Classificazione pratica delle impronte di animali e uccelli

Nella pratica del tracciamento, nella maggior parte dei casi, la determinazione se una traccia appartiene all'uno o all'altro animale viene fatta a prima vista, per impressione. Se necessario, viene effettuato un ulteriore studio più o meno dettagliato. La capacità di identificare un'impronta si acquisisce rapidamente, ovviamente, con l'esperienza, ma può essere accelerata se si dividono le impronte degli animali in gruppi in base alle loro caratteristiche comuni, le più evidenti e vistose.

I segni possono riguardare una tana, una traccia, impronte di zampe, le loro dimensioni, forma - non importa se sono evidenti e caratteristici. Lo stesso tipo di tracce può includere tracce di animali appartenenti a diversi gruppi sistematici che non sono strettamente legati da relazioni filogenetiche, ma hanno impronte simili. Ecco perché chiamiamo pratica questa classificazione delle tracce, pensata per facilitare la pratica del tracciamento. In tutti gli altri casi, quando si considerano gli animali, ci atteniamo al sistema degli animali vertebrati adottato nei principali manuali dell'Unione Sovietica (Sokolov, 1973, 1977, 1979; Kartashov, 1974; Bannikov et al., 1971).

Utilità classificazione pratica tracce e l'attualità della sua introduzione sono evidenti dal fatto che alcuni zoologi usano le espressioni “tipi di tracce”, “tracce tipi diversi"(Dulcate, 1974), senza però dare loro il significato di unità di classificazione.

Per le tracce le cui caratteristiche non sono qui riportate, il tracker stesso può redigere una descrizione, fare disegni e, attraverso l'osservazione, determinare a quale animale appartengono.

Tracce di tipo riccio. Questo tipo di impronta della zampa si distingue per le dita piuttosto lunghe e divaricate. Il sentiero è ampio e i passi sono brevi. Questo tipo di traccia è caratteristico dei piccoli; animali: ricci, ratti acquatici, criceti, arvicole talpe (Fig. 32, a - h).

Riso. 32. Tipi di tracce riccio (a - h) e talpa (i, j) (cm)
a - traccia del sentiero riccio comune; b - impronte di un normale riccio (2,8X2,8); c - traccia del sentiero riccio dalle orecchie lunghe(2.0X1.8); d - f - impronte delle zampe anteriori e posteriori di un topo acquatico (1,7X2,4 - 1,9X2,4); g - traccia della talpa sulla sabbia (1,4X1,4 - 1,6X1,5); h - traccia di un criceto grigio; e - traccia del sentiero Talpa europea su neve a debole coesione; j - traccia di una talpa di Mohera su neve fitta (a, e, f, g, h, i, secondo Formozov 1952; b - secondo M. A. M. Vosatka; j - secondo Marikovsky; c, d - orig)

Tracce di tipo talpa. Impronte di talpe sulla superficie del terreno o sopra manto nevosoè molto difficile da vedere: i nei raramente escono dai buchi e, se ciò accade, non sempre il substrato è sufficientemente morbido perché si possano lasciare tracce. In inverno si possono ancora trovare tracce di talpa nella neve. La traccia di questi animali nella neve è un solco in cui sono visibili le impronte delle loro zampe posteriori, situate a breve distanza l'una dall'altra.

Le zampe anteriori che scavano lasciano solo deboli impronte: partecipano poco al movimento sulla superficie. La lunghezza del gradino supera di poco la larghezza del sentiero (Fig. 32, i, j).

Tipo di tracce di toporagni e topi. Queste sono le tracce di più piccoli mammiferi. Le zampe posteriori più grandi di toporagni, topi e arvicole lasciano impronte accoppiate, dietro le quali, a poca distanza, si trovano impronte più piccole delle zampe anteriori. Sulla neve a debole coesione la coda lascia un solco più o meno lungo. Oltre al galoppo, gli animali possono trottare e le impronte delle zampe sul sentiero non si trovano in coppia, ma in sequenza (Fig. 33, 34).

Riso. 33. Tipologia di tracce di piccoli mammiferi
Tracce: a - c - toporagni del piccolo toporagno; b - sui salti brevi, c - sui salti lunghi; d, e - arbusti con la prima polvere; e - un grande esemplare di arvicola selvatica; g - topo di legno mezzo adulto (secondo Formozov, 1952)


Riso. 34. Tipologia di tracce roditori simili a topi e toporagni
Impronte e tracce delle zampe: a, b - topo di campagna;
c - un piccolo esemplare di arvicola grigia su neve a debole coesione; d - un esemplare più grande di arvicola grigia (la sua scia è simile al disegno a due perle di una piccola donnola); d, c - toporagni del toporagno comune su neve poco profonda; w - toporagno pinto - sulla sabbia (secondo Formozov, 1952)

Tipo di tracce di cani. Questo tipo include tracce di animali che corrono veloci. Le zampe anteriori hanno cinque dita, ma il primo dito si trova in alto e non lascia segni. Le zampe posteriori sono a quattro dita.

Sul terreno sono impressi gli artigli, le briciole delle dita (una per dito), le briciole metacarpali e metatarsali. Le tracce sono varie, ma una di queste è molto caratteristica: le impronte delle zampe sono coperte e disposte su un'unica linea. Le tracce di tipo canino sono lasciate da animali della famiglia dei canini e, a quanto pare, anche dal ghepardo (Fig. 35).

Riso. 35. Tipo di tracce per cani
Impronte e tracce delle zampe (cm): a, b - cani; c, d - lupo (9,6X7,5);
d, f, g, i - volpi (6,2x5,0); h - la zampa anteriore destra del karaganka -
piccola volpe della steppa (5,6X4,6); k, l - volpi su neve a debole coesione (6.6X5.3);
m - galoppo di una volpe nella neve alta; n - zampa posteriore del turkmeno del deserto
volpi su sabbia bagnata (6,5X3,5); o - piccolo cane corsacco turkmeno sulla sabbia (4,5X2,7); eccetera- cane procione(4.4X3.6) (a, c, m, p- orig.; b, d, f, g, i - dall'“Appendice”; h, j, l, o - secondo Formozov, 1952; p - secondo Marikovskij, 1972)

Tipo di tracce dell'orso. Tracce di questo tipo vengono lasciate da animali di grandissima o media taglia, plantiggradi, con suola nuda e lunghi artigli(raramente le piante dei piedi sono ricoperte di peli). Area di impronta delle zampe posteriori più area tracce frontali. Le tracce sono spesso coperte. In questa tipologia rientrano tracce di tutte le tipologie di orsi, tassi, tassi del miele, istrici, ecc. (Fig. 36).

Riso. 36. Tracce tipo orso (cm)
a, b - impronte delle zampe anteriori e posteriori destre orso bruno(15,0X15,0 - 27,0X14,0); c - g - traccia di un orso bruno; h,i - zampe anteriori e posteriori dell'orso himalayano; j - tracce di tasso leggermente sovrapposte su terreno fangoso; l - impronta della zampa anteriore di un tasso (6.0X6.0); m - impronta zampa posteriore tasso (8.0X4.3); j, o - impronte delle zampe anteriori e posteriori di un porcospino (8,5X6,0 - 8,5X4,8) (a, b, c, l, m - originale. Primorsky Krai; k - originale, Regione di Yaroslavl, r - dall'“Appendice”; d - secondo Marikovsky, 1972; e - secondo Formozov, 1952; g - secondo Rukovsky, 1984; h, i - secondo Bromley, 1965)

Tipo di tracce Kuni. Questo tipo include tracce di rappresentanti della famiglia dei mustelidi, che hanno un corpo allungato e gambe corte. L'andatura principale è il galoppo, che corrisponde a uno schema a due perle caratteristico dei mustelidi, alternato a uno schema a tre e quattro perle. La traccia si trova più spesso sulla neve in inverno e raramente in estate (a terra) (Fig. 37 - 41, 42, a).

Riso. 37. Tracce tipo Kuni (cm)
a, b - impronte delle zampe anteriori e posteriori della donnola (1.5X1.0 - 1.5X1.2);
c - impronte delle zampe anteriori e posteriori destre di un ermellino (2,5 X 1,7-2,5 X 2,0);
d - impronte delle zampe posteriori dell'ermellino sulla neve soffice; d, f - tracce di donnola; g, h - impronte delle zampe anteriori e posteriori destre di una martora (4.3X3.6-4.3X3.7); j, l - impronte delle zampe anteriori e posteriori sinistra di una martora (3,7X3,3-4,4X3,5); e - impronte di quattro zampe di una martora su neve profonda e sciolta; m, n, o - la traccia di una martora a diverse andature (dall'“Appendice”)


Riso. 38. Impronta di tasso nella neve primaverile ancora alta
Primorsky Krai (originale)

Riso. 39. Tracce tipo mustel e zampe mustelidi (cm)
a, b - la zampa anteriore di una martora e la sua impronta sulla neve compattata bagnata (4.3X3.6); c, d - la zampa anteriore di una faina e la sua impronta sulla neve bagnata e compattata (3,7X3,3); d - impronta della zampa anteriore dell'harza (4-7X5-8); f, g - tracce dell'harza, che sorpassa il cervo muschiato saltando sulla neve compattata dal vento; h - sentiero delle faine; e - sentiero Kharza; k - zibellino a quattro e tre grani; l - zampa posteriore di uno zibellino;
m - zibellino a due perle; n - traccia di zibellino su neve profonda a debole coesione - le impronte di quattro zampe si fondono in un'unica grande depressione (l, m, n - orig., Territorio Primorsky; a-g - secondo Ryabov, 1976; d, f, g, i - secondo Matyushkin, 1974; z - secondo Gambaryan, 1972 k - secondo Gusev, 1975)


Riso. 40. Tracce e zampe di animali della famiglia dei mustelidi tipo mustel (cm)
a, b - zampe anteriori e posteriori destre della colonna; c - zampa anteriore sinistra di un visone americano; d - impronte di una grande puzzola forestale sul fango (3.1X3.4-4.4X3.0); d - impronte di zampe di una puzzola della foresta; colonna e-trace (2,5X2,5-2,6X2,4); g - colonna di traccia su terreno bagnato limoso; h - colonna di binari nella neve alta; e - impronta della zampa di un visone europeo (3,2X2,7); k - visone a due perle su neve a debole coesione; l, m - impronta delle zampe anteriori e posteriori sinistre di una puzzola della foresta (3.2X2.8-3.0X2.4); n - traccia (quattro perline) di una puzzola della foresta nella neve (a, b, c - originale, territorio di Primorsky; d, i, j - secondo Formozov; d, l, m, n - dall'"Appendice" ; f, g, h - secondo Marikovsky, 1970)


Riso. 41. Le tracce dei Kharza, che portarono via e nascosero pezzi di carne di un giovane cervo sika che uccisero
Primorsky Krai (originale)


Riso. 42. Tracce Kuniya e tipi di lontra
a - traccia di piccola medicazione sui salti (2,4X2,0-2,7X2,0 cm);
b- impronte di zampe di lontra su ghiaccio del fiume spolverato di neve;
c - sentiero della lontra su sabbia umida
(b-orig.; a, c - secondo Formozov 1952)

Tracce tipo Wolverine. L'impronta di un ghiottone è costituita da impronte di zampe anteriori e posteriori con grandi artigli. A volte il primo dito non ha l'impronta. La lunghezza del segno della zampa è di 15 cm, la larghezza è di 11,5 cm. La traccia è diritta, “decisa” (Fig. 43, a).

Riso. 43. Wolverine (a), procione (b), scoiattolo (d), cavallo (c), tipi di tracce
a - impronte delle zampe anteriori (sinistra) e posteriori di un ghiottone (fino a 15,0X11,5 cm);
b - impronte delle zampe anteriori (sinistra) (6,0x6,0 cm) e posteriori (9,0x5,0 cm) del procione striato; c - traccia di kulan su terreno desertico finemente frantumato (11,0X8,5 cm);
d - tracce di due zampe posteriori e una anteriore di uno scoiattolo terrestre dalle dita sottili
(secondo Formozov 1952)

Tracce di tipo lontra. Le zampe posteriori della lontra hanno cinque dita, con le dita collegate da membrane. La mollica metatarsale è lunga, ma viene completamente impressa solo quando si cammina lentamente. Le impronte delle zampe anteriori sono spesso a quattro dita. Quando si cammina, la traccia sembra una linea ondulata; quando si galoppa, sembra uno schema a quattro zampe, costituito da quattro impronte di zampe situate lungo una linea obliquamente rispetto alla direzione del movimento dell'animale. Nella neve sciolta, più o meno profonda, il corpo della lontra lascia un solco. La coda spesso disegna una striscia sulla neve e anche sul terreno. Per ora classifichiamo come questo tipo di tracce solo le tracce di un animale: la lontra (vedi Fig. 42, b, c).

Tipo di tracce di procione. Le zampe di procione e le loro impronte sul terreno si distinguono per le dita profondamente divise. Questi sono gli arti di un animale plantigrado con artigli ben sviluppati. Le tracce sono simili a quelle di un topo muschiato, ma più grandi. Le zampe anteriori del procione hanno cinque dita (l'impronta della zampa anteriore del topo muschiato è solitamente a quattro dita, poiché il primo dito non raggiunge il suolo) sulla traccia del procione non c'è la striscia della coda, che è caratteristica della traccia del topo muschiato (vedi Figura 43, b).

Tracce di tipo felino. Tali tracce sono rimaste bestie da preda la famiglia dei gatti, specializzata nella forma di corsa “veloce” (canini - nella forma “endurance”). Quando inseguono la preda al galoppo, le tracce delle loro quattro zampe si uniscono. Non ci sono segni di artigli, poiché è noto che sono retrattili (Fig. 44 - 47).

Riso. 44. Tracce di tipo gatto
Impronte (cm) e tracce: a, b - gatto domestico sul fango di una palude salmastra (3,4X3,2); c - d - Gatto delle foreste caucasico (4,5X3,7): c - posteriore, d - anteriore (3,9X4,6); d - leopardo anteriore (12X12); e - sentiero del leopardo; g - europeo anteriore sinistro gatto selvatico; e - gatto selvatico nella neve; e - gatto della giungla, o hausa, su limo (5.0X6.0); k - pista di trascinamento a bassa velocità; l- traccia del leopardo delle nevi durante una passeggiata e mentre salti; m - lince su un cumulo di neve in primavera (il pelo sulle piante dei piedi è quasi completamente sbiadito - 7.0X6.0); i - leopardo delle nevi (7.8X7.5)(a, b, c, d, i, m - secondo Formozov, 1952; g, h - dall'"Appendice"; j, l, n - secondo Heptner, Sludsky , 1972; d - orig., Primorsky Krai)


Riso. 45. Tracce di leopardo nella neve alta
A sud-ovest del Primorsky Krai (orig.)


Riso. 46. ​​Tracce di tipo cat
Impronte delle zampe (cm) e tracce: a - zampe anteriori e posteriori di una tigre (16,0X14,0); b - contorni delle dita e dei metacarpi di una tigre maschio (a sinistra) e femmina della stessa età - 7 anni (mostrati sulla stessa scala); c - diagramma delle briciole metacarpali e metatarsali digitali di un leopardo; d-d - sentiero della tigre: d - su neve poco profonda, d - su manto nevoso più profondo (le zampe posteriori sono posizionate nelle impronte di quelle anteriori - sentiero coperto); e - traccia di traccia quando si procede al trotto (allungamento del passo e dello trascinamento); g - salti di una tigre che attacca (a - originale, territorio di Primorsky; c - secondo Dulkeit, 1974)


Riso. 47. Tracce di tigre sul ghiaccio polveroso del fiume
Le zampe scivolavano e quindi la tigre allargava le dita e talvolta allungava gli artigli
(orig., Primorsky Krai)

Tipo di cingoli per cavalli. Questo tipo di impronta è facilmente riconoscibile dall'impronta di un dito (zoccolo) su un piede. Comprende le impronte di un cavallo, di un asino, di un kulan e di altri rappresentanti della famiglia dei cavalli (vedi Fig. 43, c).

Tracce tipo cervo. Sul sentiero sono presenti impronte di zoccoli del terzo e quarto dito. Su terreni morbidi, così come dopo una corsa veloce, spesso rimangono segni del secondo e del quinto dito. Il tipo di tracce del cervo include tracce mammiferi artiodattili(Fig. 48, b-k; 49, 50).

Riso. 48. Tipi di tracce di cammelli e cervi
Tracce (cm) a, e - cammello; b - cervo rosso 8,7X6,0); c, g - cervo europeo (9,7X5,6); d - cervo rosso maschio di 6 anni che corre (9,3X7,0); d - cervo sika (7,2X5,2); Tracce: h - vitello di cervo rosso; e - femmina di cervo rosso; k - cervo rosso a quattro perle (a, b, d, e - originale; a, f - Karakum; b, e - Territorio Primorsky; c, d, g, h, i, j - dall'"Appendice")


Riso. 49. Tracce tipo cervo
Impronte di zoccoli (cm): a - daino maschio al galoppo (senza figliastri - 8,0X4,6); b - daino femmina (5,4X4,0); c - capriolo maschio (4,8X2,7); d - capriolo al galoppo su terreno soffice; d, f, g - maschio (10-15Х8-14) femmina e alce vitello; n, o, p - i loro percorsi di traccia; h - traccia di un daino maschio; e - la traccia di un cervo al galoppo; k - traccia di una femmina di daino; l - traccia di una femmina di capriolo; m - capriolo a quattro perle al galoppo (a, b, c, d, h, i, k, l, m, n, i, p - dall'"Appendice"; d, f, g - originale, Yaroslavl regione)


Riso. 50. Tracce di ungulati
Impronte degli zoccoli (cm): a, h - renna(lunghezza con figliastri 15);
b - dita di cervo muschiato nella posizione normale ed estesa; e - zoccoli di cervo muschiato nella neve; c - capre (6,6X4,3); g - pecora (6.0X3.7); d - la zampa anteriore del camoscio (7,2X4,3); e - zampa posteriore di camoscio (7,0X3,5); g - goral (zoccoli anteriori - 4.0X6.0, posteriori - 3.0X3.5); m, n - camoscio al galoppo; k - saiga femminile (6.0X X4.3); l - saiga maschio (6,6X X5,4); o, t - gazzella dal gozzo (5.4X3.1); p - cinghiale (lunghezza con figliastri - 12,5); R - cinghiale(8 anni); c - giovane maiale selvatico (a, h, j, l, o, t - secondo Formozov, 1952; b - secondo Zaitsev, 1983; c, d, e, f, m, n, r, s - dal "Appendice" "; f - secondo Bromley, 1965; n - orig., Primorsky Krai)

Tracce tipo cammello. L'impronta del piede di un cammello è costituita da un'ampia suola arrotondata, sul bordo anteriore della quale sono presenti due chiodi (vedi Fig. 48, a, f).

Tracce di tipo lepre. La traccia ha la forma della lettera T: le impronte di un paio di zampe posteriori si trovano su una linea perpendicolare alla direzione di movimento dell'animale, e le impronte delle zampe anteriori sono dietro di loro lungo l'asse della traccia. Questo tipo di tracce è tipico per lepri e pika, per i rappresentanti della sottofamiglia dei gerbilli della famiglia dei criceti (Fig. 51, a - f).

Riso. 51. Tipi di tracce lepre (a - f) e scoiattolo (f - n).
Stampe (cm): a - lepre marrone sulla sabbia (retro - 17.0X6.0, fronte - 6.0X3.8); b - lepre bianca sulla neve alta (posteriore - 18.0X10.0: anteriore (8.5X4.5); c - lepre bianca sulla polvere della strada; d - lepre della Manciuria nella neve; e, f - Daurian pika (3 ,0X1. 3-2.1X1.7); g, h - gerbillo di mezzogiorno (1.1X1.0-1.4X1.4 i - scoiattoli (2.7X2.6-5.6X X3.1); X 1,3-2,0X1,4); m - gerbillo grande (2,0X1,2-3,5X2,8 n - zampa posteriore dello scoiattolo terrestre dalla coda lunga dell'Amur (3,5X3,3) (Orig.: a, c - Karakum, b - Regione di Yaroslavl; d - Territorio di Primorsky; d - n - secondo Formozov, 1952)

Tracce di tipo scoiattolo. Nei roditori della famiglia degli scoiattoli e dei gerbilli, la quadrupla ha una forma trapezoidale: le impronte delle zampe anteriori, come le impronte delle zampe posteriori, si trovano lungo una linea perpendicolare alla direzione del movimento dell'animale (Fig. 51 , g - n; vedere la figura 43, d).

Tracciati tipo Jerboa. I Jerboa hanno una corsa “bipede” o “a due gambe”. La traccia può essere costituita da tracce accoppiate disposte lungo una linea perpendicolare alla direzione di movimento dell'animale, oppure ciascuna gamba si alterna all'altra lasciando tracce rispettivamente sul lato destro e sinistro. Le tracce di alcuni jerboa si distinguono per le impronte di file di setole che delimitano le zampe (Fig. 52).

Riso. 52. Tracce tipo Jerboa
Stampe (cm): a, b - jerboa grande ( lepre di terra) (3.0×I.7);
c - jerboa dalla coda spessa (0,9X0,7); d, h, m - jerboa con punte a pettine (3,5X2,1); d, k, n - jerboa peloso (2.7X2.0); g, e - coniglietto di terra (1,5X0,8); e - il jerboa di Severtsov; l - jerboa dalla coda grassa; o - Lichtenstein jerboa (a, b, c, d, f, g, m - secondo Formozov, 1952; i, d, l, i, o - secondo Fokin, 1978; h, j - originale, Karakum)

Tracce tipo topo muschiato. Tali tracce sono lasciate da animali semi-acquatici. Le dita delle zampe posteriori sono collegate da una membrana natatoria incompleta (topo muschiato) o bordate di peli duri (kutora) Le impronte sono lunghe La pista è larga, i passi sono relativamente brevi Su terreno soffice, può rimanere una traccia della coda il tipo di topo muschiato include le tracce del topo muschiato, della nutria, della kutora e del topo muschiato (Fig. 53)

Riso. 53. Tracce tipo topo muschiato
a - traccia del topo muschiato (3,4X3,6-8,4X4,3 cm) Stampe (cm): b - zampe anteriori di un topo muschiato, c - zampe posteriori di un topo muschiato, d - zampe anteriori e posteriori di un castoro, e - posteriori zampa destra di un topo muschiato (5,6 X 1,8), e - zampa anteriore destra di un topo muschiato (2,6 X 10), g - zampa anteriore di nutria, h - zampa posteriore di nutria
(a - secondo Formozov, 1952, d, g, h - secondo Kalbe, 1983, d, e-orig, regione di Yaroslavl)

UCCELLI

Tracce tipo pellicano. Le impronte delle zampe - quattro dita collegate da una membrana natatoria - sono rivolte verso la linea centrale della pista. Questo tipo include tracce di uccelli dell'ordine dei copepodi (nel nostro paese - pellicani e cormorani, vedi Fig. 15, e).

Tracce tipo Airone. Sulle impronte delle zampe, tre dita lunghe e sottili sono rivolte in avanti e una (la prima), approssimativamente altrettanto sottile e lunga, è rivolta all'indietro. Oltre agli aironi, alcuni rappresentanti dell'ordine trovano lo stesso tipo di tracce di trampolieri, uccelli della famiglia Jacan (non presenti in URSS), alcune specie dell'ordine dei ralli (vedi Fig. 59, n)

Tracce tipo cicogna. Tali tracce sono solitamente lasciate da grandi uccelli con gambe lunghe Le dita sono relativamente spesse, la seconda e la quarta sono ampiamente distanziate, la prima è piccola, impressa separatamente dal resto sotto forma di un foro rotondo o oblungo (Fig. 54)

Riso. 54. Tracce tipo cicogna
Stampe (cm): a, b, c - gru grigia (12,0X15,0); d - gru demoiselle presso l'abbeveratoio (8,5X10,5); d, f - cicogna bianca (13,5X19,8); g, h - cicogna nera (14.0X14.0) (a, e, f - dall'"Appendice"; b - secondo una fotografia di V. Zaitsev; c, d, g - secondo Formozov 1952; h - secondo a Marikovskij 1970)

Tracce di tipo "anatra". La traccia è costituita da impronte di zampe, le cui tre dita anteriori sono collegate da una membrana natatoria. Questo tipo comprende le tracce di anseriformi, gabbiani, svassi, tubenosi, urie e alcuni trampolieri (Fig. 55).

Tracce di tipo aquilone. Questo tipo appartiene ai rappresentanti dell'ordine dei rapaci diurni. Le gambe di alcuni di loro sono adatte per catturare e uccidere le prede, mentre le gambe di altri, cioè gli spazzini (si nutrono di carogne), sono adatte solo per camminare. I primi hanno dita forti e artigli affilati e ricurvi, mentre i secondi hanno artigli smussati e leggermente ricurvi. Sulle impronte delle zampe, le tracce delle dita anteriori esterne, leggermente più corte di quelle centrali, si trovano approssimativamente ad angolo retto tra loro. Le briciole delle dita lasciano impronte profonde, gli artigli vengono strappati dalle estremità delle dita, spesso sotto forma di iniezioni nel terreno. (Figura 56, a, b, c, f)

Tipo di traccia di pollo. Le impronte delle dita anteriori laterali si trovano l'una rispetto all'altra approssimativamente ad angolo retto. La traccia del dito posteriore è piccola e rivolta verso l'asse della traccia. Nei galli cedroni periodo invernale i contorni delle tracce non sono chiari a causa delle piume che ricoprono le zampe e delle “frange” - scaglie cornee che spengono le dita. Il passo dei galli cedroni è breve. Negli uccelli polli spazi aperti le impronte digitali sono più sottili e più lunghe di quelle del gallo cedrone, e anche i passi sono più lunghi. (Fig. 57, vedere 61, b, c)

Riso. 57. Tipo di pista di pollo
Impronte (cm): a, e, f - gallo cedrone (11,0X11,7); b, c - fagiano di monte (6.0X7.5);
g, l - fagiano (8,5X7,8); g, h - gallo cedrone (5.4X4.5); e j - pernice grigia (5.0X5.0);
m, k - pernice bianca (6.0X5.5); o, p - quaglia (3,5X3,2)(a, b, c, d, f, g, i, j, m, n, o, p - dall'“Appendice”; d, h, l - orig. , Territorio Primorskij)

Tracce di tipo Bustard. Negli uccelli otarda - abitanti delle pianure aride - le tracce si distinguono per le impronte di dita corte e spesse, passi lunghi. Oltre alle tracce degli uccelli otarda, il tipo di otarda dovrebbe includere anche le tracce di uccelli dell'ordine dei galli cedroni. , sebbene le loro gambe non siano lunghe (Fig. 58, a - i)

Riso. 58. Impronte di zampe e tracce di uccelli con tracce di tipo otarda
Stampe (cm): a - otarde (7,3X7,5); b - otarde su una strada polverosa; c - otarde houbara (5,7X4,8); g - gallina prataiola (4,3X4,7); d - saji, o zoccoli (2,2X1,5); e - sandgrouse dal ventre nero; g, h - punti automatici (4,3X2,8); e - gallo cedrone dal ventre bianco (3.1X2.9); k - folaghe (tipo di tracce di folaga) (10.0X10.5); l - colombaccio (tracce del tipo di piccione) (a - dall'"Appendice"; b, c, d, e, f, g, i, j - secondo Formozov, 1952; l - secondo Marikovsky, 1970; h - originale, riserva Astrakan)

Tracce tipo torta pasquale. Molti trampolieri sono buoni corridori. Le loro impronte sono caratterizzate dalle dita anteriori esterne più distanziate; il dito posteriore è poco impresso o non è affatto impresso, poiché è piccolo e situato più in alto rispetto agli altri. Alcuni trampolieri non hanno affatto il dito posteriore (Fig. 59, a - m).

Riso. 59. Tipi di tracce di Kulichina e airone
Stampe (cm): a - pavoncella (3,5X4,2); b - beccaccino; c - chiurlo grande (7.0X8.0); g - lumaca grande (4.0X5.0); d - beccaccia (4,4X5,4); e - piovanello trasportatore (3.0X3.0); g, h - piovanello nero (4.0X5.0); e - piovanello passero (1,7X2,7); k, l - piviere dalle ali marroni (4.0X4.0); m - piovanello gazza (4.0X5.0); n - airone cenerino (17,5X 12,5) (a - g, i, m - secondo Formozov, 1952; k, l, k - orig, territorio di Primorsky; h - secondo Marikovsky, 1970)

Tracce di tipo piccione. Tutte e quattro le dita del piccione sono ben impresse, le dita sono piuttosto lunghe e sottili, la traccia è stretta, l'impronta della zampa nel suo insieme è leggermente rivolta verso l'asse della traccia (vedi Fig. 58, l).

Tracce di tipo folaga. Le dita sono rifinite con una membrana natatoria coriacea e smerlata (vedi Fig. 58, j).

Tracce tipo gufo. Tracce di gufi si trovano occasionalmente nella neve quando cacciano i roditori e meno spesso sul terreno. L'impronta digitale anteriore esterna è rivolta verso l'impronta digitale posteriore. Le briciole lasciano segni profondi, gli artigli rimangono impressi quando vengono separati dalle estremità delle dita (vedi Fig. 56, e - i).

Tracce di tipo picchio. Sulle impronte delle zampe dei picchi è visibile la seguente caratteristica: due dita sono rivolte in avanti e due indietro. Gli artigli lasciano segni punteggiati.

Tracce di tipo corvo. L'ordine dei passeriformi, di cui fa parte la famiglia dei corvidi, è numeroso in termini di specie e diversificato nell'ecologia dei suoi rappresentanti. Fondamentalmente, le zampe di questi uccelli sono adatte ad afferrare i rami: le tre dita anteriori sono vicine tra loro, e la punta posteriore è ben sviluppata e si oppone al resto. Gli artigli sono molto sviluppati. Il percorso del sentiero corrisponde al movimento mediante rimbalzi accoppiati (salti), nonché alla camminata e alla corsa. In alcuni passeriformi terrestri l'artiglio del dito posteriore è lungo e lascia una lunga scia (Fig. 60, 61, a).

Riso. 60. Tracce di tipo corvo
Stampe (cm): a - corvo (11,0X4,0); b - ghiandaie (5,8X1,7); c - cesena (5.0X2.5); g - ballerina bianca; d - corvi (8,8X4,2); e - gazze - nella neve; w - saxaul jay - sulla sabbia del deserto (4,6X1,8); h - gazze (6.0X2.8); e zigoli di neve (3,5X1,8); k - ballerina bianca; l - riscaldatori danzanti; m - passero domestico (3,5 X 1,6) (a, b, c, d, f, g, h, i, m - secondo Formozov, 1952; d, j, l - secondo Marikovsky, 1970)


Riso. 61. Tracce di tipo Crow (a) e Chicken (b, c).
a - la traccia di un corvo del deserto sulla sabbia di una duna; b - il segno della zampa sinistra del pavone; c - impronta della zampa destra di una femmina di gallo delle nevi dell'Himalaya (8,8X8,2 cm)
(a, b - originale, a - Karakum, b - India, c - secondo Formozov 1952)

Ognuno di noi ama andare nella foresta e cercare tracce di animali. Questa è un'attività davvero divertente, soprattutto per i bambini!

Pensiamo, adulti, siamo davvero così bravi a capire le tracce degli animali?

Probabilmente no.

Molti di noi non vanno nel bosco da molto tempo e riescono a distinguere solo le tracce di un gatto da quelle di un cane.

È triste, vero? Non vorrei che tali "selvaggi" civilizzati crescessero tra i bambini, senza familiarità con la natura circostante. Studiamo insieme ai bambini le tracce degli animali selvatici e le immagini colorate ci aiuteranno in questo.

Gioco "Indovina le tracce"

Vorrei invitarvi oggi a far conoscere ai bambini le tracce degli animali selvatici.

Questo gioco:

  1. - si sviluppa pensiero logico,
  2. - introduce il bambino agli animali selvatici,
  3. - allena bene la memoria e abilità motorie eccellenti dita dei bambini.

Quindi, di fronte a te ci sono le carte stesse: dovrai stamparle, laminarle o coprirle con nastro adesivo e tagliarle a pezzi. Ora puoi giocare. Mostra a tuo figlio le tracce di questo o quell'animale, quindi mostra una foto dell'animale stesso e spiega che queste sono le sue tracce. Dopo che il bambino ha capito bene di chi sono le tracce particolari, puoi invitarlo a giocare. Ad esempio, gli mostri le tracce degli animali selvatici e gli offri di scegliere tra due opzioni gli animali di cui sono queste tracce. Puoi aggiungere gradualmente sempre più carte finché il bambino non inizia a disporre tutte le carte da solo.

Per gli insegnanti classi primarie Per gli insegnanti delle scuole materne, un gioco del genere è un'ottima opportunità non solo per tenere occupati i bambini con attività utili, ma anche per insegnare loro nuove conoscenze e abilità. Le immagini con impronte e animali possono essere utilizzate nelle lezioni di storia naturale e persino costruite su queste compiti a casa per bambini. Invita i bambini a disegnare da soli le tracce degli animali. Quando portano le immagini in classe, chiedi agli altri bambini di provare a indovinare di quale animale si tratta.

Altre opzioni per le immagini per i giochi

alfabeto inglese con tracce di animali.

Sviluppare l'immaginazione

Ci sono molti animali nel mondo ed è molto difficile includerli tutti in carte e immagini. Quando tu e i bambini avrete padroneggiato a fondo le tracce degli animali proposte nel manuale, giocate al seguente gioco. Scatta alcune immagini per i bambini Specie rare animali. Prova a immaginare come saranno le loro tracce, come saranno le loro zampe. Vari libri sui paesi esotici e sulla natura circostante possono aiutarti in questo.

E ora un compito per i bambini: provare a disegnare le tracce degli animali proposti.

Come riconosceresti questa bestia se camminasse sul terreno?

Questo esercizio:

  1. - sviluppa l'immaginazione;
  2. — migliora il pensiero logico;
  3. - promuove la perseveranza e l'attenzione, perché il bambino ha bisogno non solo di inventare e giustificare la sua scelta, ma anche di tracciare tracce.

Puoi organizzare un concorso per bambini: chi può disegnare le tracce del proprio animale più velocemente e correttamente (prima dell'inizio del concorso, ai bambini vengono distribuite immagini di animali).

Se le immagini vengono utilizzate in una lezione in classe o in una serata a tema sulla conservazione, una competizione a squadre sarebbe fantastica. Per fare ciò, è necessario posizionare le immagini con tracce sul pavimento dell'aula. Le immagini degli animali (selezionate in base alle loro tracce) sono divise in pile in base al numero di comandi e distribuite ai bambini. Prima di iniziare il gioco, dai ai ragazzi la possibilità di riflettere attentamente, quindi cronometrarli. Durante il periodo di tempo specificato (a seconda del numero di compiti), i bambini devono trovare le tracce dei loro animali e combinare le immagini. Vince la squadra che completa l'attività più velocemente. Inutile dire che i bambini devono conoscere in anticipo le tracce degli animali, altrimenti la competizione non funzionerà o i bambini perderanno rapidamente interesse.

conclusioni

Quindi, le immagini con tracce di animali possono essere uno strumento eccellente per insegnare ai bambini a comunicare con la natura circostante. Sarebbe una buona idea consolidare nella pratica le conoscenze acquisite dopo una serie di lezioni. Organizza una gita per i bambini nella foresta, dai un'occhiata più da vicino a quali animali e uccelli lasciano lì le loro tracce.

Anche uno zoo può essere un utile oggetto di osservazione, ma le tracce sono molto più difficili da individuare. In questo caso il viaggio può diventare solo un tour informativo.

NATALIA GARUS

Bersaglio: introduce i bambini al mondo selvaggio animali della foresta, aiuta a sviluppare la memoria visiva, insegna le basi del pensiero associativo.

Studiando animali e le loro tracce aiuta i bambini ad approfondire il mondo naturale. Puoi parlare di come alcuni animali hanno imparato a nascondere i loro tracce e confonderle; cosa c'entra? tracce I cacciatori esperti stanno cercando la loro preda. Puoi pensare in quale caso, in quale periodo dell'anno i segni sono più evidenti. I bambini capiscono l’importanza della conoscenza tracce di animali per un animale o una persona che si trova nella foresta, acquisisce il desiderio di studiarli.

Tracce di animali diventa interessante per i bambini se c'è l'opportunità di confrontare l'immagine animale e disegno delle sue tracce. Cerco di offrire ai bambini questa opportunità utilizzando cartoncini colorati. Piccoli ranger divertiti a confrontare fotografie di animali, cartelli con i loro nomi e contorni tracce. Con i bambini più piccoli puoi confrontare le taglie tracce e i loro proprietari: piccolo traccia– piccola zampa – piccolo animale





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"Là su sentieri sconosciuti..." Favoloso tempo libero basato sulle opere di A. S. Pushkin Attrezzatura: ritratto ed esposizione di libri di A. S. Pushkin; disegni per fiabe di A. S. Pushkin; un libro con fiabe di A. S. Pushkin; costumi da eroe.

Scopo del gioco: consolidare le conoscenze dei bambini età prescolare sugli animali selvatici e gli uccelli della Carelia, essere in grado di distinguere le tracce degli animali selvatici e degli uccelli sulla neve.

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Tra i tanti modi per cacciare una lepre, la caccia lungo il malik (l'intero viaggio notturno di una lepre, raffigurato nella neve) è uno dei più popolari. E sebbene l'efficacia di una simile caccia sia piuttosto elevata, richiede esperienza e una certa conoscenza per non perdersi nell'abbondanza di tracce che la lepre è così abile a confondere.

È importante notare che la caccia con gli odori freschi è un ottimo sostituto della caccia con il cane. L'unica differenza è che il cacciatore stesso deve sbrogliarsi tracce di lepre. I cacciatori alle prime armi, dopo aver provato questo metodo di caccia per la prima volta, non riescono a riconoscere i piccoli pesci la prima volta e a capire dove potrebbe essere andato l'animale. Il fattore chiave che influenza il successo di una caccia è l’esperienza che acquisirai nel tempo. Ma affinché tu sappia leggere le tracce di lepre sulla neve ed evitare di commettere semplici errori, abbiamo preparato questo articolo.

Tracce di lepre e lepre

Di norma, la lepre bruna caccia il bianchetto fresco e le ragioni sono diverse. in primo luogo, Colore bianco La lepre bianca la rende quasi invisibile al cacciatore e, in secondo luogo, questo tipo di lepre confonde molto bene le tracce e talvolta può essere difficile determinarne la posizione. Anche se trovi un posto dove un animale trascorre la sua giornata, la probabilità che passi inosservato è molto alta.

A questo proposito, se vivi in ​​una zona dove vivono entrambi i tipi di lepre, è molto importante poterli distinguere dal loro malik. La differenza fondamentale è che le zampe della lepre sono leggermente più rotonde e più larghe di quelle della lepre. Le zampe più larghe aiutano l'animale a muoversi più velocemente sulla neve a debole coesione. Le impronte delle lepri sono più ovali e lunghe, poiché sono mediamente più grandi di quelle dei loro parenti.

Tracce di una lepre e di una lepre a confronto

Ora e luogo di caccia

Vale subito la pena notare che è molto difficile anche per un cacciatore esperto determinare quando l'animale era sul posto, se prima per molto tempo non c'era nemmeno la polvere vento forte. Puoi seguirlo tutto il giorno, ma non vedrai mai l'animale. Pertanto, affinché la caccia abbia successo, vale la pena uscire subito dopo una bella nevicata o un forte vento, che il vecchio malik è riuscito a spazzare via.

Quando cacci nella neve fresca, preparati a camminare molto. Pertanto, se il livello della neve è alto, è necessario preparare in anticipo gli sci da caccia. Perché viaggiare con gli sci non è solo più veloce, ma anche più semplice.

Devi andare a caccia il prima possibile dopo una nevicata. Se ha nevicato di notte, la mattina è il momento più adatto. Il fatto è che se esci dopo pranzo, potresti semplicemente non avere il tempo di trovare il sentiero e rintracciare quello “obliquo”, visto che la giornata invernale è molto breve e devi percorrere lunghe distanze. Anche dopo una nevicata, di regola, persiste clima caldo, contribuendo al fatto che la lepre non giace così sensibile come al solito e permette al cacciatore di avvicinarsi a lui.

Processo di monitoraggio

La ricerca di “obliquo” dovrebbe iniziare dai luoghi in cui viene ingrassato. Si nutrono vicino alberi da frutta, raccolti invernali e residui di grano nei campi. Che sul luogo dell'ingrasso fosse presente un animale sarà testimoniato dalle numerose tracce lasciate nella neve.

Quando hai trovato un posto simile, dovresti girarci intorno in cerchio e trovare il punto di uscita della lepre. Questo posto sarà sicuramente lì, poiché l'animale non trascorre mai la giornata nelle aree di alimentazione. È necessario seguire il sentiero un po 'di lato e non calpestarlo, poiché la lepre, per confondere le tracce, può fare un giro e tornare al suo posto originale. Nella maggior parte dei casi, gli animali confondono le tracce nei seguenti modi:

  1. Crea anelli nella neve di diverse dimensioni.
  2. Può ritornare sul sentiero più volte e cambiarne la direzione.
  3. Potrebbe non volerci un giorno per tornare, seguendo le orme di altre lepri.

Nel processo di tracciamento dell '"obliquo", potresti incontrare situazioni in cui le tracce della lepre si intersecano. Esiste la possibilità che due individui diversi passino di lì, ma molto probabilmente il giro è stato eseguito dallo stesso animale per confondere le tracce. Se trovi tali anelli, non affrettarti a spostarti su un nuovo percorso, poiché la lepre potrebbe sbandare (saltare di lato).

Esempio di attraversamento del circuito

È importante capire che più sei lontano dal sito del grasso “obliquo”, più attento e attento dovresti essere. Come già scritto sopra, devi camminare un po 'di lato, poiché potresti non notare lo sconto della bestia di lato. Durante il processo di tracciamento, ogni cacciatore dovrebbe sapere che durante il giorno la lepre si sdraia con il muso nella direzione da cui soffia il vento.

È importante ricordare che la lepre si trova un po' lontana dal suo percorso. Se percorri il sentiero e guardi solo dritto davanti a te, molto probabilmente non incontrerai quello “obliquo”.

Malik e le sue tipologie

Il successo della caccia seguendo le tracce sulla neve dipende direttamente da quanto correttamente puoi leggere le tracce dell'animale. Vediamo quali tipologie sono le tracce e cosa possono raccontare ad un cacciatore.

Come appaiono le tracce di una lepre sulla neve?

Stima o sconto

Queste tracce si distinguono per una grande distanza l'una dall'altra e si trovano ad un ampio angolo rispetto alla traccia originale. Di norma, la lepre lascia ampie tracce prima di coricarsi per la giornata, e il loro numero varia da 1 a 5. Caratteristica principale spazzare le tracce, possiamo supporre che le impronte delle zampe anteriori siano unite.

Grasso

I segni di grasso possono essere definiti un indicatore di dove è stata ingrassata la lepre. Di norma, ce ne sono molti nel luogo di alimentazione e coprono una determinata area. Le tracce di grasso differiscono da quelle normali in quanto le impronte delle loro zampe sono vicine l'una all'altra e spesso si fondono. È dal luogo in cui si trovano tracce di grasso che inizia la tracciabilità dell'animale in inverno.

Da corsa

Queste tracce indicano che la lepre è stata spaventata e allontanata dal suo luogo di riposo. I cacciatori principianti possono facilmente confondere i segni degli solchi con i segni di sconto, poiché sembrano quasi segni di spazzata. Le differenze principali sono che il loro numero è solitamente maggiore di 5 e le impronte delle zampe anteriori della lepre sono molto più vicine alle impronte del salto precedente che a quello successivo. In altre parole, durante la corsa in calore l'animale lancia con maggiore forza in avanti le zampe posteriori.

Dove si trova il letto?

Abbiamo già scritto sopra che quando si cammina lungo la stradina bisogna stare estremamente attenti e guardarsi intorno, ma a quali luoghi bisogna prestare attenzione? Attenzione speciale? Innanzitutto l'animale cerca riparo vicino a cespugli bassi, giovani abeti rossi caduti, ecc. Se nelle vicinanze non c'è vegetazione dove nascondersi, la lepre può semplicemente sdraiarsi in un campo. Ciò sarà indicato da una piccola collina di neve.

Se trovi un animale, ma non hai avuto il tempo di sparare o è semplicemente scomparso, non è necessario continuare l'inseguimento, poiché lo "strabismo" può percorrere diversi chilometri prima di sdraiarsi di nuovo. In questo caso è meglio cercare tracce di un'altra lepre. Quando hai sparato un colpo, ma non sei sicuro di averlo colpito, devi seguire la traccia per 10-20 minuti. Se sulla traccia vengono trovate gocce di sangue, si consiglia di continuare l'inseguimento. Se non vengono trovate tracce di sangue nella neve, puoi tranquillamente iniziare a cercare un altro animale. E alla fine dell'articolo ti invitiamo a guardare un video sulla caccia di una lepre seguendo le sue tracce.

27/10/2009 | Pathfinder: lettura delle tracce degli animali

Le tracce degli animali, cioè le impronte che lasciano sulla neve o sul fango, nonché sull'erba, soprattutto durante la rugiada, hanno Grande importanza per la caccia: utilizzando le tracce degli animali, questi vengono ritrovati (rintracciati) e deposti, se ne riconosce il numero, il sesso, l'età, se l'animale è ferito e anche quanto gravemente è ferito.

Gli animali selvatici conducono uno stile di vita riservato. Grazie al loro senso dell'olfatto, dell'udito e della vista ben sviluppati, gli animali e gli uccelli notano una persona prima che lui si accorga di loro, e se non scappano o volano via immediatamente, si nascondono e il loro comportamento diventa atipico. Le tracce della loro attività vitale aiutano l'osservatore a svelare i segreti della vita degli animali. Ciò significa non solo le impronte degli arti, ma anche tutti i cambiamenti che apportano gli animali natura circostante.

Per utilizzare correttamente le tracce scoperte, è necessario sapere a chi appartengono, quanto tempo fa sono state lasciate dall'animale, dove stava andando l'animale e le sue modalità di movimento. Come imparare a riconoscere le tracce degli animali? Per determinare la freschezza di una traccia, è necessario collegare insieme la biologia dell'animale, le condizioni meteorologiche questo momento e poche ore fa e altre informazioni. Ad esempio, al mattino è stata scoperta una pista di alci, non coperta dalla neve caduta il giorno prima dal pomeriggio fino alla sera. La freschezza del sentiero è fuori dubbio: è notturno.

La freschezza di una traccia può essere determinata anche al tatto. In condizioni di gelo e neve asciutta, l'impronta fresca non differisce in scioltezza dalla superficie della neve circostante. Dopo un po ', le pareti della traccia si induriscono e quanto più bassa è la temperatura, tanto più fortemente la traccia "si indurisce". Qualsiasi altra traccia lasciata da un grosso animale diventa col tempo più dura, e più passa il tempo dal momento in cui si forma la traccia, più diventa dura. Le tracce di piccoli animali lasciate sulla superficie della neve profonda non si induriscono. È importante scoprire se l'animale è qui dalla sera o è passato un'ora fa. Se la traccia è vecchia, da più di un giorno, allora è inutile cercare l'animale che l'ha lasciata, è già lontano, irraggiungibile. Se la traccia lasciata è fresca, l'animale potrebbe trovarsi da qualche parte nelle vicinanze. Per determinare la direzione del movimento di un animale, è necessario conoscere le peculiarità della posizione degli arti di diversi animali. Osservando più da vicino l'unica traccia di un grande animale lasciata nella neve profonda e a debole coesione, puoi notare la differenza tra le pareti della traccia lungo il percorso dell'animale.

Da un lato sono più pianeggianti, dall'altro sono più ripidi. Queste differenze sorgono perché gli animali abbassano delicatamente gli arti (gambe, zampe) e li tirano fuori dalla neve quasi verticalmente verso l'alto. Queste differenze sono chiamate: trascinamento - parete di fondo e la resistenza: la parete anteriore della pista. Il sentiero è sempre più lungo della resistenza, il che significa che l'animale si è mosso nella direzione in cui sono dirette le pareti corte, cioè più ripide, del sentiero. Quando l'animale toglie la zampa, preme sulla parete anteriore compattandola, mentre la parete posteriore non si deforma. A volte, per determinare con precisione la direzione del movimento dell'animale, è necessario affrettarlo, osservando la grafia del sentiero.

L'andatura di un animale, o l'andatura del suo movimento, si riduce a due tipi: movimento lento o moderatamente veloce (passo, trotto, ambio) e corsa veloce con salti successivi (galoppo, preda).

Gli animali con un corpo allungato e arti corti si muovono molto spesso a un galoppo moderato. Vengono simultaneamente respinti dagli arti posteriori e cadono esattamente nelle impronte degli arti anteriori. L'eredità di tale andatura sono le impronte accoppiate dei soli arti posteriori (la maggior parte dei mustelidi).

A volte, durante un lento galoppo, una o entrambe le zampe posteriori dell'animale non raggiungono le impronte di quelle anteriori, e quindi compaiono gruppi di impronte di tre e quattro impronte, chiamate tre e quattro zampe. Meno spesso, gli animali dal corpo lungo e dalle gambe corte si spostano verso la preda, e poi quando saltano mettono le zampe posteriori davanti a quelle anteriori, e quindi le impronte delle zampe posteriori sono davanti alle zampe anteriori (lepri, scoiattoli).

Per determinare la freschezza di una traccia, è necessario dividere la traccia con un ramoscello sottile. Se il sentiero si divide facilmente, allora è fresco; se non lo è, è vecchio, vecchio di più di un giorno.

Tracce di cinghiale sul terreno


Tracce di cinghiali nella neve

Impronta di lupo sul terreno

Impronta di lupo nella neve


Tracce di lince


Tracce di volpe

Tracce d'orso

Tracce di cervi

Quando si muovono al passo o al trotto, gli animali riorganizzano gli arti a forma di croce: vengono portate in avanti la zampa anteriore destra e quella posteriore sinistra, poi l'altra coppia. Quando si cammina lentamente, l'arto anteriore dell'animale tocca il suolo leggermente prima dell'arto posteriore e quando si trotta, gli arti anteriori e posteriori dei lati opposti cadono a terra contemporaneamente.

Con un passo lento, le impronte della zampa posteriore rimangono un po' dietro e di lato rispetto all'impronta della zampa anteriore. Durante il passo centrale, l'animale posiziona la zampa posteriore nell'impronta della zampa anteriore. Nel trotto largo, l’impronta della zampa posteriore può trovarsi leggermente davanti alla linea anteriore. Di conseguenza, dallo schema delle impronte si può giudicare se l'animale si muoveva lentamente o velocemente. L'ambientazione è un movimento in cui un animale muove contemporaneamente entrambi gli arti destri o entrambi sinistri (a volte cavalli, orsi).

Impronte chiare si trovano solo su neve densa e bagnata, limo e argilla morbida. Su terreno sciolto o neve sciolta, le tracce degli animali formano una serie di buchi informi, senza artigli o dita.

La traccia di un animale appare diversa non solo a causa dell'andatura degli animali, ma anche per le condizioni del terreno su cui si muovono gli animali. L'impronta cambia anche a seconda della durezza o della morbidezza del terreno. Gli ungulati, quando si muovono con calma su un terreno duro, lasciano le impronte di due zoccoli. Questi stessi animali, quando corrono e saltano su un terreno soffice, lasciano impronte di quattro zoccoli. Avendo cinque dita sulle zampe anteriori, la lontra e il castoro lasciano un'impronta con quattro dita su un terreno soffice. Anche le tracce cambiano man mano che gli animali invecchiano. Negli animali più anziani le tracce sono più grandi e di forma diversa. I suinetti poggiano su due dita e i loro genitori su quattro.

I cani adulti poggiano su quattro dita, mentre i cuccioli ne usano cinque. Anche le impronte di maschi e femmine sono diverse, ma solo i tracker esperti possono discernere le differenze. Con il cambiare delle stagioni, le tracce degli animali cambiano, poiché le zampe di alcuni di loro diventano ricoperte di ruvidità capelli lunghi, che facilita gli spostamenti su neve a debole coesione (martora, lince, lepre, volpe, ecc.).


Sentiero dei tassi


Sentiero della folaga


Sentiero dei beccaccini


Sentiero delle alci


Sentiero degli scoiattoli


Sentiero dell'orso


Sentiero dei castori


Impronta di visone


Sentiero della pavoncella


Sentiero dei cervi


Sentiero del procione


Sentiero del topo muschiato


Impronta del cane procione


Sentiero delle quaglie


Sentiero del gallo cedrone


Sentiero della lince


Sentiero dell'ermellino


Sentiero di Wolverine


Sentiero Hori


Sentiero del gallo cedrone


Sentiero Wapiti


Sentiero dello zibellino


Sentiero del cinghiale


Sentiero della marmotta


Sentiero del cervo muschiato


Sentiero del fagiano di monte


Pista Corsac


Sentiero delle anatre


Sentiero dei caprioli


Sentiero delle beccacce


Pista del piovanello


Sentiero della lontra


Traccia della martora


Sentiero del lupo