibro inferiore perforanti, il cui diametro della testata è inferiore al calibro della pistola. Il tipo più semplice di proiettili di calibro inferiore è la bobina (APCR - Armor-Piercing Composite Rigid). Il proiettile sub-calibro della bobina è composto da tre parti: un corpo, un cappuccio balistico e un nucleo. Il corpo serve a disperdere il proiettile nella canna. Al momento dell'incontro con l'armatura, il cappuccio balistico e il corpo vengono schiacciati e il nucleo perfora l'armatura, colpendo il carro armato con schegge.

A distanza ravvicinata, i proiettili di calibro inferiore penetrano in armature più spesse rispetto ai proiettili di calibro. In primo luogo, il proiettile sabot è più piccolo e leggero di un proiettile perforante convenzionale, grazie al quale accelera a velocità più elevate. In secondo luogo, il nucleo del proiettile è costituito da leghe dure con un elevato peso specifico. In terzo luogo, a causa delle ridotte dimensioni del nucleo al momento del contatto con l'armatura, l'energia d'impatto cade su una piccola area dell'armatura.

Ma anche i gusci di sub-calibro della bobina presentano svantaggi significativi. A causa del loro peso relativamente leggero, i proiettili di calibro inferiore sono inefficaci a lunghe distanze, perdono energia più velocemente, da qui il calo di precisione e penetrazione dell'armatura. Il nucleo non ha una carica esplosiva, quindi, in termini di azione dell'armatura, i proiettili di calibro inferiore sono molto più deboli dei proiettili a camera. Infine, i proiettili di calibro inferiore non funzionano bene contro le armature inclinate.

I proiettili a spirale di calibro inferiore erano efficaci solo nel combattimento ravvicinato e venivano usati nei casi in cui i carri armati nemici erano invulnerabili contro proiettili perforanti di calibro. L'uso di proiettili di calibro inferiore ha permesso di aumentare significativamente la penetrazione dell'armatura dei cannoni esistenti, il che ha permesso di colpire veicoli corazzati più moderni e ben corazzati anche con cannoni obsoleti.

Proiettili di calibro inferiore con pallet staccabile

Proiettile APDS e il suo nucleo

Vista in sezione di un proiettile APDS, che mostra il nucleo con punta balistica

Armor-Piercing Discarding Sabot (APDS) - un ulteriore sviluppo del design dei proiettili sabot.

I proiettili a spirale di calibro inferiore presentavano uno svantaggio significativo: lo scafo volava insieme al nucleo, aumentando la resistenza aerodinamica e, di conseguenza, un calo della precisione e della penetrazione dell'armatura a distanza. Per proiettili di calibro inferiore con un pallet staccabile, è stato utilizzato un pallet staccabile al posto del corpo, che prima ha disperso il proiettile nella canna della pistola e poi separato dal nucleo dalla resistenza dell'aria. Il nucleo è volato verso il bersaglio senza un pallet e, a causa della resistenza aerodinamica significativamente inferiore, non ha perso la penetrazione dell'armatura a distanza con la stessa rapidità dei proiettili di calibro inferiore della bobina.

Durante la seconda guerra mondiale, i proiettili di calibro inferiore con un pallet staccabile si distinguevano per la penetrazione dell'armatura e la velocità di volo da record. Ad esempio, il proiettile di sub-calibro Shot SV Mk.1 per il 17 libbre ha accelerato a 1203 m/s e ha perforato 228 mm di armatura morbida ad angolo retto a 10 metri, mentre il proiettile di calibro perforante Shot Mk.8 solo 171 mm nelle stesse condizioni.

Conchiglie piumate di calibro inferiore

Separazione del pallet dal BOPS

Proiettile BOPS

Proiettile sabot piumato perforante (APFSDS - Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot) - il più aspetto moderno proiettili perforanti, progettati per distruggere i veicoli pesantemente corazzati protetti l'ultima specie armatura e protezione attiva.

Questi proiettili sono un ulteriore sviluppo dei proiettili sabot staccabili, hanno una lunghezza ancora maggiore e una sezione trasversale più piccola. La stabilizzazione dello spin non è molto efficace per proiettili con proporzioni elevate, quindi i sabot alettati perforanti (BOPS in breve) sono stabilizzati dalle alette e sono generalmente usati per sparare con pistole a canna liscia (tuttavia, i primi BOPS e alcuni moderni sono progettati per sparare con pistole rigate ).

I moderni proiettili BOPS hanno un diametro di 2-3 cm e una lunghezza di 50-60 cm Per massimizzare la pressione specifica e l'energia cinetica del proiettile, nella produzione di munizioni vengono utilizzati materiali ad alta densità: carburo di tungsteno o una lega a base sull'uranio impoverito. La velocità iniziale del BOPS è fino a 1900 m / s.

Proiettili perforanti

Un proiettile perforante è un proiettile di artiglieria progettato per distruggere fortificazioni a lungo termine e solidi edifici di costruzione di capitali, nonché per distruggere la manodopera al loro interno e equipaggiamento militare nemico. Spesso, i proiettili perforanti venivano usati per distruggere i fortini di cemento.

In termini di design, i proiettili perforanti occupano una posizione intermedia tra la camera perforante e i proiettili a frammentazione altamente esplosivi. Rispetto ai proiettili a frammentazione altamente esplosivi dello stesso calibro, con un vicino potenziale distruttivo della carica esplosiva, le munizioni perforanti hanno un corpo più massiccio e durevole, che consente loro di penetrare in profondità nelle barriere di cemento armato, pietra e mattoni. Rispetto ai proiettili perforanti, i proiettili perforanti hanno più esplosivi, ma un corpo meno resistente, quindi i proiettili perforanti sono inferiori a loro nella penetrazione dell'armatura.

Il proiettile perforante G-530 del peso di 40 kg è incluso nel carico di munizioni del carro armato KV-2, il cui scopo principale era la distruzione di fortini e altre fortificazioni.

Round di CALORE

Proiettili HEAT rotanti

Il dispositivo del proiettile cumulativo:
1 - carenatura
2 - cavità d'aria
3 - rivestimento in metallo
4 - detonatore
5 - esplosivo
6 - fusibile piezoelettrico

Il proiettile cumulativo (HEAT - High-Explosive Anti-Tank) in termini di principio di azione differisce in modo significativo dalle munizioni cinetiche, che includono proiettili perforanti convenzionali e di calibro inferiore. È un proiettile d'acciaio a pareti sottili riempito con un potente esplosivo - RDX, o una miscela di TNT e RDX. Davanti al proiettile negli esplosivi c'è una rientranza a forma di calice o conica rivestita di metallo (di solito rame) - un imbuto di messa a fuoco. Il proiettile ha una miccia sensibile alla testa.

Quando un proiettile si scontra con un'armatura, viene fatto esplodere un esplosivo. A causa della presenza di un imbuto di focalizzazione nel proiettile, parte dell'energia dell'esplosione viene concentrata in un piccolo punto, formando un sottile getto cumulativo costituito dal metallo del rivestimento dell'imbuto stesso e dai prodotti dell'esplosione. Il getto cumulativo vola in avanti a grande velocità (circa 5.000 - 10.000 m / s) e attraversa l'armatura a causa dell'enorme pressione che crea (come un ago nell'olio), sotto l'influenza della quale qualsiasi metallo entra in uno stato di superfluidità o , in altre parole, si porta come un liquido. Zabronevoye effetto dannosoÈ fornito sia dal getto cumulativo stesso che da gocce calde di armatura perforata spremute verso l'interno.


Il vantaggio più importante di un proiettile HEAT è che la sua penetrazione dell'armatura non dipende dalla velocità del proiettile ed è la stessa a tutte le distanze. Questo è il motivo per cui i proiettili cumulativi sono stati utilizzati sugli obici, poiché i proiettili perforanti convenzionali sarebbero stati inefficaci per loro a causa della loro bassa velocità di volo. Ma eravamo a Round di CALORE Seconda guerra mondiale e notevoli carenze che ne limitano l'uso. La rotazione del proiettile ad alte velocità iniziali ha reso difficile la formazione di un getto cumulativo, di conseguenza i proiettili cumulativi avevano una bassa velocità iniziale, un piccolo range effettivo tiro e alta dispersione, facilitata anche dalla forma della testa del proiettile, non ottimale dal punto di vista aerodinamico. La tecnologia di fabbricazione di questi proiettili a quel tempo non era sufficientemente sviluppata, quindi la loro penetrazione dell'armatura era relativamente bassa (corrispondente all'incirca al calibro del proiettile o leggermente superiore) ed era caratterizzata da instabilità.

Proiettili cumulativi non rotanti (piumati).

I proiettili cumulativi non rotanti (piumati) (HEAT-FS - stabilizzato con pinna anticarro ad alto potenziale esplosivo) sono ulteriori sviluppi munizioni cumulative. A differenza dei primi proiettili HEAT, sono stabilizzati in volo non dalla rotazione, ma dalle pinne pieghevoli. L'assenza di rotazione migliora la formazione di un getto cumulativo e aumenta significativamente la penetrazione dell'armatura, rimuovendo tutte le restrizioni sulla velocità del proiettile, che può superare i 1000 m/s. Quindi, per i primi proiettili cumulativi, la penetrazione tipica dell'armatura era di 1-1,5 calibri, mentre per i proiettili del dopoguerra era di 4 o più. Tuttavia, i proiettili piumati hanno un effetto corazza leggermente inferiore rispetto ai proiettili HEAT convenzionali.

Frammentazione e proiettili altamente esplosivi

Proiettili altamente esplosivi

Frammentazione proiettile ad alto potenziale esplosivo(HE - High-Explosive) è un proiettile in acciaio o ghisa a parete sottile riempito di esplosivo (solitamente TNT o ammonite), con una miccia di testa. Dopo aver colpito il bersaglio, il proiettile esplode immediatamente, colpendo il bersaglio con frammenti e un'onda esplosiva. Rispetto ai proiettili perforanti e perforanti, i proiettili a frammentazione altamente esplosivi hanno pareti molto sottili, ma hanno più esplosivi.

Lo scopo principale dei proiettili a frammentazione altamente esplosivi è sconfiggere la manodopera nemica, nonché i veicoli non corazzati e leggermente corazzati. I proiettili a frammentazione ad alto esplosivo di grosso calibro possono essere utilizzati in modo molto efficace per distruggere carri armati leggermente corazzati e cannoni semoventi, poiché sfondano un'armatura relativamente sottile e inabilitano l'equipaggio con la forza dell'esplosione. Carri armati e cannoni semoventi con armatura antiproiettile sono resistenti ai proiettili a frammentazione altamente esplosivi. Tuttavia, proiettili di grosso calibro possono persino colpirli: l'esplosione distrugge i cingoli, danneggia la canna del fucile, blocca la torretta e l'equipaggio rimane ferito e sotto shock.

Gusci di schegge

Il proiettile di schegge è un corpo cilindrico, diviso da una partizione (diaframma) in 2 scomparti. Una carica esplosiva viene posta nello scomparto inferiore e proiettili sferici nell'altro scomparto. Un tubo riempito con una composizione pirotecnica a combustione lenta passa lungo l'asse del proiettile.

Lo scopo principale del proiettile di schegge è sconfiggere la forza lavoro nemica. Succede nel modo seguente. Al momento dello scatto, la composizione nel tubo si accende. A poco a poco, si esaurisce e trasferisce il fuoco alla carica esplosiva. La carica si accende ed esplode, comprimendo una partizione con proiettili. La testa del proiettile si stacca ei proiettili volano fuori lungo l'asse del proiettile, deviando leggermente ai lati e colpendo la fanteria nemica.

In assenza di proiettili perforanti nelle prime fasi della guerra, i cannonieri usavano spesso proiettili di schegge con un tubo impostato "all'impatto". In termini di qualità, un tale proiettile occupava una posizione intermedia tra la frammentazione altamente esplosiva e la perforazione dell'armatura, che si riflette nel gioco.

Proiettili perforanti

Proiettile ad alto esplosivo perforante (HESH - High Explosive Squash Head) - tipo del dopoguerra proiettile anticarro, il cui principio di funzionamento si basa sulla detonazione di un esplosivo plastico sulla superficie dell'armatura, che provoca la rottura dei frammenti dell'armatura lato posteriore e la loro sconfitta del compartimento di combattimento del veicolo. Un proiettile altamente esplosivo perforante ha un corpo con pareti relativamente sottili, progettato per la deformazione plastica quando incontra un ostacolo, oltre a una miccia inferiore. La carica di un proiettile ad alto esplosivo perforante consiste in un esplosivo plastico che "si diffonde" sulla superficie dell'armatura quando il proiettile incontra un ostacolo.

Dopo la "diffusione", la carica viene fatta esplodere da una miccia inferiore ad azione lenta, che provoca la distruzione della superficie posteriore dell'armatura e la formazione di schizzi che possono colpire l'equipaggiamento interno del veicolo o i membri dell'equipaggio. In alcuni casi, l'armatura penetrante può anche verificarsi sotto forma di una perforazione, una breccia o una spina rotta. La capacità di penetrazione di un proiettile ad alto esplosivo perforante dipende meno dall'angolo dell'armatura rispetto ai proiettili perforanti convenzionali.

ATGM Malyutka (1 generazione)

Shillelagh ATGM (2 generazioni)

Missili guidati anticarro

Un missile guidato anticarro (ATGM) è un missile guidato progettato per distruggere carri armati e altri bersagli corazzati. Il vecchio nome dell'ATGM è "missile guidato anticarro". Gli ATGM nel gioco sono missili a propellente solido dotati di sistemi di controllo di bordo (operanti sui comandi dell'operatore) e stabilizzazione del volo, dispositivi per la ricezione e la decifrazione dei segnali di controllo ricevuti via cavo (o tramite canali di controllo dei comandi a infrarossi o radio). Testata cumulativo, con penetrazione dell'armatura di 400-600 mm. La velocità di volo dei missili è di soli 150-323 m / s, ma il bersaglio può essere colpito con successo a una distanza massima di 3 chilometri.

Il gioco presenta ATGM di due generazioni:

  • Prima generazione (manuale sistema di comando guida)- in realtà sono comandati manualmente dall'operatore tramite un joystick, ing. MCLO. Nelle modalità realistiche e di simulazione, questi missili sono controllati utilizzando i tasti WSAD.
  • Seconda generazione (sistema semiautomatico di guida ai comandi)- in realtà e in tutte le modalità di gioco, si controllano puntando il mirino verso il bersaglio, l'ing. SACLO. O il centro del mirino funge da vista nel gioco mirino ottico o un grande indicatore rotondo bianco (indicatore di ricarica) nella visuale in terza persona.

In modalità arcade, non c'è differenza tra le generazioni di razzi, sono tutti controllati con l'aiuto di un mirino, come i razzi di seconda generazione.

Gli ATGM si distinguono anche per il metodo di lancio.

  • 1) Lanciato dal canale della canna del serbatoio. Per fare ciò, è necessaria una canna liscia: un esempio è la canna liscia di una pistola da 125 mm del carro armato T-64. Oppure viene realizzata una chiavetta in una canna rigata, dove viene inserito un razzo, ad esempio, nel carro armato Sheridan.
  • 2) Lanciato dalle guide. Chiuso, tubolare (o quadrato), ad esempio, come il cacciacarri RakJPz 2 con l'ATGM HOT-1. O aperto, ferroviario (ad esempio, come il cacciacarri IT-1 con il 2K4 Dragon ATGM).

Di norma, più moderno e più grande è il calibro dell'ATGM, più penetra. Gli ATGM sono stati costantemente migliorati: la tecnologia di produzione, la scienza dei materiali e gli esplosivi sono stati migliorati. L'effetto penetrante degli ATGM (così come i proiettili HEAT) può essere completamente o parzialmente neutralizzato dall'armatura combinata e dalla protezione dinamica. Oltre a speciali schermi di armatura anti-cumulativi situati a una certa distanza dall'armatura principale.

Aspetto e dispositivo delle conchiglie

    Proiettile a camera a punta tagliente perforante

    Proiettile a punta affilata con punta perforante

    Proiettile a punta affilata con punta perforante e cappuccio balistico

    Proiettile smussato perforante con cappuccio balistico

    Proiettile di calibro inferiore

    Proiettile di calibro inferiore con pallet staccabile

    Proiettile di CALORE

    Proiettile cumulativo non rotante (piumato).

  • Un fenomeno di denormalizzazione che aumenta il percorso di un proiettile attraverso l'armatura

    A partire dalla versione 1.49 del gioco, l'effetto dei proiettili sull'armatura inclinata è stato ridisegnato. Ora il valore dello spessore ridotto dell'armatura (spessore dell'armatura ÷ coseno dell'angolo di inclinazione) è valido solo per calcolare la penetrazione dei proiettili HEAT. Per i proiettili perforanti e soprattutto di calibro inferiore, la penetrazione dell'armatura inclinata è stata notevolmente ridotta a causa dell'effetto di denormalizzazione, quando un proiettile corto si gira durante la penetrazione e il suo percorso nell'armatura aumenta.

    Quindi, con un angolo di inclinazione dell'armatura di 60 °, la penetrazione di tutti i proiettili è diminuita di circa 2 volte. Ora questo è vero solo per proiettili altamente esplosivi cumulativi e perforanti. Per i proiettili perforanti, la penetrazione in questo caso diminuisce di 2,3-2,9 volte, per i proiettili di sottocalibro convenzionali - di 3-4 volte e per i proiettili di sottocalibro con un pallet staccabile (incluso BOPS) - di 2,5 volte.

    Elenco dei proiettili in ordine di deterioramento del loro lavoro sull'armatura inclinata:

    1. Cumulativo e ad alto potenziale esplosivo perforante- il più efficiente.
    2. Smussato perforante e perforante dalla testa aguzza con una punta perforante.
    3. Sottocalibro perforante con pallet staccabile e BOPS.
    4. Testa aguzza perforante e scheggia.
    5. Sottocalibro perforante- il più inefficiente.

    Qui si distingue un proiettile a frammentazione altamente esplosivo, in cui la probabilità di penetrare nell'armatura non dipende affatto dal suo angolo di inclinazione (a condizione che non si sia verificato alcun rimbalzo).

    Proiettili perforanti

    Per tali proiettili, la miccia viene armata al momento della penetrazione dell'armatura e mina il proiettile dopo un certo tempo, il che garantisce un effetto armatura molto elevato. Due valori importanti sono specificati nei parametri del proiettile: sensibilità del fusibile e ritardo del fusibile.

    Se lo spessore dell'armatura è inferiore alla sensibilità della miccia, l'esplosione non si verificherà e il proiettile funzionerà come un normale solido, danneggiando solo i moduli che si trovano sul suo cammino, o semplicemente volerà attraverso il bersaglio senza causando danni. Pertanto, quando si spara a bersagli non armati, i proiettili da camera non sono molto efficaci (così come tutti gli altri, ad eccezione di altamente esplosivi e schegge).

    Il ritardo della miccia determina il tempo dopo il quale il proiettile esploderà dopo aver sfondato l'armatura. Troppo poco ritardo (in particolare, per la miccia MD-5 sovietica) porta al fatto che quando colpisce un attacco del carro armato (schermo, cingolo, telaio, bruco), il proiettile esplode quasi immediatamente e non ha il tempo di penetrare nell'armatura . Pertanto, quando si spara a carri armati schermati, è meglio non usare tali proiettili. Troppo ritardo della miccia può causare il passaggio del proiettile ed esplodere all'esterno del serbatoio (sebbene questi casi siano molto rari).

    Se un proiettile da camera viene fatto esplodere in un serbatoio di carburante o in una rastrelliera di munizioni, con un'alta probabilità si verificherà un'esplosione e il serbatoio verrà distrutto.

    Proiettili perforanti a punta affilata e a punta smussata

    A seconda della forma della parte perforante del proiettile, la sua tendenza a rimbalzare, la penetrazione dell'armatura e la normalizzazione differiscono. Regola generale: i proiettili a testa smussata sono meglio usati su avversari con armatura inclinata e quelli a testa affilata - se l'armatura non è inclinata. Tuttavia, la differenza nella penetrazione dell'armatura in entrambi i tipi non è molto grande.

    La presenza di cappucci perforanti e/o balistici migliora notevolmente le proprietà del proiettile.

    Proiettili di sottocalibro

    Questo tipo i proiettili sono caratterizzati da un'elevata penetrazione dell'armatura a brevi distanze e da una velocità di volo molto elevata, che rende più facile sparare a bersagli in movimento.

    Tuttavia, quando l'armatura viene penetrata, nello spazio corazzato appare solo una sottile asta di lega dura, che causa danni solo a quei moduli e ai membri dell'equipaggio in cui colpisce (a differenza di un proiettile perforante da camera, che riempie tutto di frammenti compartimento di combattimento). Pertanto, per distruggere efficacemente un carro armato con un proiettile di calibro inferiore, è necessario sparare nei suoi punti deboli: motore, porta munizioni, serbatoi di carburante. Ma anche in questo caso un colpo potrebbe non essere sufficiente per disabilitare il tank. Se spari a caso (soprattutto nello stesso punto), potrebbero essere necessari molti colpi per disabilitare il carro armato e il nemico potrebbe precederti.

    Un altro problema con i proiettili di calibro inferiore è una forte perdita di penetrazione dell'armatura con la distanza a causa della loro massa ridotta. Lo studio delle tabelle di penetrazione dell'armatura mostra a quale distanza è necessario passare a un normale proiettile perforante, che, inoltre, ha una letalità molto maggiore.

    Round di CALORE

    La penetrazione dell'armatura di questi proiettili non dipende dalla distanza, il che consente loro di essere utilizzati con uguale efficienza sia per il combattimento ravvicinato che a lungo raggio. Tuttavia, a causa delle caratteristiche del design, i proiettili cumulativi hanno spesso una velocità di volo inferiore rispetto ad altri tipi, di conseguenza la traiettoria del tiro diventa incernierata, la precisione ne risente e colpisce bersagli mobili (soprattutto su lunga distanza) diventa molto difficile.

    Il principio di funzionamento del proiettile cumulativo determina anche la sua non elevatissima capacità di danneggiamento rispetto al proiettile da camera perforante: il jet cumulativo vola per una distanza limitata all'interno del serbatoio e infligge danni solo a quei componenti e membri dell'equipaggio in cui direttamente colpo. Pertanto, quando si utilizza un proiettile cumulativo, si dovrebbe mirare con la stessa attenzione che nel caso di uno di calibro inferiore.

    Se il proiettile cumulativo non colpisce l'armatura, ma l'elemento incernierato del carro armato (schermo, binario, bruco, sottocarro), quindi esploderà su questo elemento e la penetrazione dell'armatura del getto cumulativo diminuirà significativamente (ogni centimetro del volo del getto nell'aria riduce la penetrazione dell'armatura di 1 mm). Pertanto, altri tipi di proiettili dovrebbero essere usati contro carri armati con schermi e non si dovrebbe sperare di penetrare nell'armatura con proiettili HEAT sparando ai cingoli, al carrello e al mantello del cannone. Ricorda che una detonazione prematura di un proiettile può causare qualsiasi ostacolo: una recinzione, un albero, qualsiasi edificio.

    I proiettili HEAT nella vita e nel gioco hanno un'azione altamente esplosiva, ovvero funzionano anche come proiettili a frammentazione altamente esplosivi di potenza ridotta (un corpo leggero dà meno frammenti). Pertanto, i proiettili cumulativi di grosso calibro possono essere utilizzati con successo al posto della frammentazione altamente esplosiva quando si spara a veicoli leggermente corazzati.

    Proiettili altamente esplosivi

    La capacità di colpire di questi proiettili dipende dal rapporto tra il calibro della tua pistola e l'armatura del tuo bersaglio. Pertanto, i proiettili con un calibro di 50 mm o meno sono efficaci solo contro aerei e camion, 75-85 mm - contro carri armati leggeri con armatura antiproiettile, 122 mm - contro carri medi come T-34, 152 mm - contro tutti i carri armati, ad eccezione del tiro frontale contro i veicoli più blindati.

    Tuttavia, va ricordato che il danno inflitto dipende in modo significativo dal punto specifico di impatto, quindi ci sono casi in cui anche un proiettile di calibro 122-152 mm provoca danni molto lievi. E nel caso di pistole di calibro più piccolo, in casi dubbi, è meglio usare una camera perforante o un proiettile di schegge, che hanno una maggiore penetrazione e un'elevata letalità.

    Conchiglie - parte 2

    Qual è il modo migliore per sparare? Panoramica dei bossoli di _Omero_


Un proiettile ad alto potenziale esplosivo è il tipo principale di munizioni di artiglieria per le operazioni di combattimento contro un nemico fortificato o nelle aree urbane. La principale differenza tra un proiettile altamente esplosivo e uno convenzionale è una miccia ritardata. In un proiettile convenzionale, la miccia si attiva immediatamente dopo il contatto con la superficie. Per questo motivo, l'energia dell'esplosione non penetra in profondità nelle profondità. Contro le fortificazioni, l'efficacia di tali munizioni è molto ridotta. Per questo furono sviluppati proiettili ad alto potenziale esplosivo, mine per mortai, bombe per l'aviazione, testate per missili. Il dispositivo dei loro fusibili e il principio di funzionamento sono gli stessi. Di norma, questo è un fusibile inferiore.

Varianti di proiettili altamente esplosivi perforanti

L'effetto dell'esplosione di un proiettile altamente esplosivo con la penetrazione dell'energia nelle profondità si è rivelato molto conveniente per distruggere l'armatura. È con questo che è collegata la distribuzione di massa di proiettili altamente esplosivi perforanti di qualsiasi calibro. Per un piccolo calibro, sono inefficaci, c'è un vantaggio per i proiettili perforanti con un nucleo in carburo. I proiettili ad alto esplosivo perforanti sono prodotti in calibri da 76 mm e oltre.

Il proiettile ad alto esplosivo perforante è in qualche modo diverso dal solito in quanto utilizza un corpo morbido, che si deforma al contatto con l'armatura. Ad esempio, in un proiettile perforante o in munizioni specializzate che devono passare attraverso i soffitti, questa soluzione non si applica. Le munizioni ad alto potenziale esplosivo perforanti a contatto con l'armatura, per così dire, si diffondono sulla sua superficie. Al termine di questo processo, il fusibile inferiore viene attivato al suo interno.

I fusibili inferiori sono universali per proiettili altamente esplosivi. Loro principale svantaggio- quando cade in un mezzo viscoso che assorbe gli urti, non funziona. Questo è il motivo dell'inaspettato ritrovamento di un gran numero di proiettili inesplosi nei luoghi paludosi delle ostilità.

Composti esplosivi per proiettili altamente esplosivi

Dall'invenzione dei composti nitro (e sono usati solo per proiettili altamente esplosivi), lo sviluppo dei proiettili di polvere da sparo è avvenuto molto rapidamente. I primi campioni usati sugli obici della prima guerra mondiale sono molto vicini a quelli moderni. Non ci sono quasi differenze nella composizione dell'esplosivo.

Il parametro tecnologico più importante per i proiettili ad alto potenziale esplosivo è la potenza del composto esplosivo. È interessante notare che i composti nitro in esso contenuti sono al limite tecnologico. Non è possibile ottenere più energia da esplosivi chimici (non nucleari). Nel linguaggio professionale, questo parametro è indicato come equivalente di TNT. Di solito è 1,1, massimo 2. Nella sua forma pura, gli esplosivi non vengono utilizzati nei proiettili. È troppo instabile e può esplodere a causa di impatti, scarico di scatole di munizioni e altri fattori. I plastificanti sono usati per migliorare la stabilità.

Proiettili altamente esplosivi

Sono disposti allo stesso modo di quelli convenzionali altamente esplosivi, ma invece di uno scafo sottile che si appiattisce all'impatto, utilizzano uno scafo pesante dalle pareti spesse. Gli elementi sorprendenti della frammentazione si formano proprio alla distruzione di un tale corpo. Il resto della struttura è simile.

Quando devi colpire oggetti dispersi (o l'oggetto è lontano e non puoi colpirlo con precisione), un proiettile a frammentazione altamente esplosivo è più efficace. Ha una vasta area di distruzione. Per l'artiglieria a lungo raggio, sono adatti in modo ottimale ed è lì che il consumo di munizioni è molto alto.

La massa dell'esplosivo in un proiettile a frammentazione è inferiore a quella di un proiettile non a frammentazione dello stesso calibro. Tuttavia, l'efficienza è maggiore. Questo processo può essere descritto come segue. L'onda d'urto di un proiettile infrangibile si dissipa in qualsiasi ambiente. Molto spesso nell'aria, in mezzi liquidi, a contatto con un oggetto solido. In tutti i casi, il raggio del danno sarà diverso. Può deviare quando si rompe vicino al muro, all'armatura. Un proiettile a frammentazione altamente esplosivo spende l'energia della carica interna per disperdere i frammenti. È sempre la stessa quantità di energia diretta in tutte le direzioni. Non dipende dall'ambiente in cui il proiettile ha colpito. Il suo raggio di danno è maggiore di quello di quello infrangibile.

Tipi di munizioni a frammentazione

Il metallo è usato come submunizioni a frammentazione nelle munizioni. L'opzione più economica per l'artiglieria di grosso calibro utilizza ghisa e acciaio. La cosiddetta maglietta e il corpo del proiettile vengono contemporaneamente dilaniati dall'azione degli esplosivi e si trasformano in frammenti. Manuale granate a frammentazione si usa l'alluminio. La leggerezza delle munizioni è importante lì. I proiettili antiuomo specializzati hanno sfere d'acciaio. Infine, l'opzione più esotica e costosa sono le sfere di tungsteno, le freccette in acciaio e altri elementi sorprendenti. Questo design è utilizzato nei missili antiaerei, nonché in proiettili specializzati per distruggere le stazioni radar.

Caratteristiche di design delle munizioni ad alto potenziale esplosivo

L'azione altamente esplosiva dei proiettili richiede un ritardo nel funzionamento della miccia, quindi tutti i composti esplosivi utilizzati per i proiettili altamente esplosivi devono essere insensibili agli urti. Questo si applica pienamente ai proiettili ordinari, perché altrimenti verranno semplicemente fatti a pezzi nel canale del cannone.

Le munizioni hanno una durata di conservazione limitata. Allo stesso tempo, usano composti esplosivi chimici molto resistenti nascosti in una custodia sigillata. La data di scadenza secondo gli standard è a volte particolarmente sottovalutata. Questo viene fatto per affidabilità, poiché un proiettile in ritardo diventa più sensibile agli urti e aumenta la probabilità che scoppi nel canale della pistola. In teoria, è possibile sparare proiettili scaduti, ma devono essere maneggiati con molta attenzione e non dovrebbero esserci persone nell'area interessata quando vengono sparati.

Sviluppi promettenti

Nel campo dei composti esplosivi, il limite teorico è stato raggiunto da tempo, quindi gli sforzi degli sviluppatori sono diretti ad altri aspetti. Ci sono due direzioni principali. Questo è lo sviluppo di proiettili guidati e il miglioramento delle micce. Dei proiettili guidati, il complesso militare-industriale russo sta attualmente producendo solo un'opzione: il proiettile Krasnopol. Questo modello si è comportato molto bene nei test. Ora il volume della sua uscita è di decine di migliaia di copie. Tutti gli altri eserciti high-tech nel mondo hanno i propri progetti di proiettili altamente esplosivi guidati.

Il miglioramento dei fusibili ha lo scopo di regolare la profondità dell'esplosione. Se l'esplosione avverrà al primo contatto con la superficie, allora questo non è un proiettile altamente esplosivo. Anche un approfondimento eccessivo è indesiderabile. Ad esempio, quando si combatte nelle città, ciò porta al fatto che i proiettili esplodono nei seminterrati degli edifici o vanno troppo in profondità nel terreno. Tutte queste carenze possono essere eliminate realizzando un fusibile regolabile o utilizzando un telecomando.

Un classico esempio di miccia regolabile sono le granate, le bombe e i proiettili anti-sottomarino. Prima di sparare, hanno impostato manualmente la profondità dell'esplosione in base alla profondità del bersaglio rilevato. Poiché la velocità del proiettile nell'acqua dipende poco dalla distanza del tiro, questo metodo è abbastanza accurato. I fusibili regolabili hanno un sistema di ritardo integrato su meccanismi semplici, come in una bomba a mano.

Un proiettile radiodetonato esploderà dove passerà uno normale. Il sistema di brillamento radio è stato praticato per i proiettili antiaerei sin dalla seconda guerra mondiale.

I fusibili telecomandati utilizzano un canale radio. Il sistema Aynet può essere considerato un'arma esemplare di questa classe. Un tale proiettile può colpire bersagli invulnerabili ai proiettili convenzionali. In condizioni di combattimento, i più pericolosi sono gli equipaggi travestiti a terra con ATGM, ad esempio il Javelin. Devono essere rilevati e colpiti il ​​più rapidamente possibile. Con il sistema Ainet, questo viene fatto con un colpo dal cannone del serbatoio principale.

A mondo di gioco of Tanks i veicoli possono essere equipaggiati con diversi tipi di proiettili, come perforanti, sottocalibro, HEAT e frammentazione altamente esplosiva. In questo articolo considereremo le caratteristiche dell'azione di ciascuna di queste conchiglie, la storia della loro invenzione e utilizzo, i pro ei contro del loro utilizzo in un contesto storico. I proiettili più comuni e, nella maggior parte dei casi, regolari sulla stragrande maggioranza dei veicoli nel gioco lo sono proiettili perforanti dispositivo calibro (BB) o dalla testa aguzza.
Secondo l'Enciclopedia Militare di Ivan Sytin, l'idea del prototipo degli attuali proiettili perforanti appartiene all'ufficiale della flotta italiana Bettolo, che nel 1877 propose di utilizzare il cosiddetto " tubo dell'ammortizzatore inferiore per proiettili perforanti"(Prima di ciò, i proiettili non erano affatto equipaggiati, oppure l'esplosione della carica di polvere era calcolata sul riscaldamento della testa del proiettile quando colpiva l'armatura, il che, tuttavia, era tutt'altro che giustificato). Dopo aver sfondato l'armatura, l'effetto dannoso è fornito da frammenti di proiettili riscaldati ad alta temperatura e frammenti di armatura. Durante la seconda guerra mondiale, proiettili di questo tipo erano facili da fabbricare, affidabili, avevano una penetrazione abbastanza elevata e funzionavano bene contro armature omogenee. Ma c'era anche un aspetto negativo: sull'armatura inclinata, il proiettile poteva rimbalzare. Più spessa è l'armatura, più frammenti di armatura si formano quando vengono trafitti da un tale proiettile e maggiore è la forza letale.


L'animazione di seguito illustra l'azione di un proiettile perforante a punta affilata da camera. È simile a un proiettile a punta tagliente perforante, tuttavia, nella parte posteriore c'è una cavità (camera) con una carica esplosiva di TNT, oltre a una miccia inferiore. Dopo aver sfondato l'armatura, il proiettile esplode, colpendo l'equipaggio e l'equipaggiamento del carro armato. In generale, questo proiettile ha mantenuto la maggior parte dei vantaggi e degli svantaggi del proiettile AR, caratterizzato da un effetto armatura significativamente più elevato e una penetrazione dell'armatura leggermente inferiore (a causa del peso e della forza inferiori del proiettile). Durante la guerra, le micce del guscio inferiore non erano sufficientemente perfette, il che a volte portava a un'esplosione prematura del guscio prima di penetrare nell'armatura, o al guasto della miccia dopo la penetrazione, ma l'equipaggio, in caso di penetrazione, raramente diventava più facile da questo.

Proiettile di calibro inferiore(BP) ha un design piuttosto complesso ed è composto da due parti principali: un nucleo perforante e un pallet. Il compito del pallet, realizzato in acciaio dolce, è quello di accelerare il proiettile nel foro. Quando il proiettile colpisce il bersaglio, il pallet viene schiacciato e il pesante e duro nucleo a punta in carburo di tungsteno perfora l'armatura.
Il proiettile non ha una carica esplosiva, assicurando che il bersaglio venga colpito da frammenti del nucleo e frammenti di armatura riscaldati ad alte temperature. I proiettili di calibro inferiore hanno un peso significativamente inferiore rispetto ai proiettili perforanti convenzionali, il che consente loro di accelerare in modo significativo nella canna della pistola alte velocità. Di conseguenza, la penetrazione dei proiettili di calibro inferiore è significativamente maggiore. L'uso di proiettili di calibro inferiore ha permesso di aumentare significativamente la penetrazione dell'armatura dei cannoni esistenti, il che ha permesso di colpire veicoli corazzati più moderni e ben corazzati anche con cannoni obsoleti.
Allo stesso tempo, i proiettili di calibro inferiore presentano una serie di svantaggi. La loro forma assomigliava a una bobina (c'erano proiettili di questo tipo e di forma aerodinamica, ma erano molto meno comuni), il che peggiorava notevolmente la balistica del proiettile, inoltre il proiettile leggero perdeva rapidamente velocità; di conseguenza, a lunghe distanze, la penetrazione dell'armatura dei proiettili di calibro inferiore è diminuita drasticamente, risultando persino inferiore a quella dei classici proiettili perforanti. Durante la seconda guerra mondiale, i sabot non funzionavano bene sull'armatura inclinata, perché sotto l'influenza dei carichi di flessione, il nucleo duro ma fragile si rompeva facilmente. L'effetto perforante di tali proiettili era inferiore ai proiettili di calibro perforanti. I proiettili di calibro inferiore di piccolo calibro erano inefficaci contro i veicoli corazzati che avevano scudi protettivi in ​​acciaio sottile. Questi gusci erano costosi e difficili da produrre e, soprattutto, nella loro fabbricazione veniva utilizzato scarso tungsteno.
Di conseguenza, il numero di proiettili di calibro inferiore nel carico di munizioni dei fucili durante gli anni della guerra era piccolo, potevano essere usati solo per distruggere bersagli pesantemente corazzati a brevi distanze. L'esercito tedesco fu il primo a utilizzare proiettili di calibro inferiore in piccole quantità nel 1940 durante i combattimenti in Francia. Nel 1941, di fronte a pesanti blindati Carri armati sovietici, i tedeschi si trasferirono a uso diffuso proiettili di calibro inferiore, che sono aumentati in modo significativo capacità anticarro loro artiglieria e carri armati. Tuttavia, la carenza di tungsteno limitava il rilascio di proiettili di questo tipo; di conseguenza, nel 1944, la produzione di proiettili tedeschi di calibro inferiore fu interrotta, mentre la maggior parte dei proiettili sparati durante gli anni della guerra erano di piccolo calibro (37-50 mm).
Cercando di aggirare il problema della carenza di tungsteno, i tedeschi produssero proiettili di sottocalibro Pzgr.40 (C) con un'anima in acciaio temprato e proiettili surrogati Pzgr.40 (W) con un'anima in acciaio normale. In URSS, all'inizio del 1943 iniziò una produzione abbastanza massiccia di proiettili di calibro inferiore, creati sulla base di quelli tedeschi catturati, e la maggior parte dei proiettili prodotti erano di calibro 45 mm. La produzione di questi proiettili di calibri più grandi era limitata dalla carenza di tungsteno e venivano forniti alle truppe solo quando c'era la minaccia di un attacco di carri armati nemici ed era richiesto un rapporto per ogni proiettile esaurito. Inoltre, i proiettili di calibro inferiore furono usati in misura limitata dagli eserciti britannico e americano nella seconda metà della guerra.

Proiettile di CALORE(CS).
Il principio di funzionamento di queste munizioni perforanti differisce in modo significativo dal principio di funzionamento delle munizioni cinetiche, che include proiettili perforanti convenzionali e di calibro inferiore. Un proiettile cumulativo è un proiettile d'acciaio a pareti sottili riempito con un potente esplosivo - RDX o una miscela di TNT e RDX. Nella parte anteriore del proiettile, gli esplosivi hanno una rientranza a forma di calice rivestita di metallo (solitamente rame). Il proiettile ha una miccia sensibile alla testa. Quando un proiettile si scontra con un'armatura, viene fatto esplodere un esplosivo. Allo stesso tempo, il metallo di rivestimento viene fuso e compresso da un'esplosione in un getto sottile (pestello), volando in avanti a una velocità estremamente elevata e penetrando nell'armatura. L'azione corazzata è fornita da un getto cumulativo e schizzi di metallo dell'armatura. Il buco del proiettile cumulativo ha taglia piccola e bordi fusi, portando a un malinteso comune che HEAT arrotonda l'armatura "brucia attraverso".
La penetrazione di un proiettile HEAT non dipende dalla velocità del proiettile ed è la stessa a tutte le distanze. La sua fabbricazione è abbastanza semplice, la produzione del proiettile non richiede l'uso di una grande quantità di metalli scarsi. Il proiettile cumulativo può essere utilizzato contro fanteria e artiglieria come proiettile a frammentazione ad alto potenziale esplosivo. Allo stesso tempo, i proiettili cumulativi durante gli anni della guerra erano caratterizzati da numerose carenze. La tecnologia di fabbricazione di questi proiettili non era sufficientemente sviluppata, di conseguenza, la loro penetrazione era relativamente bassa (corrispondente all'incirca al calibro del proiettile o leggermente superiore) ed era caratterizzata da instabilità. La rotazione del proiettile ad alte velocità iniziali rendeva difficile la formazione di un getto cumulativo, di conseguenza i proiettili cumulativi avevano una bassa velocità iniziale, una piccola portata effettiva e un'elevata dispersione, facilitata anche dalla forma non ottimale di la testa del proiettile dal punto di vista aerodinamico (la sua configurazione era determinata dalla presenza di una tacca).
Il grosso problema era la creazione di una miccia complessa, che dovrebbe essere abbastanza sensibile da far esplodere rapidamente il proiettile, ma abbastanza stabile da non esplodere nella canna (l'URSS è stata in grado di elaborare una miccia del genere adatta per l'uso in potenti carri armati e cannoni anticarro, solo alla fine del 1944). Il calibro minimo di un proiettile cumulativo era di 75 mm e l'efficacia dei proiettili cumulativi di questo calibro era notevolmente ridotta. La produzione in serie di proiettili HEAT ha richiesto lo spiegamento di una produzione su larga scala di esogeno.
I proiettili HEAT più massicci furono usati dall'esercito tedesco (per la prima volta nell'estate-autunno del 1941), principalmente da cannoni e obici calibro 75 mm. esercito sovietico usarono proiettili cumulativi, creati sulla base di quelli tedeschi catturati, dal 1942 al 1943, includendoli nelle munizioni di cannoni e obici del reggimento che avevano una bassa velocità iniziale. Gli eserciti britannico e americano usarono proiettili di questo tipo, principalmente in munizioni pesanti per obice. Così, nella seconda guerra mondiale (a differenza di oggi, quando proiettili migliorati di questo tipo costituiscono la base delle munizioni cannoni da carro armato), l'uso di proiettili cumulativi era piuttosto limitato, principalmente erano considerati un mezzo di autodifesa anticarro di cannoni che avevano basse velocità iniziali e bassa penetrazione dell'armatura da parte dei proiettili tradizionali (cannoni del reggimento, obici). Allo stesso tempo, tutti i partecipanti alla guerra hanno utilizzato attivamente altro armi anticarro con munizioni cumulative: lanciagranate, bombe ad aria compressa, bombe a mano.

Proiettile a frammentazione ad alto potenziale esplosivo(DI).
È stato sviluppato alla fine degli anni '40 del XX secolo nel Regno Unito per distruggere i veicoli corazzati nemici. È un proiettile in acciaio o ghisa a parete sottile riempito con un esplosivo (solitamente TNT o ammonite), con una miccia di testa. A differenza dei proiettili perforanti, i proiettili altamente esplosivi non avevano un tracciante. Dopo aver colpito il bersaglio, il proiettile esplode, colpendolo con frammenti e un'onda d'urto, immediatamente - un'azione di frammentazione o con un certo ritardo (che consente al proiettile di andare più in profondità nel terreno) - un'azione altamente esplosiva. Il proiettile è destinato principalmente a distruggere la fanteria, l'artiglieria, i rifugi da campo (trincee, punti di fuoco in legno e terra) scoperti e coperti, i veicoli non corazzati e leggermente corazzati. I carri armati e i cannoni semoventi ben corazzati sono resistenti ai proiettili a frammentazione altamente esplosivi.
Il principale vantaggio di un proiettile a frammentazione altamente esplosivo è la sua versatilità. Questo tipo di proiettile può essere utilizzato efficacemente contro la stragrande maggioranza dei bersagli. Inoltre, i vantaggi includono un costo inferiore rispetto ai proiettili perforanti e cumulativi dello stesso calibro, che riduce il costo delle operazioni di combattimento e pratica di sparo. In caso di colpo diretto in aree vulnerabili (portelli della torretta, radiatore del vano motore, schermi a sfondamento della rastrelliera delle munizioni di poppa, ecc.), HE può disabilitare il serbatoio. Inoltre, il colpo di proiettili di grosso calibro può causare la distruzione di veicoli leggermente corazzati e danni a carri armati pesantemente corazzati, consistenti in rotture di piastre corazzate, inceppamento della torretta, guasto di strumenti e meccanismi, lesioni e contusioni dell'equipaggio.

Un monaco tedesco, che scoprì le proprietà di lancio della polvere da sparo, non immaginava nemmeno che sarebbe diventato il capostipite di un nuovo dio: il dio della guerra.

La nascita dell'artiglieria

La scoperta del monaco fu applicata molto rapidamente negli affari militari e presto apparvero due direzioni nello sviluppo delle armi, dove venivano utilizzate le proprietà propulsive della polvere da sparo. Il primo di questi è stata la creazione di un manuale della luce Braccia piccole, il secondo - la produzione di pistole. L'emergere del manuale armi da fuoco non ha portato alla creazione di un nuovo tipo di truppe. Hanno semplicemente armato quelli esistenti, sostituendo archi e lance da lancio di luce: dardi nella fanteria e nella cavalleria. Ma l'apparizione dei cannoni formò nuove truppe, che in Russia furono chiamate "armi da fuoco" e che il teorico delle armi italiano Niccolò Tartaglia propose di chiamare artiglieria, che significa "l'arte del tiro". Alcuni ricercatori ritengono che questo sia apparso molto prima della scoperta del monaco tedesco, con l'invenzione delle prime macchine da lancio: la balista. Comunque sia, l'artiglieria divenne il dio della guerra proprio con la creazione di armi da fuoco.

Dio dello sviluppo della guerra

Nel tempo, gli affari militari non si fermarono e pezzi di artiglieria non solo sono migliorati, ma sono comparsi anche nuovi tipi: obici, mortai, sistemi a getto fuoco a salve e altri. Nel ventesimo secolo, l'artiglieria ha davvero dominato i campi di battaglia. E insieme allo sviluppo delle armi, si svilupparono anche le munizioni di artiglieria per loro.

Tipi di proiettili

Il primo colpo di artiglieria sparato contro il nemico non era altro che una normale pietra caricata in una balista. Con l'avvento dei cannoni iniziarono ad essere usate palle di cannone speciali in pietra e poi in metallo. Hanno causato danni al nemico a causa dell'energia cinetica ricevuta durante il tiro. Ma già nel XII secolo d.C., la Cina utilizzava un proiettile ad alto potenziale esplosivo, lanciato contro il nemico per mezzo di una catapulta. Pertanto, la proposta di realizzare nuclei cavi con all'interno esplosivi non si è fatta attendere. Ecco come è apparso il proiettile di artiglieria ad alto potenziale esplosivo. Ha inflitto danni significativi al nemico a causa dell'energia dell'esplosione e della dispersione dei frammenti. Dopo la comparsa di bersagli corazzati, sono state sviluppate speciali munizioni perforanti, di calibro inferiore e cumulative per combatterli. Il loro compito era sfondare l'armatura e disabilitare i meccanismi e la manodopera che si trovano nello spazio riservato. Ci sono anche conchiglie scopo speciale: illuminazione, incendiari, chimici, propagandistici e altri. A tempi recenti le munizioni guidate stanno guadagnando popolarità, che a loro volta regolano il loro volo per colpire più accuratamente i bersagli.

proiettili altamente esplosivi

Una mina terrestre è quella che infligge danni al nemico attraverso onda d'urto, prodotti ad alta temperatura ed esplosivi (alcuni esplosivi, ad esempio, producono emissioni tossiche durante la combustione). Un proiettile altamente esplosivo nella sua forma pura non viene praticamente utilizzato. La carica esplosiva è collocata in una robusta custodia di metallo in grado di resistere alta pressione nel canale del tronco. Pertanto, una volta minato, il guscio forma un gran numero di frammenti. Tali munizioni erano chiamate proiettili a frammentazione altamente esplosiva (OFS). La stragrande maggioranza delle munizioni di artiglieria è solo OFS.

Scheggia

Poiché durante la detonazione di un OFS convenzionale è difficile garantire un'espansione uniforme dei frammenti, è stato sviluppato un proiettile a frammentazione altamente esplosivo con submunizioni già pronte. Questo tipo di munizioni era chiamato "shrapnel" (in onore dell'inventore, l'ufficiale britannico Henry Shrapnel). È più efficace se fatto esplodere a un'altezza di diversi metri da terra. A munizioni moderne gli elementi sorprendenti sono sotto forma di piramidi piumate, che ti consentono di colpire anche bersagli leggermente corazzati.

Mina contro l'armatura

Alla fine degli anni '40 del ventesimo secolo, in Gran Bretagna fu sviluppato un proiettile ad alto potenziale esplosivo per distruggere i veicoli corazzati nemici. Aveva una custodia a pareti sottili che conteneva una carica esplosiva e un detonatore con un moderatore. Al contatto con l'armatura, il sottile guscio di metallo è stato distrutto e l'esplosivo è stato appiattito sull'armatura, catturando un'area il più ampia possibile. Successivamente, il detonatore è stato attivato e l'esplosivo è stato fatto esplodere. Di conseguenza, l'equipaggio e i meccanismi nello spazio riservato sono stati danneggiati da frammenti interni e lo strato superiore dell'armatura è stato bruciato. Questo tipo è chiamato proiettile ad alto esplosivo perforante. Tuttavia, con l'avvento della protezione dinamica e dell'armatura distanziata, è stato considerato inefficace. Attualmente, tali proiettili sono in servizio solo nella loro patria, nel Regno Unito.

Micce a proiettile ad alto potenziale esplosivo

La prima miccia per munizioni a frammentazione altamente esplosiva era una normale miccia, che veniva incendiata quando sparata da un cannone e avviava l'esplosione di esplosivi dopo un certo tempo. Tuttavia, dopo la comparsa di pistole rigate e proiettili conici, che garantivano l'incontro con un ostacolo nella parte anteriore dello scafo, apparvero le micce a percussione. Il loro vantaggio era che l'esplosione di esplosivo si è verificata immediatamente dopo il contatto con la barriera. Per la distruzione, le micce a impatto erano dotate di un moderatore. Ciò ha permesso alle munizioni di penetrare prima nell'ostacolo, aumentando così notevolmente la sua efficacia. Dopo aver dotato una mina terrestre di una tale miccia con un corpo più massiccio con pareti spesse (che ha permesso, a causa dell'energia cinetica, di penetrare in profondità nelle pareti dei punti di tiro a lungo termine), è stato ottenuto un proiettile perforante il cemento.

A proposito, nella fase iniziale del Grande Guerra Patriottica con l'aiuto di proiettili perforanti da 152 mm, hanno combattuto con successo i veicoli corazzati tedeschi. Quando colpito in media o leggera carro armato tedesco il proiettile, a causa del suo peso, prima distrusse l'auto, strappò la torre e poi esplose. Lo svantaggio delle micce a percussione era che quando colpivano un terreno viscoso (ad esempio una palude), non funzionavano. Questo problema è stato eliminato da una miccia remota, che consente di far esplodere le munizioni a una certa distanza dal taglio della canna della pistola. Attualmente dato tipo il detonatore è utilizzato in quasi tutti gli OFS. Consente, ad esempio, di sparare da carri armati a bersagli aerei(elicotteri).

Combattere l'uso di proiettili ad alto potenziale esplosivo

I proiettili a frammentazione altamente esplosivi sono il principale tipo di munizioni utilizzate dai moderni sistemi di artiglieria. Sono usati per distruggere fortificazioni, danneggiare e distruggere vari equipaggiamenti militari nemici, le sue armi e la manodopera. Con il loro aiuto, vengono realizzati passaggi e ingegneria strutture difensive. Ad esempio, nell'ultimo periodo della Grande Guerra Patriottica, l'ISU-152 sovietico, utilizzando un proiettile a frammentazione ad alto esplosivo da 152 mm, distrusse con successo i fortini tedeschi, assicurando una svolta alla 1a e 2a Guardia eserciti di carri armati Katukov e Bogdanov a nord-est di Berlino. Anche nelle più potenti armi non nucleari del nostro tempo (RZSO "Smerch"), la base del carico di munizioni sono i proiettili a frammentazione ad alto esplosivo 9M55F, che sono equiparati alle armi di distruzione di massa durante il fuoco a salva.

Prima dell'inizio della battaglia, i proiettili devono essere caricati nel serbatoio. Senza di loro, il carro armato non sarà in grado di sparare e, di conseguenza, sarà inutile. Il numero di proiettili che possono essere caricati in un carro armato dipende dal tipo di carri armati in WoT, ovvero dal tipo di cannone (calibro) e torretta. Tipi diversi i proiettili hanno proprietà diverse.

Proiettili regolari

Proiettili perforanti (AP).

I proiettili perforanti sono il tipo principale di proiettili che possono essere sparati da quasi tutte le armi. Questo proiettile infligge danni solo in caso di penetrazione dell'armatura nemico (accompagnato dai messaggi "Penetrazione" e "C'è una penetrazione"). Anche lui può danneggia i moduli o l'equipaggio se colpisce Posto giusto(accompagnato dai messaggi "Hit" e "C'è un successo"). Nel caso in cui il potere di penetrazione del proiettile non sia sufficiente, non penetrerà nell'armatura e non infliggerà danni (accompagnato dal messaggio "Non è penetrato"). Se il proiettile colpisce anche l'armatura sotto angolo acuto, rimbalzerà e non infliggerà danni (accompagnato dal messaggio "Ricochet").

Gusci di frammentazione altamente esplosivi - hanno il più grande danno potenziale, ma penetrazione dell'armatura insignificante. Se il proiettile penetra nell'armatura, esplode all'interno del serbatoio, infliggendo il massimo danno e danni aggiuntivi ai moduli o all'equipaggio dall'esplosione. Un proiettile a frammentazione altamente esplosivo non deve penetrare nell'armatura del bersaglio: se non penetra, esploderà sull'armatura del carro armato, causando meno danni rispetto a quando penetra. Il danno in questo caso dipende dallo spessore dell'armatura: più spessa è l'armatura, maggiore è il danno dell'esplosione che si estingue. Inoltre, gli scudi dei carri armati assorbono anche i danni causati dalle esplosioni di proiettili altamente esplosivi e la pendenza dell'armatura non influisce, né il suo valore ridotto. I proiettili altamente esplosivi possono anche danneggiare più carri armati contemporaneamente, poiché l'esplosione ha una certa portata. I proiettili dei carri armati hanno un raggio d'azione altamente esplosivo più piccolo, i proiettili dei cannoni semoventi ne hanno uno massimo. Vale anche la pena notare che solo quando si sparano proiettili altamente esplosivi c'è l'opportunità di ricevere il premio Bombardier!

Proiettili di sottocalibro (BP).

I proiettili di sottocalibro sono il tipo principale di proiettili per la maggior parte dei carri medi di livello 10, alcuni carri medi di livello 9 e leggeri T71 , M41 Walker Bulldog , nonché M4A1 Revalorisé , IS-5 , IS-3 con MZ , T26E5 . Il principio di funzionamento è simile al piercing all'armatura. Si distinguono per una maggiore penetrazione dell'armatura e una maggiore velocità di volo del proiettile, ma perdono di più nella penetrazione con la distanza e hanno una normalizzazione inferiore (perdono maggiormente la loro efficacia quando sparano ad angolo rispetto all'armatura).

Proiettili migliorati

Proiettili di sottocalibro (BP).

I proiettili di calibro inferiore sono i proiettili premium più comuni nel gioco, installati in quasi tutte le armi. Il principio di funzionamento è simile al piercing all'armatura. Si distinguono per una maggiore penetrazione dell'armatura, ma hanno una normalizzazione inferiore (perdono maggiormente la loro efficacia quando sparano ad angolo rispetto all'armatura).

Proiettili cumulativi (CC).

Cosa sono i proiettili cumulativi? Questi sono proiettili migliorati per molti carri armati nel gioco, ad eccezione dei proiettili per il cannone superiore carro leggero Cacciacarri T49 e Ikv 103, che non sono aggiornati. La loro penetrazione è notevolmente superiore a quella dei proiettili perforanti standard e il danno inflitto è al livello dei proiettili perforanti per la stessa pistola. L'effetto di penetrazione non si ottiene a causa dell'energia cinetica del proiettile (come in un AP o BP), ma per l'energia di un getto cumulativo formato quando un esplosivo di una certa forma viene fatto esplodere a una certa distanza dall'armatura. Non sono soggetti alla regola di normalizzazione, tre calibri, e non perdono la penetrazione dell'armatura con la distanza, ma perdono rapidamente la penetrazione dell'armatura quando colpiscono lo schermo.

Un dispositivo dettagliato del proiettile cumulativo è presentato su Wikipedia.

Proiettili ad alto potenziale esplosivo (HE).

Questi proiettili differiscono dai proiettili convenzionali ad alto esplosivo per un raggio di esplosione più ampio (quando si gioca con cannoni semoventi) o per una maggiore penetrazione dell'armatura (proiettili HESH su alcuni cannoni britannici). Vale anche la pena notare che solo quando si sparano proiettili ad alto potenziale esplosivo è possibile ricevere il premio Bombardier.

Proiettili perforanti (AP).

I proiettili perforanti premium si trovano su diversi veicoli nel gioco e differiscono dai normali proiettili perforanti per una maggiore penetrazione dell'armatura a parità di danno ( 152 mm M-10 ("tipo":"Cannone", "mark": "152 mm M-10", "data": ("Livello": "VI", "Penetrazione": "110/136/86 mm", "Danno" : "700/700/910 HP", "Danno medio al minuto": "1750/1750/2275 HP/min", "Velocità di fuoco": "2,5 colpi/min", "Tempo di ricarica": "24 s" , " Spread": "0.6m/100m", "Regolazione": "4s", "Peso": "2300kg", "Prezzo": "60000" ) )) e la maggior parte delle armi Carri armati giapponesi, o una penetrazione dell'armatura inferiore con danno maggiore ( 130 mm B-13-S2 ("tipo":"Pistola", "marchio": "130 mm B-13-S2", "data": ("Livello": "VIII", "Penetrazione": "196/171/65 mm", " Danno": "440/510/580 unità", "Danno medio al minuto": "1650/1913/2175 unità/min", "Velocità di fuoco": "3,75 colpi/min", "Tempo di ricarica": "16 s" , "Dispersione": "0,38 m/100 m", "Regolazione": "2,9 s", "Peso": "5290 kg", "Prezzo": "147000" ) )).

Regole di penetrazione per i round HEAT

L'aggiornamento 0.8.6 introduce nuove regole di penetrazione per i proiettili HEAT:

  • Un proiettile HEAT ora può rimbalzare quando un proiettile colpisce l'armatura con un angolo di 85 gradi o più. Quando rimbalza, la penetrazione dell'armatura di un proiettile HEAT rimbalzato non diminuisce.
  • Dopo la prima penetrazione dell'armatura, il rimbalzo non può più funzionare (a causa della formazione di un getto cumulativo).
  • Dopo la prima penetrazione dell'armatura, il proiettile inizia a perdere la penetrazione dell'armatura alla seguente velocità: 5% della penetrazione dell'armatura rimanente dopo la penetrazione - per 10 cm di spazio attraversato dal proiettile (50% - per 1 metro di spazio libero dallo schermo all'armatura).
  • Dopo ogni penetrazione dell'armatura, la penetrazione dell'armatura del proiettile viene ridotta di un importo pari allo spessore dell'armatura, tenendo conto dell'angolo dell'armatura rispetto alla traiettoria di volo del proiettile.
  • Ora le tracce sono anche uno schermo per i round HEAT.

Modifica Ricochet nell'aggiornamento 0.9.3

  • Ora, quando il proiettile rimbalza, il proiettile non scompare, ma continua il suo movimento lungo una nuova traiettoria, e i proiettili perforanti e di calibro inferiore perdono il 25% di penetrazione dell'armatura, mentre la penetrazione dell'armatura del proiettile HEAT non cambia .

Colori del tracciante delle conchiglie

  • Frammentazione altamente esplosiva: i traccianti più lunghi, un evidente colore arancione.
  • Sotto-calibro: traccianti leggeri, corti e trasparenti.
  • Perforazione dell'armatura - simile a quelle di calibro inferiore, ma notevolmente migliore (più lunga, durata e meno trasparenza).
  • Cumulativo: giallo e il più sottile.

Che tipo di proiettile usare?

Regole di base nella scelta tra proiettili perforanti e a frammentazione altamente esplosivi:

  • Usa proiettili perforanti contro i carri armati del tuo livello; proiettili a frammentazione altamente esplosivi contro carri armati con armatura debole o cannoni semoventi con cabine aperte.
  • Usa proiettili perforanti in pistole a canna lunga e di piccolo calibro; frammentazione altamente esplosiva - a canna corta e di grosso calibro. L'uso di proiettili HE di piccolo calibro è inutile - spesso non penetrano, quindi - non causano danni.
  • Usa proiettili a frammentazione altamente esplosivi da qualsiasi angolazione, non sparare proiettili perforanti ad angolo acuto rispetto all'armatura del nemico.
  • Mirare alle aree vulnerabili e sparare ad angolo retto rispetto all'armatura è utile anche per HE: questo aumenta la probabilità di sfondare l'armatura e subire danni completi.
  • I proiettili HE hanno un'alta probabilità di infliggere danni bassi ma garantiti anche senza penetrazione dell'armatura, quindi possono essere utilizzati efficacemente per rompere una presa da una base e finire gli avversari con un piccolo margine di sicurezza.

Ad esempio, il cannone M-10 da 152 mm sul carro armato KV-2 è di grosso calibro ea canna corta. Più grande è il calibro del proiettile, più esplosivo contiene e più danni provoca. Ma a causa della breve lunghezza della canna della pistola, il proiettile vola a una velocità iniziale molto bassa, il che porta a una bassa penetrazione, precisione e raggio di volo. In tali condizioni, un proiettile perforante, che richiede un colpo preciso, diventa inefficace e dovrebbe essere utilizzata una frammentazione altamente esplosiva.

Vista dettagliata dei proiettili