Тоглогчид одоо Сүүн замаас хол, Андромеда галактикийн гүнд өөрсдийгөө олох болно. Гол дүр (эсвэл баатар) нь Pathfinder-ийн дүрд тоглох бөгөөд ингэснээр зөвхөн хүн төрөлхтөнд төдийгүй сансар огторгуйн шинэ, дайсагнасан булан дахь бусад олон үндэстний шинэ гэрийг эрэлхийлэх болно. Эцэс төгсгөлгүй галактикийн шинэ, огт танил бус нууцыг нээж, харь гаригийн аюул заналхийллийг арилгаж, өөрийн хүчирхэг, тулалдаанд бэлэн багаа бүрдүүлж, ур чадвар (чадвар) хөгжүүлэх гүнзгий систем, тохиргоонд шургаарай.

Андромеда галактик бол хүн төрөлхтний түүхэн дэх цоо шинэ хуудас тул шинэ үүсгэн байгуулагчид тэнд амьд үлдэж, өөрсдөдөө шинэ орон байр олох эсэх нь таны сонголтоос шалтгаална. Олон төрөл зүйлийн ирээдүй таны мөрөн дээр байгаа Андромедагийн нууц, нууцыг судлахдаа энэ асуултыг өөрөөсөө асуу... Та амьд үлдэхийн тулд юу хийхэд бэлэн байна вэ?

Эрхэм зорилго: "Nexus дээр тав тухтай байгаарай"

“Nexus нь янз бүрийн байгууллага, хэлтсүүдээр дүүрэн байдаг. Юу болж байгааг бүрэн ойлгохын тулд баазын удирдагчид болон гол ажилтнуудтай ярилц.

Энэхүү анхны нэмэлт даалгаврыг тоглоомын хамгийн эхэнд үйл явдлын шугамын үеэр авах боломжтой. Гайхалтай мэдээний дараа гол дүр (эсвэл баатар) эргэн тойрноо харж, хүн бүртэй танилцахыг санал болгосон тул үндсэн дөрвөн даалгавар гарч ирнэ: эхнийх - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» , дөрөв дэх - «» .

Юуны өмнө Аддисонтой ярилцаарай, учир нь тэр хамгийн ойр байх болно - ахмадын гүүрэн дээр арай өндөр байх болно. Түүнтэй олон зүйлийг ярилцах боломжтой тул харилцан яриа нь хөгжилтэй байх болно. Төгсгөлд нь би найруулагч Таннтай ярилцахыг зөвлөж байна, учир нь түүнтэй ярилцсаны дараа Mass Effect: Andromeda кино үргэлжлэх болно. Кандросыг бага зэрэг доош бууж олох боломжтой (тэр баруун талд жижиг өвөрмөц тасалгаанд зогсох болно). Профессор Герик даалгавар дээр «» Тэднийг дарангуйлагч Кандростой ярилцаж байсан өрөөний хамгийн төгсгөлөөс олж болно. Кешийн хувьд түүнийг захирал Танны өрөөний эсрэг талд буюу нөгөө талд нь олж болно. Үүний дараа та аль хэдийн захирал Танн руу очиж, түүнтэй ярилцаж, эхний нэмэлт даалгавраа хийж, түүхийг үргэлжлүүлж болно.

Номлолын явц: "Станц дахь хорлон сүйтгэх ажиллагаа"

"Тезник Раж Патил хэн нэгэн Nexus-ийн системийг санаатайгаар гэмтээж байна гэж үзэж байна. Асуудал гарсан газруудад шалгалт өгөхийг хүсч байна.

Nexus дээр Танн захиралтай ярилцсаны дараа гарцын яг хажууд самбарын зарим нарийн ширийн зүйлийг судалж буй хүнийг харж болно. Удалгүй тэр жижиг дэлбэрэлт болох тул та түүнтэй ойртож ярилцаж болно. Үүний үр дүнд богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа тэрээр гол дүрээс (эсвэл баатар) Nexus дээрх техникийн асуудлыг шийдвэрлэхэд туслахыг хүсэх тул хэрэв та зөвшөөрвөл энэ даалгаврыг аваарай. Ямар ч тохиолдолд станцын мөрдөн байцаалт, шалгалттай холбоотой хэд хэдэн үндсэн ажил гарч ирэх болно: эхнийх - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» . Эхлэгчийн төв байр руу буцах (энэ нь хамгийн ойрхон). Энэ газарт эвдэрсэн самбарыг саванд байгаа жижиг модны цаанаас олж болно. Үүнийг шалгахын тулд сканнер ашиглана уу.

♦ : “Зангилаа дахь дэлбэрэлт нь системийн эрчим хүчний томоохон өсөлтийг нөхөх оролдлогын үр дүнд болсон. Хэрэв бид өсөлтийн гарал үүслийг олж мэдэх юм бол системийг хэн удирдаж байсныг тодорхойлох боломжтой.

Одоо болгоомжтой байгаарай, сканнерыг унтрааж болохгүй, учир нь үүний ачаар утаснуудын аналоги (шар шугам) ашиглан дараагийн хэргийн газрыг хянах боломжтой болно. Хэзээ нэгэн цагт та шугам дээд хэсэгт тасарч байгааг анзаарах тул шатаар өгсөж, дараагийн байршлыг сканнердах хэрэгтэй.

: “Энэ реле нь бусад системд цахилгаан түгээх бүрт бага хэмжээний илүүдэл цэнэгийг цуглуулах зориулалттай. Хэрэв энэ нь олдоогүй байсан бол энэ нь эцэстээ хэт их ачаалал, хүчтэй урсах болно. Зөвхөн консол руу нэвтрэх эрх бүхий хүн л үүнийг суулгаж болно."

Энэ газарт олдворууд дуусч байгаа тул дараагийн газар, эс тэгвээс цагдаа нарын хуаран руу очоод эвдэрсэн дараагийн газрыг хайж олоорой - энэ бол ердийнх шиг дөрвөлжин бөгөөд дотор нь олон тооны хүмүүс байдаг. бүх төрлийн техникийн нууцууд, эргэн тойронд дэлбэрэлт, богино холболтыг илтгэх хар толбо бий.

: “Хамгаалалтын төхөөрөмжийг шууд хаасны улмаас тус газарт гэмтэл гарсан. Ажлын жагсаалтад олон хүний ​​нэр бий. Би (SAM) бусад бүх өгөгдлийг нэгтгэх болно."

Дараагийн нүд нь цоожтой, хайрцагны ард, яг буланд байрладаг тул нуугддаг. Нүдээр харахад зөв газрыг нэн даруй тодорхойлох боломжгүй байж болох ч хэрэв та сканнераа асаавал тэр даруй эвдэрсэн самбарыг хайж олох хэрэгтэй.

: "Хэн нэгэн системд хөндлөнгөөс оролцож, системийн санах ойг устгах цэнэгийн импульс санамсаргүй байдлаар үүссэн. Хорлон сүйтгэх ажиллагааг алсаас хийсэн. Хэрэв бид эх сурвалжийг олж чадвал энэ сайтад хэн нэвтэрсэн болохыг олж мэдэх боломжтой."

Энэ олдворын дараа дараагийн шар тууз гарч ирэх бөгөөд та дараагийн самбар руу явах шаардлагатай тул ойролцоох шатаар авирч баруун тийш эргэж, дараагийн самбар нь хайрцгийн хажууд байрладаг. Сканнер нь нүдийг шууд скан хийхгүй байх магадлалтай тул жаахан хүлээ. Сканнердсаны дараа Раж Патил баатартай радиогоор холбогдож, Зара Келлус эдгээр самбартай ажиллаж байсныг танд хэлэх болно. Даалгавар ингэж гарч ирнэ: «» .

: “Энд бүрэн хорлон сүйтгэх ажиллагаа явагдсан. Цөөн хэдэн техникчид л энд орох зөвшөөрөлтэй байсан” гэв.

Тиймээс, тохирох дүрийг олохын тулд та амьд тавцан руу орох хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд доошоо бууж, шатны хоорондох хаалгаар дамжин монорель руу очиж, өөр байршил руу очихын тулд товчлуурыг дарах хэрэгтэй. .

Ирсний дараа урагшаа явж, шатаар бууж, баруун тийш эргэж, Атриум руу дэвсэхэд та хорлон сүйтгэгчийг олох болно. Хэлэлцүүлгийн дараа Зара Келлус бол самбар дээрх хачирхалтай асуудлуудыг анзаарсан жирийн нэгэн техникч байсан тул энэ ажилд гуравдагч этгээд оролцсон гэсэн хувилбар гарч ирэв. Даалгавар ингэж гарч ирнэ: «» . Удирдлагын төв рүү оч (үүнийг хийхийн тулд монорель руу буцна уу).

Ирсэний дараа бүх аюулгүй байдлын бүртгэлийг шалгана уу. Нийт гурван бичлэг байх бөгөөд гурав дахь нь л сэжүүр олох боломжтой болно. Үүний дараа хоёр үндсэн ажил гарч ирнэ: эхнийх нь - «» , хоёрдугаарт - «» . Үзүүлэхийн тулд ойролцоох бүх ажилчдыг сканнердах (хэдийгээр та тэр даруй Hyperion руу очиж болно), дараа нь өөр байршил руу очихын тулд монорелл руу оч. Ариутгалын үеэр эрт орой хэзээ нэгэн цагт та бүх талаараа тохирох Дэйл Аткинстэй таарах тул түүнтэй ярилцах хэрэгтэй болно. Ярилцлагын төгсгөлд та үүнийг юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй болно, гэхдээ ямар ч тохиолдолд даалгавар биелэх болно.

Даалгаврын явц: "Анхны цохилт"

“Цэргийн цохилт өгөх багууд кластер даяар эрсдэлтэй ажиллагаа явуулж байна. Кандростой ярьж, түүнд таны тусламж хэрэгтэй эсэхийг хараарай."

Дарангуйлагч Кандростой ярилцах үеэр та ажил хаях бүлгүүдийн талаар олж мэдэх боломжтой бөгөөд түүний хажууд гаригийн дүрс бүхий хяналтын самбар байх тул энэ самбар дээр товшоод эхний даалгавар болох одоогийн даалгаврыг аваарай. байх болно: «» .

Мэдээжийн хэрэг, Nexus дээр байхдаа шууд гарч ирээд түүнтэй ярих нь илүү хялбар байх болно. Харилцааны дараа даалгавар гарч ирнэ: «» . Баруун талын самбар ойрхон байгаа тул та хол явах шаардлагагүй болно. APEX-ийн цохилтын хүчний удирдлагын самбарт хэцүү зүйл байхгүй тул та тохирох даалгавраа сонгоход одоо байгаа ажил дуусна.

: “Санаачилгын хүчин чармайлтыг дэмжихийн тулд та номлолын үеэр цочирдсон цэргүүдийг сонсож болно. Амжилттай бол тэд туршлагын оноо, Райдер - шагнал авна. Хэрэв та бүтэлгүйтвэл туршлага бага байх болно, ямар ч шагнал урамшуулал байхгүй болно.

: “Салбарын хамгийн чухал үүрэг даалгаварт цохилт өгөх хүч. Тэнд APEX илгээхийн тулд "Зай" товчийг сонгоод дарна уу. Тоглоом нь олон тоглогчийн тоглоом эхлэхээс өмнө хадгалагдах бөгөөд та жижиг бүлгийн нэг хэсэг болох APEX-ийн нэг ажилтны дүрд тоглох болно. APEX номлолыг найзуудтайгаа онлайнаар эсвэл тохирол хийх замаар гүйцэтгэж, Pathfinder-д шагнал, урамшуулал авах боломжтой."

Номлолын гарц: "Анхны алуурчин"

“Санаачилгын ажилтан Нилкенийг хүн амины хэрэгт буруутгасан боловч түүнийг үнэхээр буруутай гэж үзээгүй. Үнэнийг тогтоохын тулд бүх зүйлийг шалгах ёстой."

Энэ даалгаврыг туриантай ярилцсаны дараа Nexus дээр эхлүүлнэ. Энэ тохиолдолд хийх эхний ажил: «» . Харуул хоригдолтой ямар ч асуудалгүйгээр ярилцах боломжийг олгоно. Түүгээр ч барахгүй Рензус (хоригдол гэх) номлолын үеэр хүн амины хэрэг санамсаргүйгээр болсон гэж хэлэх бөгөөд "Анхдагч" нь шударга бус хүн тул мөрдөн байцаалт явуулахыг хүсч байгаа тул даалгавар нь дараах байдалтай байна. «» . Тиймээс Цэргийн штабын Турианы командлагч руу буцаж очоод ярилцаарай.

Харилцааны дараа хоёр даалгавар гарч ирнэ: эхнийх нь - «» , хоёр дахь нэмэлт - «» . Аудио бичлэг ойрхон байгаа тул та үүнийг хяналтын самбараас сонсох боломжтой. Гэхдээ ямар ч тохиолдолд та гэрч дээр очих ёстой. Колоничлолын хэлтэст очоод хамгийн оргилд гар. Охинтой ярилцсаны дараа захирал Танн (тэр Пионерийн штабт байдаг) дээр очоод түүнтэй ярилц.

Захирал Танн санал хүсэлтэд нээлттэй байх тул цогцсыг шалгаж болох хэргийн газрын координатыг Pathfinder-д эелдэгээр өгөх болно, гэхдээ тэр үнэхээр гэм буруугүй эсэх нь одоогоор тодорхойгүй байгаа тул хэнд ч юу ч хэлэхгүй байхыг л хүсч байна. Аль ч тохиолдолд би Рензусын хэлснээр кеттийг олж харсан гариг ​​руу явах хэрэгтэй болно.

Та аль хэдийн ойлгосноор зам нь одоо Eos гариг ​​дээр байгаа тул гэмт хэргийн газрыг яаралтай шалгах шаардлагатай байна. Ирсний дараа газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагахад л хангалттай. Та байрандаа байхдаа нас барагсдын үлдсэн зүйлийг сканнердах хэрэгтэй. Таныг дуусгасны дараа SAM үнэн хэрэгтээ Нилкен гэмт хэрэг хийгээгүй, гэхдээ тэр хийхийг хүссэн, тэр зүгээр л түүнээс түрүүлж байсан гэж мэдээлэх болно. Тиймээс одоо хүлээн авсан мэдээллээр та захирал Танн руу буцаж очоод гол шийдвэрээ гаргаж болно.

Нэгдүгээр сонголт - Нилкенийг явуул

Хэрэв та Нилкенийг ямар ч байсан суллахаар шийдсэн бол тэр энэ эмх замбараагүй байдалд оролцогчийн хувьд олон нийтийн үйлчилгээ авах болно, гэхдээ Nexus дээр үлдэх болно. Мариеттатай ярихад тэр танд гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлэх болно. Нэмж дурдахад, Нилкенийг ирээдүйд түүний зан авирыг ажиглахыг сануулахад Мариетта түүнээс "Анхдагч" юу бодож байсныг асуух болно, гэхдээ тэр хариултаас бултаж, зам тань салах болно.

Хоёрдахь хувилбар - Нилкенийг хөөх

Энэ тохиолдолд Нилкенийг хөөх болно, өөрөөр хэлбэл түүнийг Nexus-аас хөөх болно. Кандрастай ярилцсаны дараа тэр таныг зөв сонголт хийсэн гэж хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь төгсгөл биш, учир нь Нилкентэй хийх дараагийн уулзалт Кадар гариг ​​дээр, Говоркам оддын системд болох бөгөөд тэрээр аль хэдийн цөллөгт амьдрахыг хичээх болно. Гэхдээ энэ л байна.

Номлолын танилцуулга: "Сансар дахь сармагчингууд"

Даалгаврын явц: "Гал команд"

"Доктор Аридана надаас SAM модульд нарийн төвөгтэй томьёо нэмэхийг хүссэн."

"Гал команд" - энэ удаад та хиймэл оюун ухааны оршин тогтнолыг үл тоомсорлодог хүмүүсийн шүтлэгтэй тэмцэх ёстой хажуугийн даалгавар юм. Энэхүү танилцуулгад та тоглоомын "Гал команд" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэхийг сурах болно.

"Ариадана эмчийг ирэхэд нь түүнд сайн сайхныг хүсэх болно."

"Гал команд" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэх вэ?

Энэхүү даалгаврыг биелүүлэхийн тулд эхний алхам бол Райдерын хувийн өрөөнд байгаа имэйлийг шалгах явдал юм. Таны хүлээн авсан мессеж нь Доктор Аридана Nexus дээрх Pathfinder-ээс тусламж хүсч байгааг хэлэх болно. Тодорхой тэгшитгэлийг шийдэхийн тулд охинд SAM хэрэгтэй. Та гол руу орж, SAM нь тэгшитгэлийг шийдсэний дараа эдгээр тааварт SAM-ийг Райдераас салгах тусгай вирус байсан нь тогтоогдсон боловч ийм зүйл болоогүй юм. Эмч ажилгүй болно, гэхдээ Хабитатын тавцан дээр Райдер хакеруудад халдсан болох нь тогтоогдсон Авина (AI туслах)-тай уулзах болно. Түүгээр ч барахгүй хакерууд өөрсдийн бизнес амжилттай дууссан гэж бодож байгаа тул SAM тэдэнтэй хамт тоглохыг санал болгох болно, энэ нь үнэндээ хийх шаардлагатай болно. Үүний үр дүнд хакерууд баатрыг Найт хэмээх бүлгийнхээ удирдагч руу авчрахаа амлах болно. Гэхдээ харилцан ярианы хэсэгт "Би түүнтэй уулзаж болох уу?" гэсэн сонголтыг сонгох шаардлагатай тохиолдолд л уулзалт болно. Ерөнхийдөө энэ ярианы дараа шуудангаар захидал ирэх мөчийг хүлээх хэрэгтэй болно.

"AI-Avina-г хакерууд хакердах болно."

Үүний үр дүнд шинэ "найзуудын" үүр энэ гараг дээр байрлах тул Кадарт очиход л мессеж ирэх болно. Ярилцлагын үеэр та түүнийг яагаад хиймэл оюун ухааныг ингэтлээ үзэн яддагийг олж мэдэх болно. Үүний ачаар охин ямар нэг аюултай зүйл эхлүүлсэн нь тодорхой болох тул Найт дараагийн цохилтоо яг хаана өгөх гэж байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Нийтдээ асуудлыг шийдэх хоёр сонголт байх болно: нэг хувилбар - та үүрэнд байгаа бүх хүнийг аюулгүйгээр хөнөөж чадна, учир нь таны сканнерийн аль нэг нь үүнд хүргэх болно; Хоёрдахь сонголт - Найт (Алена) хүүд суулгац хийх боломжтой бөгөөд энэ нь ноцтой өвчнөөс эдгэрэхэд туслах бөгөөд дараа нь системд хайлтын үг гаргах болно.

"Найтийн хүүгийн суулгацыг Темпест дээр хийж болно."

Мөн мэдээлэлтэй болсны дараа та гурван төхөөрөмжийг идэвхгүй болгохын тулд Nexus руу аюулгүй буцаж очиж болно. Үүнийг хийснийхээ дараа та Найттай дахин ярилцаж болно. Гэсэн хэдий ч одоо та шийдэх хэрэгтэй: Найтыг алах эсвэл баривчлах (хэдийгээр та Аленыг эдгээсэн тохиолдолд л баривчлах магадлал гарч ирдэг).

Гэсэн хэдий ч өөр сонголт бий. Хэрэв та Найт хүүг суулгацаар эмчилсэн ч сканнер хийлгээд хакерын багийг бүхэлд нь устгавал дахиад л гунигтай төгсгөл ирнэ. Найтыг баривчлах ажиллагаа бүтэлгүйтэх тул түүнийг буудах болно. Үүний дараа шуудан руу Ален (хүү) захидал ирэх бөгөөд тэр ээжийнхээ үхлийн өшөөг авна гэж тангараглаж байна.

"Эхний төхөөрөмжийн байршил."


"Хоёр дахь төхөөрөмжийн байршил."


"Гурав дахь төхөөрөмжийн байршил."

Эрхэм зорилго: "Шинжлэх ухаанд зориулсан чулуунууд"

"Сканерыг судлагдаагүй ертөнцөд ашиглаарай. Луканы шинэ VI-г геофизикийн хайгуулд туршиж үзээрэй."

Профессор Герикийн дэргэд тогооч Лукан хэмээх дүрээс даалгаврыг авч болно. Эхний даалгавар нь: «» .

Эрхэм зорилго: "Алга болсон эрдэмтэд"

"Аридана эмч Фэлийг шалгахаар бүлэг илгээсэн боловч бүлэг холбоогүй удаж байна. Хамгийн муу зүйлээс айх шалтгаан бий. Эрдэмтэд юу болсныг олж мэдэхийг танаас шаардаж байна."

Даалгаврыг доктор Ариданагаас Nexus дээр авсан. Эхний даалгавар нь: «» . Үнэн хэрэгтээ хөлөг онгоцыг олох нь тийм ч хэцүү биш байх болно: сансарт нисэх боломжтой бол Ericsson хэмээх систем рүү очиж, Filth-ийг сайтар судлах болно. Фэлийн арын радар ногоон болж хувирвал гажиг олдох бөгөөд энэ нь хөлөг онгоцны сэг, мөн олох шаардлагатай байсан зүйл байх болно.

: “Авлигын улмаас хөлөг онгоц маш их гэмтсэн бөгөөд энэ нь бүх дотоод системийг устгасан. Доктор Ариданагийн баг тэр даруй нас барав. Усан онгоц хөвж байна, цацрагийн бохирдлын улмаас үүнийг ашиглах боломжгүй байна. Шатлны нэр нь "Юдоксус" юм. Багийн тоо - 7".

Номлолын танилцуулга: "Алдагдсан хөвөгч авдар"

"Танн алга болсон хөвөгч авдар руу хөтөлж болох сэжүүр хайхыг чамаас хүссэн."

Даалгаврыг захирал Таннаас Nexus дээр авсан. Тиймээс гурван үндсэн ажил байдаг: эхнийх нь - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» .

Номлолын гарц: "Райдерын гэр бүлийн нууц"

“Таны аав SAM-ийн санах ойн зарим хэсгийг хаасан бөгөөд зарим өгөгдөлд хандах боломжгүй байна. Хандалтыг олж авахын тулд гаригуудыг судалж байхдаа санах ойн идэвхжүүлэгчийг хайж олох хэрэгтэй."

Түүхийн номлолыг дамжуулах үеэр «» , SAM-тай хувийн ярилцлага хийсний дараа энэ даалгавар гарч ирэх бөгөөд эхний ажил нь: «» .

Анхны санах ойн идэвхжүүлэгчийг хаанаас олох вэ?

Юуны өмнө би SAM модулийн зүүн талд байрлах Райдерсийн талийгаач эцгийн кабин руу явахыг зөвлөж байна. Бүхээгт та анхны санах ойн идэвхжүүлэгчийг олж болно (төв хэсэгт ийм дугуй гэрэлтдэг тойрог). Үүн дээр товшоод түгжээг нь тайлсан дурсамжуудын талаар SAM-тай ярилцаарай. SAM нь түүний програм нь санах ойн түгжээг тайлахын тулд биелүүлэх ёстой тодорхой нөхцөлтэй гэж хэлэх тул SAM модуль руу буцаж очоод чухал мэдээллийг сонсоорой.

Даалгаврын талаар танилцуулах: "Баатрын зам"

"Асаригийн сэтгүүлч Кери Т'Весса танаас цаг үеийн үйл явдлын тухай баримтат кинонд ярилцлага өгөхийг хүсч байна."

Даалгаврыг Tempest дээр авсан бөгөөд эхний даалгавар нь: «» .

Номлолын танилцуулга: "Найдварын сүнс"

Эрхэм зорилго: "Өгөгдлийн ул мөр"

Эрхэм зорилго: "Бөмбөлгүүдийн загварууд"

Номлолын танилцуулга: "Шок эмчилгээ"

Номлолын гарц: "Гайхамшигт амьдрал"

Номлолын талаар танилцуулах: "Эрт сэрэх"

Номлолын танилцуулга: "Кино үдэш: Эхлэл"

Эрхэм зорилго: "Өнгөрсөн үеийг хайх"

Эрхэм зорилго: "Худалдааны ашиг тус"

Trade Perks бол Mass Effect: Andromeda тоглоомын өөр нэг талын даалгавар юм. Тиймээс, "Ая" хэмээх гариг ​​дээр өөрийгөө олоход боомтод ("Шуурган" -ын ойролцоо) байдаг Сохкаа Есоф хэмээх худалдаачин баатар (эсвэл баатар) түүнд чухал ачаа хүргэж өгөхийг хүсэх болно. . Хариуд нь худалдаачин зөвхөн дүртэй худалдааны харилцаанд орохоос гадна Эсэргүүцлийн удирдагчтай сайн үг хэлэхийг амлаж байна. Энэхүү алхам алхмаар та Mass Effect: Andromeda дахь Худалдааны хөнгөлөлтийн даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

Сохки Эсофоос даалгавраа аваад, Воелд гараг руу нисч, газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаарай.

Дээр дурдсан гариг ​​руу очиж, худалдаачин олж, түүнээс даалгаврыг аваарай. Сохкаа чамаас Воэлд хэмээх цаст гариг ​​дээр байгаа хайрцагтай барааг хүргэж өгөхийг хүсэх болно. Багаа цуглуулж, тэмдэглэсэн газар руу яв.

Хайрцагнуудыг сканнердаж, Аяа руу буцаж худалдаачин руу буцна уу.

Заасан газарт ирээд зүүн өмнөд хэсэгт байрлах идэвхтэй тэмдэг рүү очно уу. Хагарсан эргүүлтэй тулгарах хүртлээ хөдөл, түүний дэргэд хангамж байх болно. Үүнтэй ижил газарт сканнер ашиглан бүх объектыг шалгаарай, энэ үеэр та отолтонд унасан бөгөөд үүнийг санаачлагчид нь кеттүүд байх болно. Юу ч хэцүү биш тул зүгээр л тэмцэж, нийлүүлэлтийн хайрцаг руугаа буц. Тэдгээрийг сканнердаж, цуглуулаад Аяа руу буцаж, ачаагаа Сохке Эсоф руу буцаана. Түүнд ачаагаа шилжүүлэнгүүт худалдаа хийх боломжтой болно.

Номлолын гарц: "Дэлхийг сэргээх"

"Үлдсэн технологи нь Воелдыг сэргээн босгож, түүнийг байх ёстой алтан ертөнц болгон хувиргах түлхүүр юм. Гэхдээ эхлээд бүх үлдэгдэл цулуудыг идэвхжүүлж, савыг олох хэрэгтэй."

Энх тайвныг сэргээх нь Воэлд гараг дээрх нэмэлт даалгавар юм. Эос гаригийн нэгэн адил колони байгуулах уур амьсгалыг сайжруулахын тулд гурван дурсгалыг (эсвэл энгийнээр хэлбэл цул) идэвхжүүлэх шаардлагатай болно. Явцын үеэр гол бэрхшээлүүд нь судоку болох таавартай холбоотой байдаг. Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect: Andromeda тоглоомын "Дэлхийг сэргээх" даалгаврыг хэрхэн гүйцээх, мөн Relics (монолит) -ийн кодыг хэрхэн тайлах талаар сурах болно.

Энэ дүр нь Воелд гараг дээр ирэхдээ даалгавраа автоматаар хүлээж авах бөгөөд эргэн тойрныхоо зүйлсийг шүүрдэх болно. Воелд гараг дээрх бүх дурсгалуудын байршил, тэдгээрийн шийдлийг харуулсан дэлгэцийн агшинг доор харуулав.

Воелд гараг дээрх анхны дурсгал

Энэ дарааллаар тэмдэглэгдсэн газрууд руу очно уу. Заасан байршилд ирсний дараа реликийн кодыг тайлахад шаардагдах дутуу глифүүдийг хайж олоорой. Доорх дэлгэцийн зураг нь Relic кодын зөв шийдлийг харуулж байна.

Воэлд гараг дээрх дурсгалын анхны кодыг тайлж байна.

Воэлд гараг дээрх хоёр дахь дурсгал

Хоёрдахь Relic нь агуйн дотор байрладаг бөгөөд эндээс шаардлагатай глифүүдийг олох боломжтой тул сканнераа асаагаад даалгаврын чухал зүйлсийг хайж олоорой. Хайлт амжилттай болсны дараа Relic консолыг хакердуул.

Воэлд гараг дээрх дурсгалын хоёр дахь кодыг тайлж байна.

Воэлд гараг дээрх гурав дахь дурсгал

Гурав дахь цул нь бусадтай харьцуулахад арай илүү хэцүү байх болно. Нэгдүгээрт, энэ удаад та дайснуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёрдугаарт, дайснуудыг устгасны дараа та агуйн дотор биш харин гадаргуу дээр байгаа глифүүдийг олох хэрэгтэй болно. Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийвэл тэмдэгт хадгалалтын байршлыг нээх бөгөөд одоо түгжээг арилгах шаардлагатай болно.

Воелд гараг дээрх дурсгалын гурав дахь кодыг тайлж байна.

Воелд гараг дээрхи агуулах

Нэгэнт хайрцагт ороход маш чухал хоёр зүйлийг хийх хэрэгтэй: эхнийх нь аваарын генераторыг идэвхжүүлэх, хоёр дахь нь савны түгжээг арилгах явдал юм. Эдгээр бүх үйлдлийг relic консол ашиглан хийж болно. Яаралтай тусламжийн генераторыг идэвхжүүлсний дараа баатар (эсвэл баатар) өмнөх гаригийн платформын элементүүдийг агуулсан дараагийн байршилд орно. Хэрэв та нэлээн сайн эд зүйлс бүхий бүх төрлийн санамсаргүй нэмэлт өрөөнд орохыг хүсэхгүй байгаа бол баруун талд байгаа консолыг идэвхжүүлж, савны түгжээг тайл.

Воелд гараг дээрх агуулахаас та сайн зүйл бүхий нэмэлт өрөө олох боломжтой. Vault түгжээг тайлах консолын зүүн талд.

Замын голд та дээшээ гарах хэрэгтэй - нэмэлт өрөө байна. Дотор нь та хэд хэдэн хүчирхэг өрсөлдөгчөө устгах хэрэгтэй болно. Дараа нь консол руу ойртож, Relic кодыг тайлсны дараа хакердана. Нэмж хэлэхэд, шифрийг тайлж дууссаны дараа таны дүр хоёр нэмэлт ур чадварын оноо авах боломжтой болно.

Воэлд гараг дээрх бумба дахь дурсгалын кодыг тайлж байна.

Бүх зүйл болсон уу? Дараа нь та савны түгжээг тайлахын тулд урагшлах замыг үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Консолыг идэвхжүүлж, амьд үлдэхийн тулд хар утаанаас хурдан холдож, эцэст нь савыг битүүмжилнэ үү.

Эрхэм зорилго: "Зүрхийг зайлуулах"

Эрхэм зорилго: "Давтамж"

"Voeld-ийн эрдэмтэн тоног төхөөрөмжийн үйл ажиллагаанд ямар нэгэн саад учруулсан талаар гомдоллож байна."

Давтамж бол Mass Effect: Andromeda-ийн гаригийн номлолын нэг юм. Та Ангара босогчдын баазын аль нэгэнд даалгавраа авч болно. Барилгын дотор нэг судлаач байдаг бөгөөд тусламж хүсэх болно. Хамгийн гол нь та үл мэдэгдэх дохиог судлах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр дүр нь үндсэн даалгавар болон эхний даалгаврыг хүлээн авдаг. «» . Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect: Andromeda дахь Voeld гариг ​​дээрх "Давтамж" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэх талаар сурах болно.

Эрдэмтэнтэй ярилцаж, чухал координатуудыг аваарай.

Энэ номлолд та орон нутгийн босогч эрдэмтдэд тодорхой асуудал үүсгэдэг хачирхалтай, үл мэдэгдэх дохионы эх үүсвэртэй тулгарах хэрэгтэй болно. Судалгааны туслахтай ярилцсаны дараа тэрээр газрын зураг дээрх гол газрыг тэмдэглэх тул даалгавар гарч ирнэ. «» . Тэр үүнийг хиймэгц та зүүн зүгт тэмдэглэсэн цэг рүү аюулгүйгээр явж болно. Нэмж дурдахад, замдаа та хэд хэдэн Кеттийн заставуудтай таарч магадгүй тул хэрэв хүсвэл тэдгээрийг цэвэрлэж болно.

Унасан солирыг сканнердаж, цаашдын зааврыг дагана уу.

Таныг заасан газарт ирэхэд баатар (эсвэл баатар) гацсан солирын асар том хэсгийг анзаарах тул нэгэн зэрэг шинжилж, сканнердах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч сонор сэрэмжтэй байгаарай, учир нь удахгүй танай баг Зэрлэг Ахдигийн баг руу дайрах бөгөөд үүнээс та хэд хэдэн Үзэгдэх ялтсуудыг авч болно. Гэсэн хэдий ч та бүх дайснаа устгасны дараа дохиог саармагжуулахад үлдэж, даалгавар дуусах болно.

Эрхэм зорилго: "Эмийн хамт бэлэн мөнгө"

"Волд дээрх Эсэргүүцлийн эмч нь дэлхийн хүнд нөхцөлд нэрвэгдсэн шархадсан цэргүүд болон энгийн иргэдийн амийг аврахын тулд эмнэлгийн хэрэгсэл хэрэгтэй байна."

Эмнэлгийн кэш нь Mass Effect: Andromeda тоглоомын нэмэлт даалгавруудын нэг юм. Та даалгаврыг Ангарын эсэргүүцлийн баазад, цасан бүрхүүлтэй Воэл хэмээх гариг ​​дээр хүлээж авах боломжтой. Гол дүрд (эсвэл баатар) гурван хайрцаг эм өгөхийг хүсэх болно. Эдгээр хайрцагнуудын хамгийн асуудалтай нь гурав дахь нь юм, учир нь түүнд хүрэх нь тийм ч хялбар биш юм. Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect: Andromeda дахь Voeld гараг дээр эмнэлгийн кэшийг хэрхэн, хаанаас авах талаар сурах болно.

Эмнэлгийн хэрэгслийн байршлын координатыг авахын тулд Харин эмчтэй ярилц.

Тиймээс, даалгавар өгөх эмчийг Эсэргүүцлийн баазаас олж болно. Ярилцсаны дараа эмч газрын зураг дээр эмийн хайрцагны байршлыг тэмдэглэх бөгөөд ингэснээр та хайлтанд аюулгүй явах боломжтой болно.

Энэ дэлгэцийн агшинд бүх эм тэмдэглэгдсэн байгаа бөгөөд би тэдгээрийг заасан дарааллаар хайхыг зөвлөж байна.

Эхний хоёр хайрцгийн эмийг олоход хялбар байдаг. Нэмж дурдахад тэдний нэг нь хамгаалалтгүй байх болно, гэхдээ кеттийн отолт байх болно, та үүнийг үл тоомсорлож, хоёр дахь хайрцгийн дараа шууд явж болно. Хоёр дахь нь бага зэрэг хэцүү байх болно, учир нь та дотроо хэд хэдэн дайсантай жижиг кеттийн суурьтай тулгарах тул кеттийг устгасны дараа л өөр хайрцагтай эмнэлгийн хэрэгсэл авах боломжтой.

Капсулын буух бүсэд хүрмэгцээ налуу дээгүүр явж, агуй хайх хэрэгтэй.

Гурав дахь кэшийн хувьд энэ нь уулын орой дээр байрладаг тул тодорхой хүндрэл учруулж болзошгүй юм. Та эргэлзэхгүйн тулд газрын зургийн ачаар жолоодож, дагаж мөрдөөрэй. Юуны өмнө капсул руу хүрч, дараа нь налуу дээгүүр авир. Эцсийн эцэст та агуйд хүрэх болно, гэхдээ орохын тулд эхлээд кетттэй харьцах хэрэгтэй (тэд танай багийг отолт хийх болно). Тиймээс дайснуудтай тулалдаж, сүүлчийн хайрцаг эмээ аваад, Харин эмч рүү буцаж очоод даалгавраа гүйцэтгээрэй.

Хоёр дахь кэшийг хэд хэдэн түрэмгий кеттийг алсны дараа агуйн дотроос олж болно.

Номлолын явц: "Нойрсож буй луунууд"

“Хэсэг жагсагчид гэр бүлээ криостазаас гаргахыг шаардаж байна. Энэ байдлыг хэрхэн шийдвэрлэх талаар бид Nexus-ийн удирдлагатай ярилцах хэрэгтэй."

Нойрсож буй луунууд бол ME: Andromeda дахь Nexus-ийн хажуугийн даалгавар юм. Тиймээс Nexus дээрх жагсагчид Еос гаригийг колоничлолд оруулсны дараа гэр бүлийн гишүүд нь зогсонги байдлаас хараахан сэрээгүй байгаадаа сэтгэл дундуур байна. Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect Andromeda дахь "Нойрсож буй луу"-ын даалгаврыг хэрхэн гүйцэлдүүлэх, эсэргүүцэж буй тосгоны иргэдтэй юу хийх талаар суралцах болно.

Эсэргүүцэж буй оршин суугчдыг Eos гариг ​​дээр застав байгуулсны дараа Nexus-ийн нийтлэг хэсэгт олж болно. Тэд гидропоникийн бүсэд байрладаг. Ирсний дараа тэдэнтэй ярилцаж, дараа нь тэд бүх гомдлоо гол дүрд (эсвэл баатар) дамжуулах болно. Ямар ч байсан (цэргийн эсвэл шинжлэх ухааны) Eos дээрх таны сонголтод бүх жагсагчид сэтгэл дундуур байх болно. Эдгээр босогчдын гэр бүлийн гишүүд тайлах жагсаалтын дараагийнх байсан ч Eos дээрх дүрүүдийн сонголт тэднийг жагсаалтаас доош буулгав. Тиймээс тэд чамайг Кандростой ярилцахаар явуулах болно.

Тэгээд ч тэдэнтэй ярихгүй бол жагсагчдын гомдлыг үл тоосон мэт харагдавч шоронд сууна. Ерөнхийдөө би түүнтэй ярилцахыг зөвлөж байна. Ярилцсаны дараа тэрээр захирал Тан, Кэш, Аддисон нартай уулзалт зохион байгуулна. Тэдэнтэй ярилцах явцад бослогыг нахиалахад чиглэсэн ийм маргаан гарч ирнэ. Санаачлага нь энэ шатанд нэмэлт колоничлогчдыг дэмжих боломжгүй гэж тэд маргах болно, тиймээс тэд энэ асуудлыг хатуу гараар шийдвэрлэх ёстой гэж үзэж байна.

Тиймээс ярианы төгсгөлд "Анхдагч" жагсагч оршин суугчидтай хэрхэн харьцахаа сонгох хэрэгтэй болно. Асуудлыг шийдвэрлэх хоёр сонголт байдаг бөгөөд энэ нь ямар ч ноцтой үр дагаваргүйгээр дамждаг бөгөөд тэдгээр нь үндсэн үйл явдалд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Асуудлыг шийдэх хоёр сонголт: 1 - "Эсэргүүцлийг зогсоо" (Кандрос бүх эсэргүүцэгчдийг баривчлах болно), 2 - "Жагсагчдын зөв" ("Пионер" бүх хамаатан саднаа биечлэн суллах болно).

Номлолын танилцуулга: "Nexus: Infestation"

“Эдгэшгүй халдварт өвчнөөр шаналж буй иргэн энэ санаачилгыг криостазаас гаргаж авсан. Өвчтөнийг мөрдөж, халдвар тараахаас нь өмнө капсул руу буцааж аваач."

"Халдвар" нь . Энэхүү эрэл хайгуулын өрнөл, үйл явдлууд нь ор сураггүй алга болсон Nexus-ын нэг оршин суугчийг хайж олоход чиглэх болно. Даалгавар нь эргээд нэлээд урт бөгөөд эцсийн эцэст хэцүү сонголттой байдаг. Тиймээс энэхүү зааварчилгаа танд даалгавраа дуусгахад туслах бөгөөд хэрэв та Roekaar удирдагчийг алах юм уу хэлтрүүлэх юм бол яг юу болохыг олж мэдэх болно.

Ашигтай мэдээлэл: Та Кадара-г нээсний дараа л "Хавсарлага" даалгаврыг хүлээн авах боломжтой, гэхдээ та Кадарагийн ядуусын хороололд нэвтрэх хүртлээ даалгаврыг дуусгах боломжгүй (энэ нь та үүнийг дуусгах шаардлагатай болно гэсэн үг юм. "Архоныг агнах" гарчигтай үйл явдлын гол зорилго).

"Халдвар" номлолыг хэрхэн дуусгах вэМасс нөлөө: Андромеда?

Тиймээс, Кадар нээгдсэний дараа Nexus руу буцаж ирэхэд Райдер ахмад Даннаас мессеж хүлээн авах болно. Та түүнтэй Hyperion дээр ярилцаж болно. Охин өвчтэй эмэгтэй алга болсон тухай ярих тул тэр хөлөг онгоцны эмнэлэгт эмч Карлайлтай ярилцахын тулд болсон явдал, асуудлын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсэх болно.

Эмчийн дараа та нийтийн газар цагаачлалын асуудал эрхэлсэн ажилтантай ярилцах хэрэгтэй болно. Энэ ажлын дараагийн алхам бол нийтлэг талбайг сканнердах явдал юм. Сканнерийн зорилго нь Рут Бекерийн үйл ажиллагааны ул мөрийг хайх явдал юм. Мөр таныг Whirlwind нэртэй баар руу хөтлөх ёстой. Ширээний хажууд байгаа голограммыг сканнердах шаардлагатай доторх мөрийг дагана уу.

"Сканнер ашиглан Рут Бекерийн мөрийг дагаарай."

Латор нэртэй цалинтай хүн баарны дэргэд зогсох болно - түүнтэй ярилц. Ярилцлагын үеэр тэрээр баатрыг командын төв рүү илгээх бөгөөд та эргээд Теронтой ярилцах хэрэгтэй болно. Теронтой ярилцсаны дараа дараагийн зогсоол бол дахин усан онгоцны зогсоол юм. Энэ газарт шархадсан нисгэгчийг олж ярь. Рут Бекер түүний хөлөг онгоцыг хулгайлсан тул "Темпест"-ээр хөөцөлдөх хэрэгтэй болно.

"Охиныг яг хааш нь илгээсэн болохыг олж мэдэхийн тулд гажиг сканнердах шаардлагатай байна."

Сансарт өөрийгөө олмогц тоглоом өөрөө танд ямар системийг сканнердах хэрэгтэйг хэлэх болно. Гэрэлт цамхагуудыг ердийнх шиг заасан газарт хөөргөх шаардлагатай бөгөөд Рут Беккерийн анхны ул мөр (гажиг) олдвол дараагийн заасан систем рүү шилжих боломжтой болно. Удалгүй ийм байдлаар та охины ирж байгаа Кадара дээр өөрийгөө олох болно.

Кадара хүрэх газрын зургийн баруун хойд хэсэгт та эхлээд Рутын явагчийг олох хэрэгтэй. Дараа нь та "Roekaar" нэртэй хоргодох газар руу шууд явах хэрэгтэй болно. Замдаа та дээрэмчидтэй тулгарах нь гарцаагүй, тиймээс тэднийг алсны дараа баазын доод давхарт ор. Терминал ашиглан дээд давхрын хаалгыг нээнэ үү. Баатар дээд давхрын өрөөнд орж ирэнгүүт Рут Бекер Роэкаарын нуувчны нутгийн удирдагчаас буу тулган зогсож байгааг олж мэдэх болно.

"Сонголт бол таных: Рут Беккерийг аварч, улмаар дээрэмчнийг вирусээс чөлөөлөх, эсвэл дээрэмчин, Рут хоёрыг алах, ингэснээр вирус тархах боломжийг арилгах."

Нэгдүгээр сонголт - "Удирдагч Роэкаарыг ал"

Ганц асуудал бол Рут Бекер халдвар тээгч юм. Удирдагч Роэкаар хариуд нь вирусын дээж авч, биологийн шинэ зэвсэг болгон ашиглахаар төлөвлөж байна. Хэрэв та түүнийг алахаар шийдсэн бол тэр Рутыг алах болно, үүнээс урьдчилан сэргийлэх арга байхгүй. Гэсэн хэдий ч, энэ тохиолдолд халдвар зогсох тул бүх зүйл тийм ч муу биш юм. Төгсгөлд нь Рут Беккерийн цогцсыг крио камерт Nexus руу шилжүүлэх шаардлагатай болно.

Хоёрдахь хувилбар - "Рекаар удирдагчийг зугтацгаая"

Хэрэв та дээрэмчдийн удирдагчид зугтах боломжийг олговол тэр муудсан, тэр ч байтугай дээж авахад тохиромжгүй вирусээр зугтах болно. Ингэж байж Рут Бекерийн амийг эрсдэлд оруулахаас гадна аврах боломжтой. Энэ явдлын дараа Рут хөлдөж, Nexus руу буцах хэрэгтэй болно.

Номлолын танилцуулга: "Кроганы урвалт"

“Уильям Спендер бол маргаангүй нарийн төвөгтэй хүн. Гэвч колонийн асуудал эрхэлсэн захирлын туслах нь кроганы дор идэвхтэй ухаж байна гэж үзэх үндэслэл бий. Драк чамайг үүнийг шалгахыг хүсч байна."

Кроганы урвалт бол тоглоомонд Дракийн үнэнч байдлыг нэмэгдүүлэх зорилготой анхны даалгавар юм. Туслах Аддисон (Уильям Спендер гэдэг) шударга бус хүн болж, кроганд саад болохын тулд бүх зүйлийг хийдэг бөгөөд ингэснээр тэдний Nexus дээрх ажлыг алдагдуулжээ. Та эргээд энэ хүнийг цэвэр ус руу авчрах хэрэгтэй болно. Уг гарын авлагын энэ хэсэгт та Mass Effect: Andromeda тоглоомын "Кроган урвалт" даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

"Кроганаас урвах" даалгаврын дамжуулалт


"Нөхөр Кандрос яриа хэлэлцээ хийсний дараа хамгаалалтын бүртгэлд нэвтрэх боломжийг олгоно."

Nexus руу очиж Кандрос, Кеш, мөн үнэндээ Спэндэртэй ярилцаарай. Тиймээс, Кеш Спэндэр ямар нэг зүйл нууж байна гэж бодож байгаа тул Кандросоос хамгаалалтын камерын бичлэг дээр Спэндерийн гэмт хэргийн нотлох баримт байгаа эсэхийг олж мэдэхийг хүсчээ. Аюулгүй байдлын камерт нэвтэрсний дараа та бичлэг байгаа гэдгийг олж мэдэх болно, гэхдээ энэ нь цорын ганц бөгөөд чанар муутай тул Кадарагийн координатыг тодорхойлох SAM ажиллах болно, тиймээс тэр тийшээ очих болно. . Кадар дээр ирсний дараа орон нутгийн ядуусын хороолол руу бууж, дараа нь "Номад" машинаар шууд Спендерийн мөрөөр яв. Үүрийн яг урд уурхайд олборлосон талбай байх тул та бүх төрлийн тээврийн хэрэгслээр бууж, гартаа сканнер бариад цааш алхах хэрэгтэй.

"Чи тэр алс холын барилга руу хүрч болно, гэхдээ та тийшээ очих боломжгүй, учир нь эргэн тойрон дахь талбай нь олборлолт хийгдсэн тул замдаа сканнер ашиглан явган яваарай."

Бүх эсэргүүцэл дарагдсаны дараа Спендер Nexus дээр хулгайлагдсан бараагаа зарим цөллөгчдөд зарж байгаа нь тогтоогдсон бөгөөд тэрээр Аоран хэмээх тодорхой хүнтэй ажилладаг. Тиймээс Nexus руу буцаж очоод Спендерийн орон сууцанд зочилж, скрамблер (ханан дээрх мониторын ард нуугдсан) авах цаг болжээ. Төхөөрөмж олдсоны дараа түүнийг техникийн ажилтанд хүлээлгэж өгөөд эцэст нь дараагийн даалгаврыг өгөх Драктай ярилцаж, одоогийн ажил дуусна.

"Scrambler нь мониторын яг ардаас олж болно."

Эрхэм зорилго: "Ард түмний ирээдүй"

"Кроган хулгайлагдсан тээврийн хэрэгслийг Эладены гаднах уурхай руу хөтөлсөн. Хэрэв Патфиндер, Драк хоёр хулгайлсан үрээ буцааж өгөхгүй бол кроганы колони өлсгөлөнд нэрвэгдэх болно."

"Хүмүүсийн ирээдүй" бол тоглоомонд Дракийн үнэнч байдлыг харуулдаг хоёр дахь эрэл юм. Хуйвалдааны дагуу Кроганы колонийн тээвэрлэлт нь эргээд өвөрмөц үрийн санг тээвэрлэж байсан тул Драк Райдераас түүнийг олоход туслахыг гуйжээ. Энэхүү даалгавар нь үндсэндээ Кроганы урвалт номлолын шууд үргэлжлэл тул энэхүү зааварчилгаа нь Mass Effect: Andromeda тоглоомын Future of People номлолд танд туслах болно.

"Ард түмний ирээдүй" даалгаврыг хэрхэн биелүүлэх вэ?

"Үнэндээ энд Шинэ Тучанка байна."

Даалгавраа хүлээн авсны дараа Элаадэнд очиж, гариг ​​дээр Нүүдэлчдийн жолооны ард суугаад Шинэ Тучанка гэдэг газар оч. Ирсэн даруйдаа хөлөг онгоцыг барьцаалсан Харк нэртэй крогантай ярилц. Тиймээс тэр танд орон нутгийн далайн дээрэмчдийн үүрний координатыг өгөх тул та энэ газар руу шууд очиж болно.

"Харуул Харк гол дүрийн баатрыг далайн дээрэмчдийн үүр хайхаар явуулна."

Ирсэн даруйдаа нутгийн хамгаалагчидтай урт удаан тулаан эхлэх боловч тулаан дуусахад та сүүлчийн даалгаварт гэрэлтсэн Ароантай уулзах болно. Тиймээс, өөр нэг буудлага хийсний дараа Райдертай Ворн (лабораторийн туслах, түүнгүйгээр сан ямар ч ашиггүй) холбоо барих болно. Тэд таны баатрыг сонголтын өмнө тавихгүй, учир нь энэ удаад Драк бүх зүйлийг өөрөө шийдэх болно, гэхдээ Ворныг аварсаны дараа өөр нэг буудалцаан болно. Дараа нь тулалдааны дараа та ачааны төлөө явах хэрэгтэй бөгөөд тулаан дахин эхлэх болно.

Дайснуудыг ялан дийлж, Райдер, Драк хоёр Ароантай дахин уулзсанаар хөөцөлдөөн дуусах болно. Одоо та энэ сонирхолтой хүнтэй юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй: алах эсвэл амьд үлдээх. Хэрэв Ароаныг алахаар шийдсэн бол Драк түүнийг цаг алдалгүй ангал руу хаях болно, гэхдээ хэрэв та түүнийг амьд үлдээвэл Спендерийн талаар түүнээс ямар нэг зүйлийг олж мэдэх боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч ямар ч тохиолдолд даалгавар нь нэг талаараа биелнэ.

"Ароантай яг яаж харьцах нь чамаас шалтгаална: алж, өшөөгөө авах уу, эсвэл түүнийг амьд үлдээж, үнэ цэнэтэй мэдээлэл авах уу."

Номлолын танилцуулга: "Voeld: The Lost Song"

“Хуулийн хууль бус хүмүүс Ангарын шүтдэг нутгийн амьтад болох Еевараг иддэг. Хулгайн анчдыг агнаж, Воелдын хүмүүсийн хүндэтгэлийг хүлээ."

Алдагдсан дуу бол Воелд гараг дээр сонгогдох боломжтой даалгавар юм. Биологичдын үзэж байгаагаар "Евара" хэмээх амьтан бол бүх зүйлээс гадна нутгийн хулгайн анчдын халдлагад өртсөн нэлээд ховор амьтан юм. Гол дүр нь хулгайн анчдыг олохоос гадна тэднийг шийтгэх хэрэгтэй болно. Энэхүү зааварчилгаагаар та Voeld гариг ​​дээрх "Алдагдсан дууны" даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

"Таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол биологичидтой ярилцах явдал юм. Хэлэлцүүлгийн дараа та зөвхөн даалгавраа хүлээж аваад зогсохгүй хулгайн анчид хаана байгааг олж мэдэх болно."

"Алдагдсан дуу" даалгаврыг хэрхэн яаж дамжуулах вэ?

Тиймээс, Воелдын яг төвд байрлах баазын ойролцоо та биологичдыг олох боломжтой. Тэдэнтэй ярилцсаны дараа Еварын ариун нандин амьтан устах шатандаа байгаа тул хулгайн анчдын дайралтаас үр дүнтэй хамгаалах шаардлагатай болж байна. Мөн тэдний хувьд ариун учраас тэд тусламж гуйдаг. Тиймээс, даалгавраа хүлээн авмагцаа хулгайн анчдыг олохын тулд танилцуулсан маршрутын дагуу яв. Гол байршилд ирсний дараа мэдээллийн блокийг сайтар скан хийж уншина уу. Хүлээн авсан мэдээлэлд үндэслэн хулгайн анчдын лагерь яг хаана байгааг олж мэдэх болно.

"Хулгайн анчдын үүрний байршлыг олоход тань туслах мэдээллийн багцыг олоорой."

Та хуаранд ирэхэд хамгийн түрүүнд хийх ёстой зүйл бол Кетт болон орон нутгийн хөлсний цэргүүдийн талбайг цэвэрлэх явдал юм. Тиймээс агуй руу орох хаалгыг чөлөөл. Дотор нь агуйгаар дамжин өнгөрөхөд та замдаа хэд хэдэн дайсантай дахин тулгарах болно, гэхдээ хэцүү зүйл байхгүй тул урд талын тэмдэглэгээг дага. Агуйн төгсгөлд Райдер хулгайн анчдын бүлэглэлийн ахлагч Воелд бүдэрч, эргэн тойронд болж буй үйл явдлын талаар өөрийн хувилбарыг хэлэх болно. Бүх зүйлийг эцэс хүртэл сонссоны дараа та нэлээд хэцүү сонголт хийх хэрэгтэй.

"Агуйн хамгийн төгсгөлд та бүлэглэлийн удирдагчтай уулзах боловч бага зэрэг ярилцсаны дараа та бүх түүхийн шинэ нарийн ширийн зүйлийг мэдэх болно, тиймээс та хэцүү сонголт хийх хэрэгтэй болно."

Эрхэм зочид! Mass Effect: Andromeda даалгаврыг боловсруулах шатандаа байгаа тул шинэчлэлтүүдийг авахын тулд энэ хуудсыг тэмдэглэнэ үү!

Mass Effect дахь үйл явдлуудыг хөгжүүлэх үндсэн сонголтууд: Андромеда ба тэдгээрийн тус бүрийг сонгоход гарах үр дагавар

Mass Effect цуврал нь тоглогчдод замдаа хийсэн сонголтондоо тулгуурлан өөрийн адал явдлыг бүтээх боломжийг үргэлж олгодог. 2017 оны 3-р сард гарсан Масс эффект: Андромедаэнэ тал дээр үл хамаарах зүйл байсангүй.

Андромедад танд Андромеда санаачлагын гол байр суурь болох Pathfinder-ийн дүрийг өгсөн. Pathfinder-ийн үүрэг бол колоничлогчидтой хамт авдартаа шинэ байр олох явдал юм. Энэ тохиолдолд хүн.

Ийм өндөр зэрэглэл нь Pathfinder-ийг заримдаа маш хэцүү шийдвэр гаргахыг үүрэг болгодог бөгөөд энэ гарын авлага нь танд туслах болно. Эндээс та Mass Effect: Andromeda-ийн бүх гол сэрээ, цаашдын өрнөлийн чиглэл нь тоглогчоос шууд хамаардаг, нэг эсвэл өөр замыг сонгоход гарах үр дагавар зэргийг олж мэдэх боломжтой.

Тэргүүлэх зорилтууд

"Газар дээрх" эрхэм зорилго

Хэрэв гол дүр бол сайтар судалсанОршин суух-7 гариг ​​(өөрөөр хэлбэл бүх нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэсэн) энэхүү номлолын нэг хэсэг болох Алек Райдер түүний хичээл зүтгэлийг тэмдэглэх болно. Тэгэхгүй бол чиний үйлдэл аавд анзаарагдахгүй байх болно.

"Шилдэг эхлэл" эрхэм зорилго

Сонголт шинжлэх ухааны заставЭнэ даалгаврын төгсгөлд их хэмжээний ногдол ашиг авчрахгүй (дараагийн хэсгүүдэд холбогдох хэд хэдэн зүйлийг дурдах болно), гэхдээ цэргийн баазПродромосын багт эцсийн даалгаварт баатруудтай нэгдэх боломжийг олгоно. Гэхдээ амжилттай хэрэгжүүлэхийн тулд Prodromos-ийн тусламж шаардлагагүй.

"Найдварын туяа" эрхэм зорилго

Энэхүү эрэл хайгуулын төгсгөлд та Кетт Кардинал болон түүний "Ascension" үйлдвэртэй юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй болно. Тэгээд хэрэв Кардиналын хувь заяаюу ч нөлөөлөхгүй - баатарт талархал илэрхийлсний дараа тэр зугтаж, дахин гарч ирэхгүй - дараа нь үйлдвэрийн аюулгүй байдалАнгарын эсэргүүцлийн сөнөөгчид эцсийн даалгаврыг биелүүлэхэд тань туслах (хэрэв аврагдсан бол) эсэхээс хамаарна (хэрэв устгасан бол).

Эрхэм зорилго "Арчон Хант"

Кадара- эхнийх нь тодорхойлно Вена Теревийн хувь заяа. Хэрэв та Слоун Келлитэй хамтран ажиллахыг зөвшөөрвөл Ангарын урвагч сайн зүйл хийхгүй. Эс бөгөөс Тэрев өөрөө аврагдах ёстой бөгөөд үүний дараа тэрээр Аяа руу НПК болон буцаж ирнэ. Та юу ч сонгосон бай, Слоан, Рейес нар Райдерын шийдвэрийн талаар тайлбар хийх болно.

Archon тэргүүлэх хөлөг онгоц- хоёр дахь нь тодорхойлно Цалингийн зам хайгчмөн ноцтой нөлөөлнө Тэмцлийн хандлагагол дүр рүү. Хэрэв та Дракийн скаутуудад туслахаар шийдсэн бол кроган маш их баяртай байх бөгөөд түүний дайчид эцсийн даалгавраа хийхэд тань туслах болно. Гэхдээ Раека үхэх бөгөөд дараа нь Паарчерогийн ахмад Хейгерийг байр сууриа эзлэхийг ятгах шаардлагатай болно. Раека болон түүний цэргүүдийг сонгосноор та Дракийн уур хилэнг хүлээх болно (ялангуяа үл тоомсорлосон тохиолдолд тэр Райдерын багийг үүрд орхиж болно), түүний скаутууд тоглоомын төгсгөл хүртэл баатруудад тулгарах "бегемотууд" болж хувирах болно.

Эрхэм зорилго "Меридиан: гэртээ харих зам"

Энэхүү эрхэм зорилгын хүрээнд та хоёр чухал шийдвэр гаргах хэрэгтэй болно.

  • Хэрэв та даалгавраа гүйцэтгэсэн бол Зэрэглэлийн хуваагдал”, дараа нь та гарсан кодыг ашиглаж болно кеттийг сулруулж байнаэцсийн номлолын нэг хэсэг болгон. Энэ үйлдлийн сөрөг үр дагавар гараагүй. Үгүй бол - хэрэв баатар кодыг ашиглаагүй эсвэл "Зэрэглэлд хуваагдах" -ыг даваагүй бол кеттийн хүч өөрчлөгдөхгүй хэвээр байх болно.

  • Өгөх Ахмад Данны аюулгүй байдалМеридиан дээр буух үед гурван зам хайгчийн тусламж хэрэгтэй. Үүнийг авахын тулд дараахь нөхцлийг хангасан байх ёстой.
  1. Даалгавар гүйцэтгэх" Архон Хант” болон Saarian Pathfinder-ийг тодорхойлох.
  2. "" даалгаврыг гүйцэтгэж, Авитусыг Pathfinder-ийн байр суурийг эзлэхийг ятга.
  3. Даалгавар гүйцэтгэх" Өрийн хязгаарлалт» (Кора үнэнч эрхэм зорилго) болон Сарисса, Ведериагаас Асари зам хайгчийг сонго.

Эпилог

Таны шинэ элчин сайдаар хэнийг сонгох нь Андромедагийн түүхэнд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Гэсэн хэдий ч энэ шийдвэрийн үр дагавар нь болзошгүй үр дагаварт илэрч магадгүй юм.

Холбоотнууд ба харилцаа холбоо

Лиамын үнэнч эрхэм зорилго ("Бүгд хамтдаа")

Энэ даалгаврын төгсгөлд та эсэхээ шийдэх хэрэгтэй болно веранда барихэсвэл биш. Эхний тохиолдолд Лиам маш их аз жаргалгүй баатар хэвээр байх бөгөөд энэ нь харилцааны боломжит хөгжлийг зогсоож болзошгүй; хоёрдугаарт - хүн бүр дэлхийтэй салах болно.

Корагийн үнэнч эрхэм зорилго ("Үүргийн хязгаар")

-аас Сариссагийн нууцыг хадгалахАсарийн зам хайгч хэн болохоос хамаарна. Хэрэв та үнэнийг нуухаар ​​шийдсэн бол Сарисса зам хайгч хэвээр байх болно (эцсийн даалгаварт тэр баатруудад туслах болно). Эс тэгвэл Райдер дахин сонгох хэрэгтэй болно: ичсэн Сариссаг зам хайгчаар үлдээх (эцэст нь түүнээс тусламж авахын тулд та уран илтгэлийн гайхамшгийг үзүүлэх хэрэгтэй болно) эсвэл Ведериад түүний үүргийг даалгах (эцсийн даалгаварт, тэр баатруудад туслахаар ирнэ).

Жаалын үнэнч эрхэм зорилго ("Мах ба цус")

-аас Акксулын хувь заяадараагийн даалгаварт түрэмгий Roekaar-ийн тооноос хамаарна. Хэрэв та Акксулыг буудвал илүү олон дайсагнагч босогчид гарч ирэх болно, хэрвээ та түүний амийг аврах юм бол Жаал гэмтэх боловч Роэкаарын оролцоо мэдэгдэхүйц багасах болно. Аль ч тохиолдолд баатрууд эцсийн номлолд Жаалын гэр бүлээс тусламж авах болно.

Пибигийн үнэнч эрхэм зорилго ("Үлдсэн нууцлаг дохио")

Калинда тавцан дээр өлгөөтэй байх үед танд хийх эсэхээ шийдэх хэдхэн секунд л үлдэнэ Relic өгөгдлийн цөмаврал. Хэрэв тийм бол Калинда зүгээр л үхэх болно, цаашид ямар ч үр дагавар гарахгүй; Хэрэв үгүй ​​бол Калинда амьд үлдэж, эцсийн тоглолтонд баатруудад туслах болно.

Драка үнэнч эрхэм зорилго ("Хүмүүсийн ирээдүй")

-аас Ароаны хувь заяаюу ч хамаарахгүй. Та Дракт хууль бус наймаачныг орхихыг зөвшөөрсөн эсэхээс үл хамааран Ворн эцсийн даалгаварт баатруудад туслах болно.

Темпестийн ерөнхий инженер Гил

Гурван шийдвэрийг нэгэн зэрэг холбодог (доороос харна уу), гэхдээ тоглогчийн найдаж болох хамгийн дээд хэмжээ нь дараагийн үзэгдлүүдэд бага зэрэг өөрчлөгдсөн харилцан яриа юм.

  1. Райдер покер тоглож байхдаа хуурсан уу?
  2. Тэр Гил, Жил хоёрын хүүхдийн эцэг байхыг зөвшөөрсөн үү.
  3. Та Калло Гил хоёрын маргаанд аль талыг баримталсан бэ?

Хоёрдогч даалгавар

  • Эрхэм зорилго" Анхны алуурчин"- чамайг явуулах эсвэл хөөх эсэхээс Нилкен Рензусаллага хийх оролдлогын хувьд энэ дүр нь дараа нь хаана дуусахаас л хамаарна. Эхний тохиолдолд тэр өөрөө гэм буруугийн улмаас шоронд буцаж очихыг хүсэх болно, хоёрдугаарт тэрээр Кадара руу нүүнэ.
  • Эрхэм зорилго" Унтаж буй луунууд» - нөхцөл байдлыг хэрхэн шийдэж байгаагаас үл хамааран эсэргүүцсэн гэр бүлүүд, энэ нь тоглоомын цаашдын өрнөлд нөлөөлөхгүй. Протестантуудыг өөрсдийн шаардлагаасаа ухрах эсвэл тэдэнтэй санал нийлэхийг ятгаж болно. Хэн нэгэн (протестантууд эсвэл Nexus-ийн удирдлага) ямар ч тохиолдолд сэтгэл хангалуун бус хэвээр байх болно.

Райдер (хүйс аль нь ч байсан) баримтат кинонд зориулж үйл явдлыг үнэн зөвөөр өгүүлсэн нь Т'Весса-д амрагийн харилцаа үүсгэх боломжийг олгоно.

  • Эрхэм зорилго" Баатрын мөр» - хэрэв баатар бүтээлд оролцохоос татгалзвал баримтат киносэтгүүлч Кери Т'Весса эсвэл түүний хүсэлтийг үл тоомсорловол найруулагч Танн зургийн баатар болно. Баримтат киноны үр дүн ямар ч байсан цаашдын үйл явдалд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй.
  • Эрхэм зорилго" Станц дахь хорлон сүйтгэх ажиллагаа"- хорлон сүйтгэгчийн хувь заяа Дэйл Аткинс(Кадара руу цөллөг, Nexus-ийн удирдлагад шилжүүлэн өгөх, үл тоомсорлох) хуйвалдааны цаашдын хөгжилд нөлөөлөхгүй.
  • Эрхэм зорилго" Хил дээрх амьдрал» - та тухай мэдээллийг илчлэх болно "Гурван Сабер" бүлгийн үйл ажиллагааэсвэл үүнийг нууцлах нь цаашдын төлөвлөгөөнд нөлөөлөхгүй, гэхдээ эхний тохиолдолд мөрдөн байцаалтын талаар орон нутгийн мэдээнээс сонсох боломжтой.
  • Эрхэм зорилго" Гал унтраах бригад"- Хэрэв та ятгаж чадсан бол НайтЭнэ асуудлыг эв зүйгээр шийдэж, түүний хүү Ален Nexus-ийн эрдэмтдийн багт элсэх болно. Үгүй бол мэргэн буудагч Найтыг алж, хүү нь чамаас өшөөгөө авна гэж тангараглах болно. Найт үхсэнээс өөр ямар ч үр дагавар ажиглагдаагүй.
  • Эрхэм зорилго" Кроганы урвалт» – Спэндэрийн хувь заяаЭнэ нь түүхийн үлдсэн хэсэгт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй.
  • Эрхэм зорилго" Үнэн ба бүдүүлэг байдал"- Хэрэв чи Доктор Аденыг баривчил, Селен эцсийн даалгаварт баатруудад туслахгүй.

  • Эрхэм зорилго" Туриан хөвөгч авдар: Алдагдсан ч мартаагүй» - эхлэн Авитус Риксийн хувь заяаэцсийн номлолын ахмад Данны амьдралаас хамаарна. Хэрэв та Риксийг Pathfinder болохыг ятгавал тэр баатруудад туслах болно; Хэрэв үгүй ​​бол Рикс Кадара дээр согтуу хөлсний цэрэг болж, ахмад Данн мөхөх болно.
  • Аяа дээр гаргасан шийдвэрүүдийн аль нь ч - баатруудыг хөөж байсан Кеттийн тухай мэдээлэл, эртний агуулахын төлөвлөгөө, Авела Кяртай сээтэгнэх тухай мэдээлэл, нуух зэрэг нь цаашдын хуйвалдаанд нөлөөлөхгүй. Кярын хувьд Аяа дээрх баатар гол өгүүллэг дууссаны дараа л багахан хэмжээний харилцан яриа өрнүүлнэ.
  • Эрхэм зорилго" орчин үеийн анагаах ухаан» - эзэмшигчээс "Мартах" томъёоКадарын заставын нутаг дэвсгэрт байгаа эмчийн хэнээс хамаарна. Хэрэв томъёо нь Фаренттай хэвээр байвал Накамото гол дүрд уурлаж, ирээдүйн суурингийн багт нэгдэхийг хүсэхгүй байх болно. Хэрэв та Накамото руу томъёог буцааж авчрах юм бол энэ нь эмийн тархалтыг зогсоож, заставыг мэргэшсэн мэргэжилтэнээр хангах болно.
  • Эрхэм зорилго" Порт Кадара дахь аллага- Хэрэв та зогсоохгүй бол аллагын захиалагчидРоэкаарын Кадар портын террито-риясында еэунчэ мэЬсуллары мэЬсул едэчэкдир.

  • Эрхэм зорилго" Үд дунд"- Сөргөлдөөнд аль фракц (Les Misérables эсвэл Collective) давамгайлах нь түүний удирдагчдын аль нь (Слоан Келли эсвэл Рейес Видал) эцсийн даалгаварт баатруудад туслахаас хамаарна. Хэрэв тоглогч "Үд дунд" дуусаагүй бол төгсгөлд Келли гарч ирнэ.
  • Эрхэм зорилго" Хулгайлагдсан хөдөлгүүрийн цөмийг олоорой» - хэрэв баатар явбал Relic хөдөлгүүрийн цөмөөрөө, тэр хоёр мянган кредит, мянган Relic судалгааны оноо авах боловч дараа нь Еладен дээр колони байгуулах боломжгүй болно. Үүнийг хийхийн тулд та олдворыг крогануудад өгөх хэрэгтэй бөгөөд тэд энэ тохиолдолд эцсийн тулалдаанд баатруудад туслах болно.
  • Эрхэм зорилго" Усан хангамж- Хэрэв та Анныг орхих юм бол усны эх үүсвэрийг хянах, санаачлагатай кроган эмэгтэй эцэст нь баатруудад тусалж, Райдерт хахууль өгч талархах болно. Эс тэгвэл гол баатар Аннеагийн дайчидтай тулгарах шаардлагатай болж, үүний оронд Нексусын төлөөлөгч Эденд гарч ирнэ.

  • Эрхэм зорилго" Өнгөрсөн үеийг хайж байна» - Юуны өмнө та үүнийг хэмнэх нь зүйтэй эсэхийг шийдэх хэрэгтэй хиймэл оюунАнгарскийн хоригдлын амьдрал. Үгүй бол эрэл үүгээр дуусах болно; Хэрэв тийм бол та эртний олдворыг хэн авахаа сонгох хэрэгтэй: ангарууд (энэ тохиолдолд тэд эцсийн даалгаварт баатруудад туслах болно) эсвэл Nexus (SAM таны шийдвэрт тайлбар өгөх болно).
  • Эрхэм зорилго" Райдерын гэр бүлийн нууц» - хэрэв баатар арван зургаа бүгдийг нь цуглуулвал санах ойн идэвхжүүлэгчид, дараа нь ээжид нь юу тохиолдсон, яагаад Санаачлага Андромеда руу явсныг олж мэдэв.

Дмитрий Руд

Ажлын төрөл: Elea Quests: Nexus

Шаардлагатай нөхцөл:Эрхэм зорилго 2 (хуйвалдаан)

Эхлэх байршил: Nexus хяналтын төв

Хэрхэн авах вэ:Сидтэй ярилц эсвэл түүнээс "Сэжигтэй зүйл" гэсэн захидлыг унш

Nexus дээр Сидтэй уулзаарай

Nexus

Энэхүү номлолыг эхлүүлэхийн тулд Ветрагийн эгч Сидээс ирсэн "Сэжигтэй зүйл" захидлыг уншиж эсвэл түүнтэй ярилц. (1) . Тэрээр "Гурван Сабер" гэгддэг хөлсний цэргүүд Nexus хөлөг онгоцууд болон Initiative суурин газрууд руу дайрч байна гэж тайлбарлав. Хөлсний цэргүүд өртөөний нарийвчилсан төлөвлөгөө, үүргийн хуваарьтай бололтой тул Сид ямар нэг зүйл болж байна гэж итгэж байна. Nexus дээр мэнгэ байна. Энэ асуудлыг шалгахыг зөвшөөрч байна. Seed танд хамгийн сүүлийн үеийн хөлсний дайчдын координатыг өгдөг.

Nexus хөлөг онгоцонд гарсан халдлагыг судлаарай

Дөрвөн одны систем дэх халдлагыг судлах шаардлагатай. Шаардлагатай бүх системийг нээх хүртэл энэ даалгавар хойшлогдож магадгүй юм.

Дөрвөн довтолгооны координат

Дөрвөн систем тус бүрийг гажиг байгаа эсэхийг сканнердаж, дараа нь тэдгээр хэсгүүдийг шалгана уу.

Гурван Сабер хөлсний цэргүүдийн нуугдах газар руу аялаарай

Кадара

Кадара руу явах замаа тавь. Та урагшлах станцыг ашиглаж болно (3) зорьсон газар руугаа хурдан шилжих (4) .

Хөлсний цэргүүдийг ялах

Том буух талбайтай энэхүү заставыг дээрээс нь довтлоход хамгийн тохиромжтой. Урд буудлаас Номадын хажуугаар өнгөрч байгаа бол (3) , дараа нь та цогцолборын дээрх толгод дээр өөрийгөө олох болно.

Нууж хайх

Нэгдүгээр давхарт хайж олох, сканнердах зүйлс байгаа ч гол шагнал нь өгөгдлийн блок"Гурван сэбэрт илгээсэн мессеж" гэж нэрлэсэн бөгөөд та үүнийг хоёрдугаар давхарт олох болно. Энэ нь Eos дээрх Prodromos-ийн тодорхой Йелийн тухай дурдсан байдаг.

Йелтэй ярь

Eos: Продромос

Eos руу оч. Prodromos-д орон сууцны модулийг оруулна уу (5) . Йелтэй ярь. Тэрээр заставуудыг хамгаалахын тулд дээрэмчдээс "Гурван Сабер" бүлэглэлийг (Аддисоны зөвшөөрлөөр) зохион байгуулсан гэж хэлэх боловч дээрэмчид тоног төхөөрөмжийг хүлээн авсны дараа өөрсдийнхөө хүмүүсийг дээрэмдэх нь илүү ашигтай гэж шийджээ. хамгаалах ёстой байсан. Nexus дээр Addison-той ярилц.

Addison-той ярилц

Nexus хяналтын төв

Addison руу яв (6) Nexus Control Center-д очоод түүнтэй Гурван Саберын талаар ярилц.

Тэрээр буруу шийдвэр гаргаснаа хүлээн зөвшөөрч байгаа ч түүний мэдэж байгаагаар Гурван Сабер бие даан ажилласан. Энэ үед Сид хэлэлцүүлэгт оров.

Аддисон, Сид хоёр үнэнийг илчлэх эсэх талаар маргаж байна. Таныг сонголт хийхийг урьж байна: Сид (үнэнийг илчлэх) эсвэл Аддисоныг (үймээн самуун гарахаас зайлсхийхийн тулд үнэнийг нуух) дэмжих.

Олон төгсгөлүүд байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүр нь хуйвалдааныг боловсруулах явцад тоглогч ямар шийдвэр гаргасанаас хамаарна. Мөн ийм шийдвэрүүд гайхалтай олон байдаг. Гэхдээ үүнээс гадна тоглоомын өрнөл, ертөнцийг хөгжүүлэх өөр олон шийдвэр, сонголтууд байдаг бөгөөд үүнийг төгсгөлд нь ямар нэгэн байдлаар тусгаж, дүрслэх болно. Тиймээс зарим сонголтууд төгсгөлд маш хүчтэй нөлөө үзүүлдэг, жишээлбэл, финалд хэн танд туслах болно. Ирээдүйд Mass Effect Andromeda-ийн хөгжилд нөлөөлөх сонголтууд бас бий (цувралын үргэлжлэл). Бүр огт хамаагүй мөчүүд ч бий.

Доор бид тоглоомд байгаа бүх төгсгөлүүд, зарим шийдвэрүүд, тэдгээр нь юунд нөлөөлдөг, сонголтын үр дагаврыг нарийвчлан авч үзэх болно.

массын нөлөөАндромеда бүх төгсгөл ба шийдвэр 1-р хэсэг

Баатрын хэд хэдэн сонголт, шийдвэрийг Codex-ээс олж болно. Жишээлбэл, эдгээр нь түүхийн номлолыг дуусгасны үр дагавар юм. Холбоотнууд болон хиймэл дагуулуудтай харилцах харилцааг холбогдох ангилалд тусгасан болно. Гэвч үнэн хэрэгтээ, Энэ тоглоом олон төгсгөлтэй, учир нь эдгээр нь бүгд таны гаргасан шийдвэрээс хамаарна. Бүх зүйлийг анхаарч үздэг: хуйвалдаанаас эхлээд нэмэлт даалгавар эсвэл үнэнч үүрэг даалгавар хүртэл. Тиймээс бид шийдвэр, сонголтын өөрчлөлтийг авч үзэх болно.

Энэ нийтлэлд: Зохиол, төгсгөлд нөлөөлж буй даалгавар, холбоотнууд.

ME Андромедагийн өгүүллэгийн шийдвэрүүд

Пролог. Баатар амьдрах орчин 7-г нарийвчлан судалж үзсэн үү? Хэрэв тийм бол Алек Райдер ирээдүйн Pathfinder-ийг харилцан яриа, мессежээрээ хөдөлмөрч, өндөр ёс суртахуунтай гэж өндрөөр үнэлэх болно.

Эрхэм зорилго 1. Eos дээр эцэст нь шинжлэх ухаан эсвэл цэргийн аль заставыг барих сонголт гарч ирнэ.

  • Хэрэв та шинжлэх ухааныг сонговол, дараа нь дараагийн бүх тайрах үзэгдэл, харилцан яриа нь энэ мөчид хамаарах болно. Мөн энэ колонийн хөгжлийн дотоод асуудлыг шийдэх нь таны сонгосон зүйлээс хамаарна. Хуйвалдааны хувьд мэдэгдэхүйц үр дүн гарахгүй.
  • Хэрэв цэрэг сонгосон бол, дараа нь харилцан ярианд дурдагдах болно. Гэхдээ Цаашид хуйвалдааны хөгжилд цэргийн дэмжлэг шаардлагатай бол Продромосоос авах боломжтой болно.

Эрхэм зорилго 3. Воелд (Нол) дээр байхдаа бааз дахь номлолын төгсгөлд та Кетт Кардиналтай тулалдах хэрэгтэй болно. Тулаан ба богино хэмжээний зураг авалтын дараа сонголт гарч ирнэ: Кардиналын хамт баазыг бүхэлд нь устгаж, Кардиналын асуусны дагуу сүмийг аварч, ангаруудыг аврах боловч Кардинал руу зураг авалт хийх ЭСВЭЛ объект (сүм) болон Кардинал хоёрыг хоёуланг нь ав.Хэрэв чи сүмийг аврах (кардинал олзлогдсон ангаруудыг суллах тушаал өгөх болно), харин Кардиналыг алах (баруун доод буланд харилцан ярианы үеэр түүнд зориулсан QTE үйл ажиллагаа байх болно), дараа нь Меридиан дээрх сүүлчийн номлолд ангарууд танд туслах болно. Хэрэв объект, ангарууд эвдэрсэн бол финалд хэн ч танд туслахгүй. Тиймээс та эхлээд хоригдлуудыг аврахыг зөвшөөрч (хариулт нь зүүн талд байгаа), дараа нь та Кардинал руу буудна.

Эрхэм зорилго 4. Слоан Келлигийн гэрээг хүлээж авсан уу? түүнийг зөвшөөр верен алах эсвэл үгүй.

  • Хэрэв та түүний амийг аврах юм бол тэр Ангарскийн эсэргүүцэлд гарч ирнэ.
  • Хэрэв та түүнийг үхэх ёстой гэдэгтэй санал нийлж байгаа бол түүнтэй ярилцаж болно, дараа нь түүнийг цаазлах болно. Тиймээс, сонголтоос үл хамааран та түүнийг харах болно.

Эрхэм зорилго 4. Крогантай босс өөрчилсөн тулалдааны дараа эрэл хайгуулын төгсгөлд Райдер хэнийг аварсан. Кроан эсвэл цалингийн анхдагч олдсон. Сонголт нь хамгийн сүүлчийн номлолд хэн тантай нэгдэх вэ гэдэгт нөлөөлнө.Зугтах үе шат өөрөө ямар ч өөрчлөлт орохгүй. Кроган эсвэл цалингийн аль нь ч чамтай нэгдэх болно, гэхдээ та кеттийн давалгаанаас буцаж буудах хэрэгтэй.

Хэрэв танай багт Драк байгаа бол, дараа нь тэр таны сонголтуудын талаар ярих нь гарцаагүй.

Эрхэм зорилго 6. Буцах боломжгүй цэг. Ахмад Данны (Ахмад Гиперион) хувь заяа. Тэр үхэж магадгүй, эсвэл амьд үлдэж болно.

Данныг амьд үлдэхийн тулд та энэ ажлыг эхлүүлэх хэрэгтэй : Кора үнэнч байх даалгаврыг гүйцээж, Турианы авдарын эрэлд Авитусыг Турианы зам хайгч болоход итгүүлээрэй. Энэ замаар, сүүлчийн номлолд та гурван Pathfinder-тэй байх ёстой: хоёр саларины нэг, нэг туриан, хоёр асари хувилбарын нэг. Үүний үр дүнд ахмад Даа ослын буултаас амьд үлджээ.

Хэрэв нөхцөл хангагдаагүй бол багийнхныг баатарлаг байдлаар аварсаны дараа тэр үхэх болно.

Эпилог. Райдер хэнийг Nexus-д элчин сайдаар томилох вэ?Өөрт хэрэгтэй гэж бодож байгаа хүнээ л сонго 🙂

ME Andromeda-ийн чухал даалгавруудын шийдэл

Nexus: анхны алуурчин.Энэ бол Ренсусын цөллөг эсвэл түүнийг тайван явуулах гэсэн сонголтоор дуусах янз бүрийн даалгавруудын урт гинж юм.

  • Хэрэв та хөөгдсөн болдараа нь Кадара дээр түүнтэй уулз. Түүнтэй чатлаж, тэр хувь заяаныхаа талаар ярих болно.
  • Хэрэв та тайван орхиволдараа нь түүнийг аймшигт амьдрал, мөнхийн тарчлал, бусдын дарамт, дарамт хүлээж байна. Тэр криостаз руу буцах болно, гэхдээ үүнээс өмнө та түүнтэй крио-байд чатлаж болно.

Хуйвалдаан, дэлхий дээр застав байгуулах эсвэл эцсийн тулалдаанд дэмжлэг авах чадварт нөлөөлдөг олон даалгавар байдаг.

ME Andromeda Ally болон романтик шийдвэрүүд

Райдер хэнтэй харилцаа тогтоосон бэ? Энд зөвхөн сонгосон нэг нь чухал бөгөөд үүнийг төгсгөлд дурдсан боловч үнэн хэрэгтээ энэ нь хуйвалдааны хөгжилд нөлөөлөхгүй. Тиймээс - таалагдсан нэгээ сонго.

Корагийн эрхэм зорилго. Асари анхдагч юу болох вэ.

  • Хэрэв нууцлагдвал түүхийн төгсгөлд асари гарч ирэх ба Rider-ийг дэмжих болно.
  • Хэрэв та асарийг гутааж, өөр эхлэгч томилвол тоглоомын төгсгөлд Ведериа гарч ирэх бөгөөд баатарт туслах болно.
  • Сариссаг эвгүй байдалд оруулсан ч түүнийг түүчээ болгох нь яриа хэлэлцээг бага зэрэг өөрчлөх боловч асари эцсийн тоглолтонд туслах болно.

Лиамын эрхэм зорилго. Веранда болон компанийг аврах эрэл хайгуулын үеэр ажлын төгсгөлд сонголт гарч ирнэ: хүн бүрийг гэртээ илгээх эсвэл эхлээд Nexus кодыг өөрчлөх.

  • Сонгосон бол гэр рүүгээ явуулж байнатэгвэл бүх зүйл сайхан дуусч, та Лиамын үнэнч байдлыг хүлээн авч, харилцаагаа цаашид хөгжүүлэх боломжийг авах болно
  • Сонгосон бол кодын өөрчлөлт, дараа нь яриа хэлэлцээний үеэр дараа нь байх болно зөрчилдөөнхарилцаанд (романтик). Үнэнч байдлыг хүлээн авах болно.

Жаалын даалгавар. Даалгаврын төгсгөлд та Акксулын амьдрал, үхлийн талаар сонголт хийх хэрэгтэй. Жалын гэр бүлийн уулзалтын үеэр охин түүнийг алахыг оролдох болно. Дэлгэцийн баруун доод буланд хараад сонголтоо хийнэ үү.

  • Хэрэв та алвал Жаал бухимдах боловч түүний гэр бүлийнхэн финалд туслах болно.
  • Хэрэв та амийг аврах юм бол (Жаалын хүссэнээр) Жаал нүүрэндээ шархадсан ч түүний гэр бүлийнхэн аврахаар ирэх болно.

Peebee эрхэм зорилго. Нууцлаг төхөөрөмжийн хувь заяа. Хэрэв Райдер сонголт хийвэл (Калиндаг алах уу, үгүй ​​​​бол) ямар ч үр дагавар гарахгүй (та Пибигийн төлөө шалтаг хайх хэрэгтэй болно), гэхдээ Пиби өөрөө сонголтоо хийж, Калиндаг аварч, төхөөрөмжөө алдсан бол Калинда финалд гарах болно.

Эрхэм зорилго Драк. Ааронд юу тохиолдох бол.

  • Хэрэв Драк түүнийг байцааж амийг нь аврах юм бол Ворн финалд гарах болно.
  • Хэрэв Драк түүнийг унагавал Ворн финалд үлдэх болно.

Гила эрхэм зорилго. Райдер түүнийг покер дээр хуурч чадах болов уу? Сонголтоос үл хамааран зөвхөн төгсгөлд байгаа харилцан яриа өөрөө өөрчлөгдөх болно. SAM-ийн тусламжийг хүлээж авах эсэх нь ямар ч төлөвлөгөөнд нөлөөлөхгүй.

Хүүхэдтэй холбоотой дараагийн сонголтын хувьд ижил төстэй нөхцөл байдал үүснэ. Зөвхөн харилцан яриа өөрчлөгдөнө.

Mission Kallo (Тэмпестийн нисгэгч). Үзэл бодол байх болно. Калло эсвэл Гил-г дэмжих сонголтууд юунд ч нөлөөлөхгүй. Үнэнч байдал хэвээр байх болно. Энэ нь финалд нөлөөлөхгүй.

Түүх, дагалдах даалгавар, гариг ​​дээрх шийдвэрт сонголт, шийдвэрүүд бас байдаг.