Сегодня (13.05.2016) состоялся релиз долгожданной игры - DOOM. Благодаря этапу альфа-тестирования и бета-тестирования, игра оказалась более-менее стабильной. Однако если на консолях проблемы возникают крайне редко, при этом решаются мгновенно, то с PC-версией игр приходится трудно. Конфигурации на PC бывают настолько многообразными, что избежать проблем парой просто невозможно. И эти самые технические проблемы бывают самыми разными: игра может тормозить; может возникать чёрный экран; может не показывать или же может не быть доступных серверов; нет русского языка; диалоги и звук ускорены или же вообще не работают игровые механизмы, либо не открывается какая-нибудь.

Эта статья предназначена для того, чтобы решить самые распространённые ошибки, в том числе вылеты на рабочий стол и глюки. Однако перед тем как мы перейдём к решению технических проблем, обязательно необходимо проверить системные требования. Необходимо ещё разок убедиться в том, соответствует ли ваше «железо» рекомендуемым системным требованиям, либо хотя бы минимальным системным требованиям. Если же в этом плане всё в полном порядке, тогда можно смело переключаться на ниже описанные проблемы их решения.

И не забывайте о том, что если вы не нашли решение проблемы, наша команда всегда готова ответить на любые вопросы в группе ВК!

Минимальные системные требования:

Intel Core i5-2400 @ 3,10 ГГц, либо AMD FX-8320 @ 3,5 ГГц;

8 ГБ;

Nvidia GeForce GTX 670 2 ГБ, либо AMD Radeon HD7870 2 ГБ.

Windows 7 SP1 / Windows 8.1 / Windows 10 (и только 64-х разрядная операционная память);

Intel Core i7-3770 @ 3,9 ГГц, либо AMD FX 8350 @ 4,0 ГГц;

Nvidia GeForce GTX 970 3,5+0,5 ГБ, либо AMD Radeon R9 290 4 ГБ.

55 ГБ.

Необходимые файлы | Необходимые драйверы | Необходимые программы для запуска

Первым делом не стоит бросаться бороться с проблемами, потому что есть вероятность того, что вам просто необходимо обновить драйвер видеокарты, либо скачать какую-нибудь программу, которая необходима для запуска игры.

Самый простой способ проверить наличие необходимого программного обеспечения и обновлений, скачать программу под названием «Driver Scanner». Чем полезна эта программа? При помощи этой программы можно произвести сканирование системы, которое позволит узнать, что именно не хватает на вашем компьютере. Инструкция по использованию простая: загружаете «Driver Scanner» и запускаете; запускаете сканирование системы (по времени это где-то около пяти минут) и после проверки обновляете свои устаревшие драйверы.

Есть вероятность того, что проблема даже не в драйверах, а в каком-нибудь вспомогательном программном обеспечении. Причём не стоит закрыть на это глаза, потому что проблема может быть, например, в том, что у вас отсутствует «DirectX», либо присутствует его старая версия. Ниже представлен список программ, которые требуются для запуска игры, поэтому внимательно посмотрите на них и сравните с тем, что есть у вас на компьютере. Если из ниже описанного списка чего-то у вас нет, тогда скачайте:

DOOM вылетает | Вылетает из игры | Вылетает на рабочий стол

Круг вероятных причин в этом случае большой. Первая и самая распространённая проблема вылетов заключается в том, что на вашем «железе» недостаточно оперативной памяти. Если на вашем компьютере меньше 8 ГБ оперативной памяти, тогда игра просто не будет работать. Для того чтобы решить эту проблему, необходимо докупить память.

Вторая причина заключается практически в том же. Суть в том, что вылеты могут происходить ещё и по той причине, что видеокарта просто элементарно перегружена. Если ваша оперативная память соответствует системным требованиям, тогда причина наверняка в этом. Что делать? Чтобы решить проблему вылетов в этом случае, необходимо закрыть все лишние программы и закрыть браузеры. К примеру, закройте «Skype» и «Google Chrome».

Однако если вылеты происходят уже в игре, например, когда у вас сейчас начинается лютый замес, либо загрузка новой локации, тогда рекомендуем запустить игру от имени администратора вместе со всеми правами, причём независимо от того, какая у вас стоит видеокарта.

В том случае, если установлено 2 видеокарты, тогда сразу же отключайте второстепенную видеокарту. Проблема в том, что хотя новый DOOM и поддерживает такие профили, как «SLI» и «CrossFire», на некоторых системах всё равно происходят сбои в производительности. Что же делать? Поможет либо «патч» от разработчиков, либо же полезные обновления от компаний «Nvidia» и «AMD» (смотря какой видеокартой вы пользуетесь).

А если вы играете в DOOM на ноутбуке, тогда попробуйте переключиться со встроенной видеокарты на выделенную видеокарту. Необходимо для начала выяснить, на какой видеокарте работает DOOM. Зачем? Суть в том, что по неизвестной никому причине, игра запускается на внутренней видеокарте от «AMD», либо «Intel». Вылеты в свою очередь происходят в этом случае по той причине, что элементарно не хватает ресурсов для запуска, поэтому и происходят вылеты на рабочий стол.

Нечего из вышеперечисленных советов не помогло? Тогда самое время проверить целостность игры в «Steam» + не забудьте проверить наличие обновлений. Потому что, например, в день релиза (13 мая) вышел сразу и первый «патч», исправляющий кое-какие ошибки.

Игра тормозит, глючит | Низкая частота кадров | Низкий FPS | Низкая производительность

Одна из самых распространённых проблем. Причём касается эта проблема не только обладателей мощного «железа», но и обладателей более слабого. Как указывалось в начале статьи - многообразие PC-конфигураций создаёт проблемы, справиться с которыми сразу нельзя. Именно по этой причине проблемы с низкой частотой кадров в DOOM возникают по разным причинам. Так что у кого-то игра может идти прекрасно, а на других тормозить, причём неважно какое «железо» вы имеете.

Решение проблемы напрямую связано с тем, каким техническим оборудованием вы обладаете, а ещё какие настройки графики у вас выставлены. Так, к примеру, если видеокарта имеет 2 ГБ видеопамяти с шиной в 128 бит, тогда настройки необходимо выставить минимальные. Если вы обладатель видеокарты в 2 ГБ с шиной в 256 бит, тогда настройки можно сменить на средние. И лучше не пытаться выставлять больше, потому что на самом деле новый DOOM очень требователен и видеокарты даже двухлетней давности для этой игры слабоваты.

Если вы счастливый обладатель видеокарты в 3 ГБ с широкой шиной, тогда можно спокойно ставить высокое качество. Обладателям видеокарт с 4 ГБ и более, можно без лишнего беспокойства ставить настройки на максимум. Однако даже с такими техническими вещами иногда возникают проблемы с эффектами частиц и сглаживанием, поэтому кое-какие настройки можно не завышать.

Парой глюки и тормоза наблюдается сразу же после нескольких часов стабильной и непрерывной игры. Однако сразу же после перезапуска игры, всё становится вновь в полном порядке. Подобные проблемы возникают из-за утечки памяти. Возникает такая проблема в частности на Windows 10, поэтому операционную систему придётся либо сменить, либо же ждать обновления, которое приведёт в порядок компьютер.

Происходит иногда даже такое, когда смена настроек не помогает и частота кадров всё равно остаётся нестабильной. В этом случае нужно ждать соответствующий «патч» от разработчиков, либо проверить наличие новых драйверов. Важно так же отметить, что большая часть людей сталкивается с такой проблемой, имея видеокарту от «Nvidia», так что, возможно, проблема именно в видеокарте, так что опять-таки - ждите обновлений.

Теперь самое время проверить, как игра определилась в настройках драйвера. Вообще, лучше проверить есть ли вообще игра там, поэтому если её там нет, тогда в этом случае DOOM нужно добавить туда. Не забывайте ещё зайти в «Nvidia Game Experience», либо в «AMD Radeon Crimson» (всё зависит от видеокарты), чтобы включить и отключить там следующие настройки: вертикальную синхронизацию и вертикальный синхроимпульс. Если у вас стоит видеокарта от «Nvidia», тогда лучше проверить, не выключился ли вообще «Physx».

Последним советом послужит запуск игры в оконном режиме. Для этого необходимо нажать на сочетание клавиш «Alt+Esc». Если игра запускается в оконном режиме, тогда после запуска можете перейти обратно в полноэкранный режим при помощи клавиш «Alt+Enter». И ещё не забывайте посмотреть на то, а не конфликтует ли игра с какой-нибудь программой, которая висит на фоне. К примеру, такой программой может стать «Punto Switcher».

Сервера не доступны | Не могу играть по сети | Не с кем играть

Для начала стоит ознакомиться с датой начала запусков серверов. Дата написана в Steam на официальной странице игры. На самом деле в большей части стран сервера работают уже во всю, поэтому начали возникать и соответствующие проблемы.

Так что если у вас не получается подключиться к сетевым режимам, из-за ошибки в стиле «нет доступных северов», тогда просто подождите пару дней. Разработчики должны провести технические работы, в результате которых игра точно заработает.

Другая проблема заключается в том, что в мультиплеерной части DOOM банально может быть мало людей. Ведь сейчас многим важна по большей части компания, поэтому придётся опять-таки подождать пару дней, пока интерес утихнет, а компания будет пройдена вдоль и поперёк.

Игра не запускается | Вылетает с чёрным экраном | Чёрный экран

Зачастую подобная проблема возникает в том случае, если на пути к файлам игры есть буквы русского алфавита. Таких букв по пути установки быть недолжно. Причём это касается не только места, куда установлена игра, но и пользовательских файлов. Как правило, это основная проблема.

Если первый совет ничем не помог, тогда самое время запустить игру в режиме совместимости с Windows 7, либо от имени администратора. И ещё не забывайте проверить антивирус, вдруг он добавил файл запуска игры («exe») в карантин. Как правило, антивирусы часто «грешат» подобными действиями. Можно даже для комфортной игры вообще вырубить антивирус.

И учтите - если разрядность операционной системы не соответствует той, что была завялена в официальных системных требованиях - игра опять-таки будет выдавать чёрный экран при запуске. Напоследок проверьте игру на полноту файлов, вдруг антивирус успел уже что-то «вылечить».

В DOOM нет русского языка | Как поставить русский язык?

Очередная популярная проблема. На данный момент DOOM испытывает серьёзные проблемы с локализацией. Проблема заключается чаще всего в том, что локализация может быть английская, хотя человек находится в той же России, либо в Германии.

Решить проблему на данный момент просто. Достаточно вернуть в окно «Steam», зайти в меню игры и переключиться на пункт под названием «Свойства». Так вот там есть вкладка «Язык», в которой можно выбрать соответствующий язык.

Однако если это не помогло, тогда самое время отправиться в настройки меню игры. Рекомендуем удалить в папке с языком все имеющиеся языковые файлы и дождаться нового обновления от разработчиков, которое приведёт игру в полную норму.

Быстро проигрываются диалоги | Звуки идут слишком быстро | Решение проблем

Проблема на самом деле редкая, но всё же встречается. Сталкиваются в основном с этой проблемой обладатели либо дискретных, либо интегрированных звуковых карт. Суть проблемы заключается в том, что звуки, диалоги и прочие подобные элементы, воспроизводятся крайне быстро. Однако виновата в этом не игра, а настройки звуковой карты. Достаточно сменить лишь параметр звука и воспроизведения на такие показатели - 24 бита, 48 000 Гц. В итоге, проблема будет решена.

Не подходит ключ | Не могу активировать игру в «Steam» | Решение проблемы

Для игроков - это самая страшная проблема. Если игра была куплена в официальном цифровом магазине, тогда открывайте тикет в техподдержке, опишите реакцию и дождитесь ответа. Если ответ не будет предоставлен в течение одной недели, тогда можно смело требовать возврат средство в «Steam». Ни в коем случае не покупайте игру у кого-либо другого, потому что шансы вернуть деньги заметно снизятся.

Отсутствует MSVCR110.dll, MSVC120.dll, MSVC140.dll

Это всё одна большая проблема, которая возникла в результате «кривой» установки игры. Если возникают подобные ошибки, тогда скачайте «Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2012 Update 4» с официального сайта компании Microsoft и установите его в систему. Однако если это не помогло и игра продолжает выдавать подобные ошибки, тогда переключаете другую версию «API» и поиграйте с другими настройками: с минимальными или же максимальными настройками.

Не работают сохранения | Сохранения глючат | Сохранения не запускаются

Первое, что нужно знать - сохранения в новом DOOM`е происходят по чекпоинтам. Иными словами прогресс сохраняется автоматическим образом и строго в определённых местах. Тем не менее, это не защищает игру от неработающих сохранений. Но и если подобные проблемы возникают, тогда необходимо ждать соответствующего «патча» от разработчиков. Хотя так же можете попытаться загрузить и предыдущее сохранения, чтобы перепройти не загружаемый игровой процесс.

Не работают двери | Не работают механизмы в игре | Невозможно пройти дальше

Проблема возникает довольно редко и характерна в основном больше для компании (одиночной игры), потому что до этого мультиплеер в DOOM тестировался крайне тщательно и достаточно продолжительно. Увы, в решении подобной проблемы поможет лишь только официальный «патч» от разработчиков игры, либо можете попробовать перейти уровень. Есть шанс, что ошибка пройдёт сама собой или, проще говоря - «отвиснет».

Так же есть вероятность того, что вы либо прошли неудачно уровень (пропустив важные элементы), либо в какой-то момент были невнимательными и пошли в неправильном направлении, где на данном этапе двери заперты и по сюжетной линии никак дальше не получится пройти. Внимательно осмотритесь.

Игра не видит контроллер | Ошибка с контроллером

Если вы один из тех любителей, которые предпочитают играть сидя на диване с контроллером в руках, тогда для вас есть плохая новость - далеко не каждый контроллер подходит для игры. На самом деле DOOM оказался требовательным ко всему, поэтому такие контроллеры, как «DualShock 3» и «DualShock 4» работать откажутся. Лучше всего использовать контроллеры от старенького Xbox 360, либо же от Xbox One. И кстати с последним вариантом проблем 100% не будет.

Тем не менее, если проблемы возникают с другими контроллерами, тогда сделайте следующее: выходите из игры, вырубайте контроллер, перезагружайте систему, вновь подключайте контроллер и возвращайтесь обратно в игру. Если контроллер подходит, однако полная перезагрузка не помогла, тогда проверьте, правильно ли работает эмулятор, которым вы пользуетесь.

на решениях компании Gigabyte

Краткая информация об игре

  • Дата выхода: 13 мая 2016 года
  • Жанр: Шутер от первого лица (FPS)
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Разработчик: id Software

Doom - это мультиплатформенная игра в жанре шутера от первого лица, перезапуск серии многолетней давности, отлично известной возрастным ПК-игрокам. Разработчиком игры стала всё та же компания id Software, которая была одним из первопроходцев этого жанра, а изданием занимается Bethesda Softworks. Игра вышла 13 мая текущего года в версиях для персональных компьютеров и игровых консолей Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One.

Действие игры Doom разворачивается на Марсе, а сюжет не блещет оригинальностью - после не самых удачных экспериментов компании Union Aerospace Corporation по телепортации, на марсианскую станцию проникли явно неземные создания. С ними и придётся сражаться игроку, который играет роль морпеха, уничтожающего адских демонов. В игре есть как привычные комнаты и коридоры, так и большие открытые участки местности. Кроме стрельбы, игроку предлагается решать простые сюжетные задачи и находить тайники.

Игровой процесс в новом Doom вполне классический - это шутер от первого лица, требующий стремительных передвижений, а также быстрой и точной стрельбы, в отличие от многих современных стрелялок, в которых больший упор сделан на тактику и использование укрытий. Разработчики же новой версии Doom не стали отходить от рецепта оригинальной серии: богатого выбора мощного оружия, толп быстрых врагов и очень быстрого перемещения со стрельбой со стороны главного героя. Вооружения в игре можно носить с собой много, тут есть как стрелковое оружие, так и бензопила и фантастические виды вооружения.

Противники в Doom отличаются разнообразием и арсеналом оружия, но их ещё и просто реально много - иногда они стараются победить числом, как и в играх классической серии. В отличие от многих современных игр, патроны, броня и другие бонусы выпадают из убитых врагов, которых можно добивать врукопашную. Также тут не получится отлежаться в укромном уголке, потихоньку восстановив здоровье - придётся выходить к врагам и искать аптечки на уровне, что изрядно добавляет игре динамики.

Есть в новом Doom и возможность проведения многопользовательских сражений с высокой динамикой, а именно эта возможность и отличала игры Doom в своё время. В мультиплеере рассматриваемой игры представлены традиционные режимы: deathmatch, контроль территории, захват флага и командная арена. Также в игру был добавлен редактор уровней SnapMap, с помощью которого сами игроки могут создавать собственные карты, предназначенные для многопользовательских битв.

О разработке ранней версии Doom Джон Кармак намекнул ещё в августе 2007 года на QuakeCon, но официальный анонс состоялся в мае 2008 года. Разработка игры велась с 2008 по 2013 год без каких-либо официальных данных о процессе разработки. В 2011 году все силы студии были переброшены на Doom, и разработка игры была начата заново. В июне 2014 года на выставке E3 показали тизер игры, а полная версия трейлера была показана на закрытой презентации игры на QuakeCon в июле. Интересно, что примерно тогда же ведущий графический инженер Crytek Тьяго Соуза присоединился к команде разработки этой игры.

Самой большой проблемой в разработке игры для id Software стала конкуренция с сериями Battlefield и Call of Duty, ведь популярность серии Doom за десяток лет серьёзно снизилась. У игроков же были опасения, что современный Doom потеряет многое из того, за что игру любили во всём мире, но после того, как на выставке E3 2015 наконец-то была показана демонстрация игрового процесса, стало понятно, что игра получается интересной, и очень многое она взяла от своих удачных предшественников.

Перезапущенный Doom использует игровой движок id Tech 6, который разрабатывается компанией id Software и ставший последователем дела id Tech 5. Шестая версия движка позиционируется как движок для ПК и игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One и использует графические API OpenGL и Vulkan. Основными разработчиками движка являются Джон Кармак, Джон Олик и тот самый Тьяго Соуза, пришедший из Crytek в 2014 году. Первую демонстрацию движка id Software показали ещё в мае 2009 года, а в начале мая 2011 года Джон Кармак сообщил, что компания работает над id Tech 6.

Игровой движок id Tech 6 использует Sparse Voxel Octree (SVO, разреженное воксельное октодерево) - геометрия игрового уровня при этой технологии имеет не полигональную, а воксельную структуру, которая сохраняется в октодереве. Одной из особенностью SVO является возможность подгружать части октодерева в видеопамять, когда ближние к камере объекты рендерятся в максимальном качестве, а для дальних объектов можно применять модели и текстуры меньшего качества.

Кроме этого, в id Tech 6 используется продвинутая технология мегатекстуры, известная по последним версиям движка id Tech 4, позволяющая наполнить мир уникальными текстурами без частого их повторения. Из других особенностей движка можно отметить полностью динамическое освещение, включая имитацию объёмных источников света, а также - физически корректный рендеринг. Дополняют общую картину зрелищные системы частиц и качественные постэффекты: имитация глубины резкости (depth of field) и смазывание в движении (motion blur).

Изначально частота кадров в тестовых версиях игры Doom была ограничена на уровне 60 FPS, но ПК-игроки привыкли к большему, а также у них есть мониторы с разным разрешением, соотношением сторон и частотой обновления. Поэтому в id Software решили убрать ограничитель частоты кадров для ПК-версии и дать пользователям множество настроек качества графики, чтобы все могли настроить игру под собственные предпочтения по частоте кадров. Также была добавлена поддержка ультраширокоэкранных мониторов с соотношением сторон 21:9, позволяющим установить более высокий угол обзора FOV.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320 ;
  • оперативная память объемом не менее 8 ГБ ;
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7870 ;
  • 55 ГБ ;
  • Microsoft Windows 7/8.1/10 ;
  • центральный процессор Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 ;
  • оперативная память объемом 8 ГБ ;
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290 ;
  • свободное место на накопителе 55 ГБ ;
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8.1/10 ;
  • Широкополосное подключение к сети Интернет для активации и мультиплеера.

Обязательность использования 64-битных версий операционных систем Windows давно стала привычной для современных игровых проектов. В данном случае, игровой движок использует графический API OpenGL (в будущем также планируется использование Vulkan) и поэтому игра не требует определённой версии Windows, как это иногда бывает, а запустится на любых современных версиях этой ОС.

Остальные требования к аппаратному обеспечению можно назвать довольно высокими, ведь в качестве минимально подходящей для игры видеокарты разработчики игры указали достаточно мощную модель GeForce GTX 670, что даже по современным меркам не так уж мало, особенно для мультиплатформенной игры. Интересно, что видеокарты GeForce GTX 670 и Radeon HD 7870 не слишком то близки по производительности, решение Nvidia явно быстрее.

Для запуска игры потребуются 8 ГБ оперативной памяти и центральный процессор уровня Core i5 или аналогичный от AMD. А вот в рекомендациях уже стоит довольно мощный многоядерный процессор Core i7-3770, и эта рекомендация по применению столь мощного CPU слегка завышена, так как игра при любых графических настройках загружала тестовый процессор работой в среднем лишь на 20-25%, и только в некоторые моменты доходило до 30%.

А вот требования к видеокартам близки к актуальным. Тем, кто захочет играть при высоких графических настройках, потребуется игровая система с видеокартами GeForce GTX 970 или Radeon R9 290, имеющими по 4 ГБ видеопамяти, и эти решения более-менее близки друг к другу по производительности в среднем. По минимальным и рекомендованным требованиям игры видно, что при высоких и максимальных настройках качества графики Doom предъявляет достаточно серьёзные требования к мощности универсальных и графических процессоров.

Тестовая конфигурация и методика тестирования

Gigabyte Xtreme Gaming

Серия видеокарт Xtreme Gaming произведены на лучших видеопроцессорах, отобранных по технологии Gauntlet Sorting, что гарантирует высочайшие возможности разгона в режимах переключения питания. Наряду с заводским разгоном, существенно превосходящим референсные версии, память видеокарт также разогнана, что предоставляет самый плавный и гладкий геймплей.

Каждая видеокарта Xtreme Gaming с воздушным охлаждением оснащена системой WINDFORCE 3X с тремя вентиляторами специальной конструкции с лопастями и композитными медными тепловыми трубками. Благодаря технологии Gigabyte Triangle Cool отвод тепла проходит более эффективно, а видеокарты остаются холодными даже при самых серьезных нагрузках. В сравнении с референсной конструкцией видеокарт данного поколения, серия Xtreme Gaming оснащена дополнительным питанием для того, чтобы при более низких температурах МОП-транзисторов вырабатывалось наиболее стабильное выходное напряжение, которое также продлевает срок службы устройства

Игра Doom не входит в маркетингово-технические программы от компаний AMD и Nvidia, но калифорнийская компания прямо перед выходом игры выпустила версию драйверов 365.19 WHQL, специально оптимизированную для нескольких свежих игр, включая Doom, Homefront: The Revolution и Master of Orion. Именно этот драйвер мы и использовали в своих тестах.

Увы, но в рассматриваемой игре нет ни встроенных возможностей для тестирования производительности, ни записи и проигрывания игрового процесса, поэтому получить более-менее повторяемую сцену можно лишь пробегая определённый отрезок вручную каждый раз. Для наших тестов, исходя из соображений оперативности, мы взяли отрезок внутри помещения в самом начале игры, так как на последующих открытых пространствах требовательность к мощности GPU оказалась заметно ниже.

В нашем же отрезке используется достаточно большое количество различных эффектов (постфильтры, системы частиц, объёмное освещение и т.д.) и в наличии сравнительно немалое количество врагов в кадре, и поэтому полученная в нашем тесте частота кадров примерно соответствует тому, что наблюдается и при типичной игре. Лишь в самых массовых битвах частота кадров может оказаться ещё ниже.

Так как игровой движок использует OpenGL в качестве графического API, то никаких проблем с выводом на экран статистики использования ресурсов центрального и графического процессоров от утилиты MSI Afterburner при прохождении теста нет. Загрузка CPU в процессе тестирования в среднем составила около 20-25%, и крайне редко была ближе к 30%. Графический процессор в нашем тесте был загружен работой на 97-98% при прогоне на системе с видеокартой среднего уровня GeForce GTX 960 и ультравысокими настройками, и почти никогда не снижалась ниже этого уровня.

В игре Doom мы измеряли не только среднюю, но и минимальную частоту кадров, так как от неё зависит стабильность FPS и общий комфорт для игрока. По средней и минимальной частоте кадров из нашего теста вполне можно сделать выводы об общей плавности и комфортности этой игры. При средней частоте кадров в этой игре около 40-45 FPS и при падениях FPS не ниже 30 FPS, будет обеспечена приемлемая играбельность и плавность, но наиболее требовательным игрокам потребуется 60 FPS для достижения необходимого комфорта при игре.

Если говорить об использовании видеопамяти игрой Doom, то при Full HD-разрешении и средних настройках игре будет вполне достаточно видеокарт с 2 ГБ набортной памяти, хотя она может использовать и чуть больше памяти. В случае разрешения 2560×1440 будет нужно уже хотя бы 3 ГБ. Ну а при максимальных настройках и/или более высоком разрешении чем 2560×1440, графическая подсистема обязательно должна иметь уже от 4 гигабайта видеопамяти, что мы и считаем оптимальным объемом VRAM для этой игры. Лишь максимальным настройкам игры требуется 6-8 ГБ видеопамяти.

Влияние настроек на производительность и качество

Графические настройки в игре Doom изменяются из игрового меню, которое можно вызвать в том числе и прямо во время игрового процесса. Очень удобно сделано то, что изменение всех графических настроек приводится в действие сразу же и не требует перезапуска уровня или игры. Поэтому настраивать качество рендеринга в этой игре очень удобно, и можно делать это прямо во время игрового процесса, сразу же оценивая внесённые изменения визуально.

В основном меню можно изменить разрешение экрана и его соотношение сторон, параметры отображения (полноэкранный или оконный), включить или выключить вертикальную синхронизацию, выбрать угол обзора FOV, степень смазывания в движении (motion blur) и уровень полноэкранного сглаживания (см. далее). Интересно, что в Doom можно не только отключить вертикальную синхронизацию, но и выбрать адаптивный режим, аналогичный тому, что можно использовать в настройках видеодрайвера Nvidia.

Есть также дополнительное меню продвинутых настроек качества изображения, в котором можно найти пару десятков подробных параметров, а также выбрать предустановленный профиль настроек. В своей работе мы использовали профили Medium (средние настройки), High (высокие настройки) и Ultra (ультравысокие настройки) без каких либо изменений:

Средние настройки



Высокие настройки



Ультравысокие настройки



Как и всегда, можно настроить качество рендеринга и итоговую производительность под свои требования, основываясь на собственных ощущениях. Влияние некоторых параметров на получаемое в итоге качество рендеринга при отличающихся настройках в игре не всегда заметно, особенно на скриншотах. В видеороликах же несколько легче отметить разное качество рендеринга, соответствующее отличающимся уровням графических настроек.

Так, профиль средних настроек отличается от максимального текстурами более низкого разрешения, сниженным качеством освещения и затенения, менее качественными эффектами, в том числе постобработки (bloom, depth of field и т.п.). А вот полноэкранное сглаживание включается во всех профилях качества отдельно, да и оно использует не слишком требовательную к мощности GPU постобработку. Мы использовали для средних настроек метод сглаживания FXAA, для высоких - TAA, и для ультравысоких - TSSAA.

Средние (Medium) настройки

Ультра (Ultra) настройки

Вкратце рассмотрим игровые настройки качества, имеющиеся в игре Doom. Мы проводили исследование этих параметров на тестовой системе с видеокартой средней мощности GeForce GTX 960, в разрешении 1920×1080 с высоким профилем качества, лучше всего подходящим этому графическому процессору. Далее мы изменяли параметры и определяли, насколько сильно при этом меняется производительность - подобный подход позволяет быстро найти параметры игровых настроек, сильнее всего влияющие на среднюю частоту кадров.

Для экономии времени, в этот раз мы расскажем только о тех графических настройках, которые сильнее всего влияют на общую производительность, так как большинство настроек хорошо сбалансировано и изменение одной из них вызывает зачастую лишь практически незаметное изменение в скорости рендеринга. Наибольшее влияние на FPS оказывает выбор разрешения экрана, но также и параметр Resolution Scale , который регулирует разрешение рендеринга, не обязательно соответствующее разрешению вывода на экран. То есть, владельцы WQHD и 4K-мониторов с недостаточно мощными GPU, могут снизить этот параметр с 100%, чтобы получить приемлемую частоту обновления кадров. К примеру, снижение Resolution Scale до 50% в нашем случае привело к росту FPS с 66-67 до 90 FPS.

Следующим параметром по требовательности к мощности графических процессоров, в игре Doom является Reflections Quality - он отвечает за качество реалистичных отражений на различных поверхностях в игре, что особенно важно для локаций внутри помещений. В нашем тесте снижение параметра до значения Off привело к росту частоты кадров от 66-67 до 76-77 FPS, так что владельцам слабых систем следует обратить на эту настройку особое внимание.

Довольно значительно на скорости рендеринга сказывается и изменение параметров Lights Quality и Shadows Quality - они регулируют качество освещения сцены и качество отрисовки теней, соответственно. Снижение качества освещения с High до Low принесло рост FPS с 66-67 до 70-71 кадров в секунду, а снижение качества теней до Low принесло скорость на уровне 71-72 FPS. И хотя снижение этих настроек значительно повышает скорость рендеринга, изменять их следует лишь при явной нехватке скорости, так как именно эти настройки сильнее всего сказываются на качестве изображения.

Ещё одной настройкой, изменение которой заметно сказывается на частоте кадров, стала Directional Occlusion Quality , изменяющая качество непрямого освещения. Её снижение с High до Off привело к росту частоты кадров с 66-67 до 69-70, так что если вам не хватает скорости, можете смело регулировать этот параметр. А вот изменение качества текстурной фильтрации в параметре Decal Filtering на современных системах практически не влияет на итоговую скорость. И так как качество фильтрации текстур очень сильно сказывается на отрисованной картинке, мы бы не рекомендовали снижать эту настройку с Anisotropic 16x вообще никогда.

Немного повышает производительность и снижение настройки Virtual Texturing Page Size , отвечающей за параметры виртуального текстурирования и стриминга текстур, а также снижение качества частиц Particles Quality , но это - лишь единицы дополнительных кадров в секунду в среднем. Как и остальные настройки, вроде эффектов постфильтрации: DOF, Motion Blur, Bloom, Lens Flare - чтобы получить от них заметный прирост, потребуется отключить сразу все. Все остальные настройки влияют или только на картинку (как Chromatic Aberration, Sharpening Amount, Film Grain и др.) или и на скорость рендеринга также, но крайне незначительно.

Среди методов полноэкранного сглаживания в игре Doom предлагается широчайший набор алгоритмов постобработки, включая SMAA, FXAA, TAA и другие. Дополнение методов временной компонентой помогает убрать некоторые из артефактов, связанные с движением («перетекание» и мерцание пикселей). Сглаживание в целом работает неплохо, хотя некоторые из граней сглаживаются неидеально. Максимально возможный метод TSSAA (8TX) работает лучше всего, особенно это заметно на зеркальных и отражающих поверхностях. На общей производительности выбор метода сказывается, но не слишком сильно - разница между отключенным сглаживанием и максимально качественным методом в нашем случае составила где-то 3-4 FPS.

Обобщённый совет после нашего исследования графических настроек в игре Doom будет таким - для достижения требуемой игровой производительности, при наличии видеокарты выше среднего уровня, выставьте профиль High и поиграйте немного, чтобы понять, насколько быстро отрисовываются кадры и в какую сторону регулировать параметры в дальнейшем. Если плавности смены кадров не хватает, первым делом изменяйте настройки Reflections Quality, Lights Quality, Shadows Quality и Directional Occlusion Quality.

Если их изменения для достижения комфорта не хватит, можно снизить разрешение рендеринга (не экрана) Resolution Scale. Именно указанные выше настройки дают в игре наибольший прирост частоты кадров. Остаётся добавить, что имеющиеся максимальные значения Nightmare в случае некоторых из настроек доступны лишь для видеокарт с 6 ГБ и более, а на системах с 4 ГБ видеопамяти игра не даёт выставить значение больше чем Ultra.

Тестирование производительности

В рамках нашего исследования мы провели тестирование производительности нескольких видеокарт компании Gigabyte, принадлежащих к разным ценовым диапазонам (а одна из видеокарт - к предыдущему поколению) и основанных на графических процессорах компаний Nvidia. Мы использовали два самых распространенных разрешения экрана (1920×1080 и 2560×1440), а также три предустановленных профиля настроек - Medium, High и Ultra.

Мы не рассматриваем настройки ниже среднего уровня, так как самая слабая видеокарта GeForce GTX 950 неплохо справилась со средними настройками в Full HD-разрешении. Традиционно для нашего сайта мы проверяем режим максимального (в данном случае - почти, так как настройки Nightmare можно выставить лишь на системах с более чем 4 ГБ видеопамяти) качества рендеринга, как самый востребованный вариант среди игровых энтузиастов. Рассмотрим сначала наиболее популярное Full HD-разрешение при средних настройках качества.

Разрешение 1920×1080 (Full HD)

При средних графических настройках в самом распространённом разрешении, все видеокарты GeForce производства компании Gigabyte показали достаточно высокие результаты, средняя частота смены кадров на всех решениях была близка к 60 FPS, и только самый младший видеоадаптер GeForce GTX 950 показал меньшую производительность. Но даже на этом решении минимальный показатель FPS у самой слабой модели в нашем тесте не снижался ниже 47 FPS, не говоря уже о более мощных решениях.

Обе видеокарты из верхнего ценового диапазона, хоть и принадлежащие разным поколениям видеокарт на чипах Nvidia, обеспечили стабильную частоту кадров на уровне 60 FPS и выше, никогда не просаживаясь ниже этого показателя, что даёт исключительный комфорт при игре - уровень плавности при выводе кадров на экран получается практически идеальным. Да и та же GeForce GTX 960 также смогла обеспечить почти постоянные 60 FPS.

При высоких настройках качества, частота кадров в случае пары самых мощных видеокарт GeForce GTX 780 и GTX 970 немного снизилась, но решение текущего поколения показывает более чем 60 FPS в игре постоянно, да и GTX 780 даёт вполне играбельные 50-60 кадров в секунду. Решение средней мощности в виде GeForce GTX 960 в этих условиях не слишком сильно отстаёт от GTX 780, и также обеспечивает более чем 50 FPS в нашем тесте.

А вот младшая модель GeForce GTX 950 потеряла в скорости при переходе от профиля настроек Medium к High очень много, так как требовательность к объёму видеопамяти у игры при этом превышает 2 ГБ, имеющиеся у данного решения. Именно поэтому GTX 950 показала лишь 24-31 FPS, что нельзя считать комфортной производительностью для подобной игры, требующей стремительных движений и стрельбы. Остальные же видеокарты компании Gigabyte обеспечивает достаточно комфортную и плавную игру при высоких настройках в Full HD-разрешении.

Разница по скорости между профилями High и Ultra в игре Doom оказалась не слишком большой, хотя при установке предустановленного в игре профиля настроек с ультравысоким качеством, производительность игры всё же снизилась ещё на шаг. Для самой мощной видеокарты GeForce GTX 970 мало что поменялось, минимальный FPS всё так же заметно выше порогового значения в 60 FPS, а средний так и вовсе превышает 80 FPS.

В случае GeForce GTX 780 хотя и обеспечивается приемлемая производительность, но уже явно ниже уровня в 60 FPS. Видеокарта GeForce среднего уровня в виде GTX 960 показала скорость смены кадров, также близкую к 60 FPS в среднем, но всё же с просадками по частоте кадров до 48 FPS, что может помешать при игре требовательным игрокам, хотя и будет приемлемо для большинства пользователей. Самая младшая же GeForce может обеспечить комфортный игровой процесс в разрешении 1920x1080 только при средних настройках, а при ультра-качестве частота кадров на ней снижается уже ниже планки в 30 FPS - явно не хватает видеопамяти.

Разрешение 2560×1440 (WQHD)

При установке более высокого разрешения рендеринга в 2560×1440 пикселей, в режиме средних настроек качества производительность всех решений компании Gigabyte в игре Doom заметно снизилась. Младшая модель GeForce GTX 950 уже в таких условиях показывает всего лишь 30 кадров в секунду в среднем при минимальной частоте кадров на уровне 26 FPS, чего явно мало. Так что для разрешения WQHD мы можем советовать видеокарты более высокого уровня и обязательно с 3 ГБ видеопамяти. На этой же модели придётся ещё сильнее снижать настройки ниже среднего уровня.

Остальные видеокарты из нашего сравнения, основанные на графических процессорах компании Nvidia, с этим разрешением при средних настройках более-менее справились - они дают более чем 40 FPS в среднем, и частота кадров не падает ниже 30 FPS. Это можно считать приемлемым показателем, хотя желаемая планка в 60 FPS не достигается как устаревшей GTX 780, так и средним решением нынешнего поколения в виде GeForce GTX 960. Старшая же модель GTX 970 оказалась весьма близка к тому, чтобы обеспечить минимальную частоту кадров в 60 FPS, и хотя на ней всё же бывают падения до 57 FPS, но это почти незаметно при игре.

Для игры при высоких настройках качества в WQHD-разрешении производительности графического процессора GeForce GTX 950 и 2 ГБ видеопамяти не хватает ещё более явно, уровень частоты кадров скатился до 22 FPS и ниже. Так что мощности графического процессора в младшей модели GeForce GTX 950 просто не хватает для данных настроек, да и малый объём видеопамяти ей точно не помогает.

Следующие по мощности видеокарты в виде GeForce GTX 960 и GTX 780, в рассматриваемых условиях обеспечивают лишь минимально необходимый уровень комфорта с 37-38 FPS в среднем при 32-33 FPS минимальных - они всё же держатся выше важного для комфорта уровня в 30 FPS. Но самым требовательным игрокам с такими видеокартами будет нужно снизить какие-то из настроек. А вот самое мощное решение в виде GeForce GTX 970 и в этот раз показало вполне комфортную среднюю скорость смены кадров, почти на уровне 60 FPS при редких падениях до 50 FPS.

При установке профиля максимальных настроек качества в WQHD-разрешении, с задачей обеспечения минимального комфорта при игре с очень большой натяжкой справились даже два средних решения: GeForce GTX 960 и GTX 780, снова показавшие близкую производительность. Они обеспечили частоту кадров более чем 30 FPS постоянно при средней частоте в 35-36 FPS. Это хоть и далеко от идеально комфортных 60 FPS, но всё же сносно для большинства.

Лишь самое мощное решение из нашего сравнения смогло обеспечить комфортную игру в Doom при условиях максимальных настроек в WQHD-разрешении почти без просадок в FPS. GeForce GTX 970 обеспечила 56 FPS в среднем при 47 кадрах в секунду минимум, что можно считать очень неплохим уровнем для близкого к максимальному качеству рендеринга в этой игре. Разве что самым требовательным игрокам может захотеться стабильных 60 FPS, но для этого им придётся снижать настройки даже на GTX 970. Или покупать ещё более мощную видеокарту.

Заключение

Перезапущенная на днях игра Doom получилась довольно требовательной к мощности графического процессора и средне-требовательной к скорости центрального процессора, на наш взгляд. Хотя для достижения стабильных 60 FPS при максимальных настройках качества, производительности старшей из рассмотренных видеокарт GeForce GTX 970 в более высоком разрешении и не хватило, но можно сделать вывод, что эта модель справляется с обеспечением комфортной частоты кадров, которая требуется для плавной игры почти в любых условиях.

Так что рекомендация от разработчика в виде модели GeForce GTX 970 имеет под собой все основания, так как именно это решение и показало в наших тестах приемлемую производительность при почти любых настройках в обоих разрешениях. Чтобы получить плавную смену кадров в разрешении Full HD при максимальных настройках, вам потребуется видеокарта уровня GeForce GTX 960 с 4 ГБ видеопамяти. А для того, чтобы обеспечить не менее чем 60 FPS в таких условиях, потребуется уже более мощное решение в виде GeForce GTX 970, прекрасно справившееся практически со всеми условиями. Лишь для WQHD-разрешения и выше, требовательные игроки должны рассчитывать минимум на GeForce GTX 980, а то и GTX 980 Ti или даже грядущую GTX 1080.

Интересно, что видеокарта GeForce GTX 780 из предыдущего поколения показала неплохую скорость в игре примерно на уровне GTX 960. Обе они дают возможность комфортной игры в Full HD и даже WQHD-разрешении при условии снижения некоторых настроек. А самая слабая видеокарта нашего исследования в виде GeForce GTX 950, смогла обеспечить комфортную частоту кадров в игре разве что при средних настройках и в Full HD-разрешении - в остальных условиях она не дотянула до играбельности во многом из-за малого объёма видеопамяти, равного 2 ГБ - игре этого явно недостаточно в более высоком разрешении даже при среднем качестве. Так что обладателям подобных мониторов желательно иметь более мощную видеокарту, или снижать настройки (разрешение рендеринга, прежде всего).

Если говорить о требованиях к CPU, то игре Doom вполне хватит производительности четырехъядерного процессора среднего уровня, мы нашли её не слишком процессорозависимой. Тестовый процессор при игре загружался работой чаще всего на уровне 20-25%, и лишь иногда до 30%. Требования к объему ОЗУ и видеопамяти вполне типичны для современных игр - системной памяти для игры нужно 8 ГБ (хотя реально используется около 6 ГБ), а требования к объёму видеопамяти мы описали выше - для средних настроек в Full HD хватает 2 ГБ, но для более высокого качества картинки нужно минимум 3 ГБ, а лучше сразу 4 ГБ, которых хватит и для ультравысоких настроек в разрешении 2560×1440. Ну а для максимальных (Nightmare, по версии игры Doom) настроек и/или 4K-разрешения будет нужна видеокарта с 6 ГБ памяти и более.

Если вы столкнулись с проблемами во время игры в новый дум, то на этой странице мы постарались собрать как можно больше ответов и решений по наиболее часто возникающим ошибкам в игре Doom 4 (2016)!

Перезапуск игры Doom 4 уже свершился и можно сказать, что ID Software вновь доказала своё мастерство. Игра вышла масштабной и грандиозной, с максимальными возможностями по настройке, это было сделано для того, чтобы наибольшие количество игроков смогло поиграть в новый Дум! С новыми возможностями приходят и новые проблемы, так одной из проблем стала настройка графики в игре с целью не потерять в FPS и при этом получить сочную картинку. Для этого мы создали данную страницу нашего сайта, чтобы вы могли ознакомится с нашими рекомендациями и получить наиболее точные знания о том, как Вам стоит настроить Вашу игру. Если вы сделаете все правильно, то игра будет более комфортная и увлекательная. Читайте далее, как можно настроить игру, а так же ряд решений возникающих проблем и ошибок в игре.

Минимальные системные требованиями Doom 4 (2016):

  • ОС: Windows 7 / 8.1 / 10 (x64)
  • Процессор: Intel Core i5-2400 3,1 ГГц | AMD FX-8320 3,5 ГГц
  • ОЗУ: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 2 ГБ | ATI Radeon HD 7870 2 ГБ
  • Жесткий диск: 55 Гб

Для настройки графики на более высокий FPS в игре doom 2016 вы можете выполнить следующие шаги:

Для начала обновите драйвер своей видео карты! Это можно сделать вот тут

Шаг 1:

Зайдите в меню «Настройки», а затем в подменю «Опции видео».

Шаг 2:

Выключите следующие опции:

  • вертикальную синхронизацию;
  • сглаживание;
  • размытие движений;
  • собственную тень игрока;
  • отражения.

Шаг 3:

Понизьте следующие опции:

  • качество объёмного освещения;
  • качество теней;
  • виртуальное текстурирование;
  • количество объектов.

Шаг 4:

Уменьшите разрешение экрана.

Игра Doom 4 (2016) не запускается что делать?

Запомните, что в большинстве случаев проблемой запуск может происходить из-за неправильной установки игры. Убедитесь, что при установке антивирус ничего не удалил, путь игры не содержит кириллицы, а места на жестком диске полностью хватает, более того нужен запас по емкости на 5-10 ГБ. Не помогло?Попробуйте запустить игру от имени администратора в режиме совместимости с Windows 7.

Doom 4 (2016) тормозит, низкий FPS, лаги, зависает что делать?

Также в диспетчере задач посмотрите на ресурсы компьютера – возможно, какой-то процесс берет слишком много ресурсов. В таком случае отключите его, после чего снова запустите игру. Нелишним будет попробовать снизить настройки графики. Не ставьте сначала самые низкие, попробуйте убавлять эффекты поочередно, обращая внимание на рост FPS.

Doom 4 (2016) вылетает на рабочий стол что делать?

Если в игре у вас случаются постоянные вылеты, попробуйте снизить настройки графики. Особенно это может помочь, если вылеты происходят в определенном месте. В таком случае, снизить настройки графики можно временно. Не забывайте про патчи, разработчики устраняют большую часть технических проблем именно в обновлениях – выставьте в настройках игры автоматическое обновление.

Черный экран в Doom 4 (2016) что делать?

Черный экран в большинстве случаев происходит из-за проблем с графическим процессором. Обновите драйвер видеокарты и убедитесь, что она полностью соответствует той, что указана в системных требованиях выше. Кроме того, в отельных случаях черный экран возникает из-за слабого процессора. Во время черного экрана попробуйте перейти в оконный режим, а потом наоборот, используя комбинацию клавиш Alt+Enter.

Doom 4 (2016) не устанавливается, зависла установка что делать?

Перед тем как начинать биться в истерике, убедитесь, что на вашем жестком диске хватает места. Помните, что игра как минимум требует 55 ГБ свободной памяти. Добавьте к этому еще плюс несколько гигабайт для корректной работы программы. Установка может приостановиться из-за плохой связи с интернетом. Проверьте подключение. Также не забудьте отключить антивирус во время установки.

В Doom 4 (2016) не работают сохранения что делать?

Аналогично предыдущему решению, проверьте свободное место на винчестере. Это касается как того диска куда установлена игра, так и того, где находятся ваши документы.

В дум 2016 шибка msvcp120.dll что делать?

Если у вас игра ругается на отсутствие msvcp120.dll после установки, то вы должны вручную установить указанный dll файл. Для этого, вам придётся установить программное обеспечение, которое поможет вам установить отсутствующие.dll файлы. Помочь вам может программа DLL-files Fixer. После установки приложения, запустите его и нажмите на «Установка DLL файлов». В поле поиска введите в окно «msvcp120.dll» и нажмите кнопку ввода, а затем установите указанные dll файлы в корневую директорию вашей игры.

Как в Doom 4 (2016) отключить ускорение мыши

Если вы хотите отключить ускорение мыши, вам следует отредактировать системный файл вручную. Вам так же следует сделать копию этого файла, прежде чем будите что-либо в нём менять.
Найти конфигурационный файл вы сможете по следующему расположению:
C:\Users\your_username\Saved Games\id Software\DOOM\base
файл называется DOOMConfig.cfg. Откройте его с помощью блокнота, найдите строчку с m_smooth и измените значение с 1 на 0.

Как отключить авто аим в Doom 4 (2016) ?

К сожалению, на данный момент отключить авто аим в DOOM не представляется возможным. Может, в последующих патчах разработчики добавят такую возможность.

Как в Doom 4 (2016) ропустить заставку intro?

Если вам надоело каждый раз просматривать заставку перед началом игры, то вы можете легко отключить её с помощью простых манипуляций с.exe файлом игры, который находится в корневой папке. Нажмите правой кнопкой по exe шнику, запускающий игру, переходите в «Свойства» и просто пропишите
«+ com_skipIntroVideo 1» без кавычек и нажмите «Применить». Всё, больше начальная заставка не появится.

Приятной Вам игры!

Рассказать друзьям:

Как и большинство новых игр, новая игра из серии Doom также содержит множество ошибок и багов, которые мешают наслаждаться игрой. И если с одними проблемами еще можно смириться, то есть такие, которые напрочь отбивают желание играть в Doom 4. Именно поэтому, мы собрали на этой странице пока что все известные баги игры Doom 2016. Читайте и надеемся в данной статье есть решение Вашей проблемы.

А начнем мы, пожалуй, с системных требований Doom 4 т.к. если Ваш компьютер не подходит под требования игры, то может и нет смысла бороться с ошибками? Системные требования Doom 2016 следующие.
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 или лучше
Память: 8 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)
DirectX: Version 11
Подключение к интернету
Место на диске: 22 GB
Рекомендуемые:
Система: Windows 7,8.1,10 (только 64 бита)
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 или лучше
Память: 8 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) / AMD Radeon R9 290 (4GB)
DirectX: Version 11
Подключение к интернету
Место на диске: 22 GB

На требования мы закончили, и теперь перейдем, непосредственно, к проблемам игры. Doom - ошибка записи на диск
В общем-то ничего сложного. Связана данная ошибка с:
1.Недостаточно памяти на диске
2.Повреждение жесткого(магнитного) диска
3.Повреждены файлы игры, попробуйте заново их перекачать.
Если ничего не помогло, попробуйте установить игру в другую папку, при этом исключив русские символы в пути к этой папке.

Doom 2016 красный экран
Ошибка необычная т.к. не связана напрямую с игрой, а с ПО, что может быть установлено на Вашем компьютере. ПО мешает игре грузиться, отчего она зависает на красном экране. Перед запуском игры отключите абсолютно все ПО, которое точно Вам не нужно во время игры, а также выключите антивирус.

Doom 4 застрял на втором уровне, дверь закрыта
Это также баг связан с некорректной последовательностью действий, в результате чего запустился скрипт закрытия двери. Чтобы это не повторилось, загрузите последнее сохранение и воспользуйтесь лифтом, вместо двери.

Doom в игре слишком темно, мало яркости
Это не ошибка, а просто некорректная настройка гаммы. Перейдите в настройки игры и установите гамму в то значение, с которым Вам будет комфортно играть.

Doom 2016 при запуске маленькое окно в левом верхнем углу. Не могу запустить на весь экран.
Вариант 1: Кликните ПКМ на exe-файле игры и выберите свойства - совместимость. Поставьте или уберите галочку Отключить масштабирование. Нажмите применить и попробуйте запустить игру.
Вариант 2: Запустите игру и в настройках установите самое маленькое разрешение. После этого попробуйте заново установить родное разрешение.
Вариант 3:
Есть еще одно решение, но сложнее:
1.Выключите такую настройку как масштабирование в панели управления видеокартой.
2.Запустите игру и установите самое большое разрешение, что Вы можете.
3.Установите разрешение рабочего стола на значение, которые Вы хотите получить в игре.
4.Перезагрузите ПК
5.Запустите игру.
6.Вы не увидите полное меню игры, придется делать на ощупь. Выберите одиночную игру.
7.Выберите игру.
8.Откройте настройки. Выберите видео.
9.Опуститесь на 4 пункта вниз, нажмите выбрать, поднимитесь на 3 пункта вверх и нажмите выбрать. (если не получилось, то, возможно, придется шаги 6-9 проделать на контроллере)
10.Сохраните настройки и играйте.
Вот такое вот решение.

Doom вылетает на 98%. Doom 2016 вылетает после ролика ID software
Попробуйте проверить целостность файлов игры и ошибка должна пропасть.
Также, попробуйте просто отключить Steam Overlay для игры.

Doom низкая производительность, как повысить FPS
Если Вы уверены в том, что Ваш ПК может без лагов тянуть игру, то попробуйте для начала обновите драйвера видеокарты.
Если не помогло:
1.Уменьшите настройки.
2.Выключите V-sync.
запустите игру и если не помогло
Активируйте в панели управления видеокартой такие настройки как тройная буферизация и Вертикальная синхронизация.

Doom 4 проблемы с мышью, как выключить акселерацию мыши, слишком быстрая мышь
Все решается очень легко и просто, достаточно запустить игру с параметром +set m_smooth 0

Doom как пропустить вступительные ролики при запуске игры
Также решается простым дописыванием +com_skipIntroVideo 1 в параметры запуска игры.

Doom не запускается
Вполне возможно, что данную ошибку вызывает софт, используемые для доступа к сети через VPN. Если для Вас это характерно, отключите VPN. В ином случае попробуйте:
1.Убедитесь, что достаточно памяти для игры, для этого закройте весь дополнительный софт.
2.Проверьте целостность файлов игры.
3.Обновите видеодрайвера.
4.Установите последние обновления на ОС, а также используйте чистую, оригинальную сборку системы.
5.Игра может никак не реагировать на запуск если хотя бы одна часть Вашего ПК (память, видеокарта, процессор) не подходит под минимальные требование, убедитесь, что это к Вам не относится.
6.Обновите DirectX, MS Visual C++ Redistributable

Пожалуй самый частый вопрос в ближайшее время. Какая защита используется в игре Doom?
В общем, не будем томить, в игре, как и во многих последних крупных релизах, используется популярная в нынешнее время Denuvo, а это означает, что пиратки, крака и прочего для данной игры можно пока не искать. Возможно ситуация изменится в будущем, но пока что реальность такова.

Doom 4 черный экран
Возможно мы Вас уже достали данным ответом, но суть в том, что черный экран действительно можно убрать, установив последние драйвера на видеокарту (даже если это бета)

Doom ошибка с соединением. The server is not reachable / Сервер недоступен
1.Отключите Firewall, антивирус.
2.Отключите VPN
3.Откройте порты в роутере.
Скорее всего, что-то блокирует игре доступ в интернет. Попробуйте, также, запустить игру от имени администратора.
Можно попробовать временно, полностью удалить антивирус, чтобы проверить решится ли проблема. Многие антивирусы содержат целый пакет средств от вирусов и нежелательного ПО, и вполне вероятно, что один из этих пакетов будет вызывать такие вот ошибки с системой.

Пока что это вся статья. Если у Вас есть вопросы - спрашивайте. Также, по мере появления новых проблем, будем дополнять FAQ. Удачи!

22 года назад никому не известная компания ID Software выпустила шутер от первого лица, который назвали Doom. Эта игра оказала сильнейшее влияние на развитие жанра шутеров и на гейм-индустрию в целом.

Миллионы людей играли в первую часть Doom, и игра оказала на них сильнейшее воздействие.

Существует огромная разница между научно-фантастическим ужастиком 1993 и тем, что id Software предложили в 2016. Новая версия продается с ограничением по возрасту в 17 лет, и это не случайно. Тем, кому больше 17 лет, лучше не расслабляться – игра не для слабонервных.

Жестокость - это неотъемлемая часть серии игр Doom. С новой системой расправы Glory Kill изменился подход к ближнему бою. Теперь монстров можно красиво добивать.

Специально для этой игры id Software выпустили новый графический движок id Tech 6. Движок поддерживает OpenGL, а поддержка Vulkan API появится позднее.

Для тех, кто не отслеживает новости индустрии: Vulcan - это преемник OpenGL. Разработчики Vulcan API предлагают исходный код бесплатно, в отличие от разработчиков закрытой платформы Microsoft DirectX API. Vulcan кросс-платформенный, а это значит, что в скором времени он будет использоваться на Google Android и Valve Steam OS.

Игроки принимали участие в бета-тестировании, которое закончилось месяц назад. Бета-версия поддерживает Team Deathmatch (Командная игра) и режим Warpath на картах Heatwave и Infernal. Очень многие остались недовольны результатами тестирования. Были отмечены: невозможность изменять графические настройки и ограничение в 60 fps.

Компания id Software использует бета-тестирование для проверки онлайн режима и настроек графики. Сейчас, когда бета-тестирование уже закончилось, мы можем поблагодарить разработчиков за то, что они сняли ограничение в 60 fps. Мы не смогли найти ни одного обзора данной игры - Bethesda не разослала игру по специализированным изданиями. Прошло 48 часов с того момента, как игра начала продаваться в магазине Steam. Отзывы игроков говорят о том, что игра "доставляет": 92% позитивный оценок при 6500 обзоров фанатов.

Владельцы мощных PC могут радоваться. Картинка при разрешении 4K выглядит замечательно, текстуры покрывают все поверхности без единого изъяна, свет и тени играют очень правдоподобно. Возникает один вопрос - какой мощности должен быть компьютер для комфортной игры?

При тестирование оборудования в "Ultra" настройках мы использовали "Decal Filtering", измененный с 8x на 16x. Игру тестировали при разрешении 1080p и пользовались самыми последними драйверами от AMD и NVIDIA: AMD Crimson Edition 16.5.2 и GeForce Game Ready 365.19.

Мы записывали 60 секунд игры на первом уровне. При этом ходили одними и теми же маршрутами и избегали монстров.

Кто рассчитывает играть в Doom на Ultra настройках графики при разрешении 1080p, может не беспокоиться. Игра при этом разрешении идет поразительно легко. Для комфортной игры достаточно 40 fps, а это значит, что старенький Radeon HD 7970 сгодится. Также подойдут или Radeon R9 380. Чтобы получить 60+ fps, геймерам нужны или .

Не лучшим образом себя показали , 6350, 8320E и Athlon X4860K. Пентиумы достигли 90 fps, в то время как процессоры Core i3 показали 100+ fps.